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洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
オリヴィアの付き人/Olivia's Attendants  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威迫

オリヴィアの付き人がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の血(Blood)トークンを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オリヴィアの付き人はそれに1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Dmitry Burmak (172/277)
説き伏せる尋問者/Persuasive Interrogators  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

5/6
Illus.Dmitry Burmak (98/0)
古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) MKM, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント・カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (245/0)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア

僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)
上流階級のゴブリン、マクサス/Muxus, Goblin Grandee  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・貴族(Noble) JMP, レア

上流階級のゴブリン、マクサスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。あなたはその中から、マナ総量が5以下のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・カードをすべて戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

上流階級のゴブリン、マクサスが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、他の、あなたがコントロールしているゴブリン1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (24/78)
忘れられた大天使、リーサ/Liesa, Forgotten Archangel  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MID, レア

飛行、絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/5
Illus.Dmitry Burmak (232/277)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。

4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
セルトランドの投げ飛ばし屋/Surtland Flinger  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

セルトランドの投げ飛ばし屋が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。セルトランドの投げ飛ばし屋はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その生け贄に捧げたクリーチャーが巨人(Giant)であったなら、セルトランドの投げ飛ばし屋は代わりにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Dmitry Burmak (377/285)
トム・ボンバディル/Tom Bombadil  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・バード(Bard) LTR, 神話レア

あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の上に合計4個以上の伝承(lore)カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。

あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、英雄譚カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (234/)
Stet, Draconic Proofreader  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・官吏(Bureaucrat) UND, レア

4/4
Illus.Dmitry Burmak (57/96)
刃の曲芸人/Blade Juggler  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン

絢爛(2)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

刃の曲芸人が戦場に出たとき、これはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (63/259)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
悪運尽きた征服者、トバイアス/Tobias, Doomed Conqueror  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, アンコモン

瞬速

悪運尽きた征服者、トバイアスが死亡したとき、あなたがコントロールしていてトークンでなくこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1体の、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (45/48)
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行、速攻

悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (116/0)
喉追い/Throatseeker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
Rad Rascal  (3)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・(Employee) UNF, コモン

3/3
Illus.Dmitry Burmak (121/244)
Chivalrous Chevalier  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, コモン

3/3
Illus.Dmitry Burmak (5/216)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
波乱の悪魔/Mayhem Devil  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) WAR, アンコモン

プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (204/264)
チャクラムの受け手/Chakram Retriever  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) BBD, アンコモン

《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (15/254)
X  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア

2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
見習い魔術師、ジョハン/Johann, Apprentice Sorcerer  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)

2/5
Illus.Dmitry Burmak (207/0)
ホビット庄の友、ガンダルフ/Gandalf, Friend of the Shire  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, アンコモン

瞬速

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがホビット庄の友、ガンダルフでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (50/)
モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis  (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THB, コモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (115/254)
大胆な盗人/Audacious Thief  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M20, コモン

大胆な盗人が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (84/280)
絡み架かりの見張り/Tanglespan Lookout  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) WOE, アンコモン

オーラ(Aura)1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (188/0)
Willing Test Subject  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・猿(Monkey)・科学者(Scientist) UST, コモン

2/2
Illus.Dmitry Burmak (126/216)
破滅の暴徒/Ruination Rioter  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン

破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
混沌の乗り手、ザルゾス/Zurzoth, Chaos Rider  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil) NCC, レア

対戦相手が各ターンで最初にカードを引くたび、それがそのプレイヤーのターンでない場合、あなたは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているデビル1体以上がプレイヤーを攻撃するたび、あなたとそのプレイヤーは、それぞれカードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (278/93)
シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, 神話レア

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはシガルダ教の使者、カイラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は、シガルダ教の使者、カイラーの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (4/38)
毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) KHC, アンコモン

到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (90/119)
チャクラムの投げ手/Chakram Slinger  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (16/254)
策謀する案内人、ゴラム/Gollum, Scheming Guide  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア

策謀する案内人、ゴラムが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。その後、土地か土地でないかを選ぶ。対戦相手1人はあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚があなたが選んだものかそうでないかを推測する。そのカードを公開する。その対戦相手の推測が正しかったなら、策謀する案内人、ゴラムを戦闘から取り除く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引き、このターン、策謀する案内人、ゴラムはブロックされない。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (292/)
一座の支配人、ジョーリ/Juri, Master of the Revue  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMR, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、一座の支配人、ジョーリの上に+1/+1カウンターを1個置く。

一座の支配人、ジョーリが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (282/361)
嵐生の飛び山羊/Stormwild Capridor  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ヤギ(Goat) IKO, アンコモン

飛行

嵐生の飛び山羊が戦闘ダメージでないダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、嵐生の飛び山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Dmitry Burmak (34/274)
タジュールの荒廃刃/Tajuru Blightblade  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

接死

1/1
Illus.Dmitry Burmak (208/280)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Dmitry Burmak (18/)
狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン(Illusion)1体につき+1/+0の修整を受ける。」を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているイリュージョン1体が死亡するたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのパワー以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/3
Illus.Dmitry Burmak (16/62)
ヴォーデイリアの呪詛抑え/Vodalian Hexcatcher  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

瞬速

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。

マーフォーク1体を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (75/281)
Chipper Chopper  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/1
Illus.Dmitry Burmak (28/216)
万能のブラッシュワグ/Almighty Brushwagg  (緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg) IKO, コモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、万能のブラッシュワグは+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (143/274)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
Alexander Clamilton  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― クラムフォーク(Clamfolk)・アドバイザー(Advisor)・レベル(Rebel) UND, レア

0/4
Illus.Dmitry Burmak (16/96)
Roxi, Publicist to the Stars  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・(Employee) UNF, アンコモン

*/4
Illus.Dmitry Burmak (177/244)
Drop Tower (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Storybook Ride (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (229/244)
改良式鋳造所/Retrofitter Foundry  (1)
アーティファクト C18, レア

(3):改良式鋳造所をアンタップする。

(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (57/307)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
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