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81 件のカードがヒットしました.

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思考の反射/Thought Reflection  (4)(青)(青)(青)
エンチャント 2XM, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Chris Seaman (72/332)
ガルガドン/Gargadon  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, コモン

トランプル

待機4 ― (1)(赤)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(赤)を支払い、時間(time)カウンター4個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

7/5
Illus.Chris Seaman (128/303)
マナの反射/Mana Reflection  (4)(緑)(緑)
エンチャント 2XM, レア

あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。

Illus.Chris Seaman (175/332)
傷の反射/Wound Reflection  (5)(黒)
エンチャント 2XM, レア

各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Chris Seaman (113/332)
Box of Free-Range Goblins  (4)(赤)(赤)
ソーサリー UST, コモン

Illus.Chris Seaman (77/216)
富の爆発/Explosion of Riches  (5)(赤)
ソーサリー CMR, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、その後、他の各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引いてもよい。これによりカードが1枚引かれるたび、対戦相手の中から無作為に選んだ対戦相手1人を対象とする。富の爆発はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (176/361)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント 2XM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Chris Seaman (139/332)
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント 2XM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Chris Seaman (10/332)
深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, レア

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Seaman (161/254)
Tusk and Whiskers  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・ハツカネズミ(Mouse)・(Performer) UNF, アンコモン

4/4
Illus.Chris Seaman (182/244)
自ら運を掴め/Make Your Own Luck  (3)(緑)(青)
ソーサリー OTJ, アンコモン

Illus.Chris Seaman (218/0)
巨怪な一歩/Monstrous Step  (4)(緑)
ソーサリー IKO, アンコモン

クリーチャー1体と他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+7/+7の修整を受ける。このターン、その後者は可能ならその前者をブロックする。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Chris Seaman (166/274)
Everythingamajig  (5)
アーティファクト UST, レア

Illus.Chris Seaman (147/216)
Suspicious Nanny  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

3/4
Illus.Chris Seaman (47/216)
高熱仮説/Hypothesizzle  (3)(青)(赤)
インスタント GRN, コモン

カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (178/259)
補給品運び/Supply Runners  (4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン

補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)
カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのコボルド(Kobold)は+2/+2の修整を受ける。

あなたがコボルド呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Chris Seaman (41/48)
老いたる飛び牙/Old Flitterfang  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・フェアリー(Faerie) WOE, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2)(黒),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、老いたる飛び牙は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.Chris Seaman (316/0)
ケルドの略奪者/Keldon Raider  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

4/3
Illus.Chris Seaman (146/280)
ヤマオウム/Porcuparrot  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(2)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれにX点のダメージを与える。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。

3/4
Illus.Chris Seaman (128/274)
彫り込まれた完成態/Sculpted Perfection  (2)(白)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン

彫り込まれた完成態が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Chris Seaman (253/0)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
そびえ立つテナガザル/Towering Gibbon  (3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) J22, アンコモン

到達

そびえ立つテナガザルのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の中の最大値に等しい。

*/4
Illus.Chris Seaman (46/51)
川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, アンコモン

川守りの先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、川守りの先駆けの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Chris Seaman (129/196)
Rings a Bell  (2)(青)(青)
エンチャント UND, アンコモン

Illus.Chris Seaman (27/96)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
翡翠の守護者/Jade Guardian  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

翡翠の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (194/279)
Border Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (140/216)
抽象からの抽出/Drawn from Dreams  (2)(青)(青)
ソーサリー NCC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (220/93)
ラゴンナ団の語り部/Lagonna-Band Storyteller  (3)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・アドバイザー(Advisor) THB, アンコモン

ラゴンナ団の語り部が戦場に出たとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

3/4
Illus.Chris Seaman (27/254)
アナックスの勝利/The Triumph of Anax  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、アナックスの勝利の上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。

IV ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Chris Seaman (160/254)
海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus  (1)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) IKO, レア

変容(1)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chris Seaman (66/274)
排斥する魔道士/Exclusion Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, アンコモン

排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Chris Seaman (55/280)
鉄のゴブリン、スロバッド/Slobad, Iron Goblin  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) ONE, レア

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(赤)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。

3/3
Illus.Chris Seaman (149/271)
舞台座一家の料理人、ロッコ/Rocco, Cabaretti Caterer  (X)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン

舞台座一家の料理人、ロッコが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Chris Seaman (218/281)
呪文構成要素ポーチ/Component Pouch  (3)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T),呪文構成要素ポーチの上から構成要素(component)カウンター1個を取り除く:異なる色のマナ2点を加える。

(T):1個のd20を振る。

1-9|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター1個を置く。

10-20|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター2個を置く。

Illus.Chris Seaman (59/62)
祖先の象徴/Icon of Ancestry  (3)
アーティファクト LCC, レア

祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Seaman (305/0)
翼ある言葉/Winged Words  (2)(青)
ソーサリー M20, コモン

あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カードを2枚引く。

Illus.Chris Seaman (80/280)
大休憩/Long Rest  (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー AFR, レア

あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。

Illus.Chris Seaman (193/281)
危険因子/Risk Factor  (2)(赤)
インスタント GRN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「危険因子はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたはカードを3枚引く。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Chris Seaman (113/259)
うつろう貌の事件/Case of the Shifting Visage  (1)(青)(青)
エンチャント ― 事件(Case) MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

解明条件 ― あなたの墓地に15枚以上のカードがある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたが伝説でないクリーチャー呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Chris Seaman (19/0)
戦慄の奔出/Rush of Dread  (1)(黒)(黒)
ソーサリー OTJ, レア

Illus.Chris Seaman (104/0)
ジャングルの道探し/Jungle Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン

ジャングルの道探しが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ「そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Chris Seaman (72/254)
自然形成師/Shapers of Nature  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(青),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Chris Seaman (228/279)
オークの連続砲撃/Orcish Cannonade  (1)(赤)(赤)
インスタント TSR, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Seaman (178/289)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
ミミックの大桶/Mimic Vat  (3)
アーティファクト LCC, レア

刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。

(3),(T):ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。

Illus.Chris Seaman (115/0)
双巻物のシャーマン/Twinscroll Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

二段攻撃

1/2
Illus.Chris Seaman (118/275)
Exit Through the Grift Shop  (2)(黒)
ソーサリー UNF, 神話レア

Illus.Chris Seaman (74/244)
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