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116 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.35 秒
忠信な従者/Dutiful Attendant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Aaron Miller (99/264)
スカルポートの商人/Skullport Merchant  (2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/4
Illus.Aaron Miller (120/281)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
這い回る心止虫/Skittering Heartstopper  (黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) XLN, コモン

(黒):ターン終了時まで、這い回る心止虫は接死を得る。

1/2
Illus.Aaron Miller (122/279)
戦慄猫/Dreadmalkin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
有毒な変わり身/Venomous Changeling  (2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

接死

1/3
Illus.Aaron Miller (114/254)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (136/269)
屍食いカラス/Carrion Crow  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

屍食いカラスはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Aaron Miller (88/269)
エリマキ洞窟ワーム/Frilled Cave-Wurm  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ワーム(Wurm) LCI, コモン

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、エリマキ洞窟ワームは+2/+0の修整を受ける。

2/5
Illus.Aaron Miller (57/0)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) THS, アンコモン

接死

(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/5
Illus.Aaron Miller (93/249)
徴税人/Tithe Taker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, レア

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Aaron Miller (80/0)
暴走乗り/Stampede Rider  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, コモン

トランプル

各戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、暴走乗りは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Aaron Miller (155/254)
センギアの従臣/Sengir Autocrat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) EMA, アンコモン

センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。

センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。

2/2
Illus.Aaron Miller (105/249)
大蜘蛛/Giant Spider  (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) AKH, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Aaron Miller (166/264)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNC, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (85/142)
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Aaron Miller (94/259)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
試練の相棒/Companion of the Trials  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン

飛行

(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Aaron Miller (271/264)
コラガンの野心家/Kolaghan Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Aaron Miller (143/264)
包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONC, レア

包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Aaron Miller (103/28)
連合の空騎士/Coalition Skyknight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/2
Illus.Aaron Miller (14/281)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

血に染まりし勇者ではブロックできない。

強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
威名の英雄/Fabled Hero  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

二段攻撃

英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
オンドゥの大角/Ondu Greathorn  (3)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

先制攻撃

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、オンドゥの大角は+2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Aaron Miller (40/274)
ハズダーの士官/Haazda Officer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Aaron Miller (305/280)
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) THB, コモン

失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Aaron Miller (28/254)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser  (1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

防衛

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
跳び蛙/Leapfrog  (2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) GRN, コモン

このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。

3/1
Illus.Aaron Miller (42/259)
動揺する傍観者/Panicked Bystander  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, アンコモン

動揺する傍観者か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、動揺する傍観者を変身させる。

2/2
Illus.Aaron Miller (28/277)
大笑する罪人/Cackling Culprit  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, アンコモン

大笑する罪人か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

(1)(黒):ターン終了時まで、大笑する罪人は接死を得る。

3/5
Illus.Aaron Miller (28/277)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
轟く戦車/Thundering Chariot  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) THB, アンコモン

先制攻撃、トランプル、速攻

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Aaron Miller (239/254)
アズラの煙纏い/Azra Smokeshaper  (3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・忍者(Ninja) MH1, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Aaron Miller (79/254)
原野の霊/Geist of the Moors  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M15, アンコモン

飛行

3/1
Illus.Aaron Miller (13/269)
嘶くナール/Trumpeting Gnarr  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(3)(緑/青)(緑/青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Aaron Miller (213/274)
信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/4
Illus.Aaron Miller (25/205)
砂かけ獣/Sand Strangler  (3)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOU, アンコモン

砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Aaron Miller (107/199)
ラバブリンクの英雄、オーシオン/Orthion, Hero of Lavabrink  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, レア

(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Aaron Miller (334/0)
花咲く泥獣/Blossoming Bogbeast  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C21, レア

花咲く泥獣が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。

3/3
Illus.Aaron Miller (59/81)
無情な無頼漢/Ruthless Knave  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/2
Illus.Aaron Miller (119/279)
灰色のガンダルフ/Gandalf the Grey  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

・灰色のガンダルフは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

・灰色のガンダルフをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/4
Illus.Aaron Miller (207/)
陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Aaron Miller (55/361)
孤高のラクダ/Solitary Camel  (2)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) HOU, コモン

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Aaron Miller (23/199)
アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン

飛行

アストラルの狩人、ガナクスやこれでないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Aaron Miller (176/361)
魔力炉の作業員/Power Plant Worker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(3):ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。

4/4
Illus.Aaron Miller (241/287)
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