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116 件のカードがヒットしました.

116 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.32 秒
試練の相棒/Companion of the Trials  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン

飛行

(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Aaron Miller (271/264)
なかったことに/Never Happened  (2)(黒)
ソーサリー GRN, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、それを追放する。

Illus.Aaron Miller (80/259)
ボロスのロケット/Boros Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白),(T),ボロスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Aaron Miller (231/259)
略奪者のカルフ/Raiders' Karve  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, コモン

略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (156/38)
嘶くナール/Trumpeting Gnarr  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(3)(緑/青)(緑/青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Aaron Miller (213/274)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
無情な無頼漢/Ruthless Knave  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/2
Illus.Aaron Miller (119/279)
暴走乗り/Stampede Rider  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, コモン

トランプル

各戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、暴走乗りは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Aaron Miller (155/254)
有毒な変わり身/Venomous Changeling  (2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

接死

1/3
Illus.Aaron Miller (114/254)
原野の霊/Geist of the Moors  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M15, アンコモン

飛行

3/1
Illus.Aaron Miller (13/269)
忠信な従者/Dutiful Attendant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Aaron Miller (99/264)
跳び蛙/Leapfrog  (2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) GRN, コモン

このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。

3/1
Illus.Aaron Miller (42/259)
密輸人の分け前/Smuggler's Share  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Aaron Miller (84/0)
異形化するワンド/Transmogrifying Wand  (3)
アーティファクト M19, レア

異形化するワンドは、蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),異形化するワンドの上から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (247/280)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
軍部の推進力/Martial Impetus  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたの対戦相手を攻撃している各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

Illus.Aaron Miller (72/0)
配列エンジン/Sequence Engine  (2)(緑)
アーティファクト C21, レア

(X),(T):墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (67/81)
君は二匹のゴブリンを見つけた/You See a Pair of Goblins  (2)(赤)
インスタント AFR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・突撃する ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

・仲間にする ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Aaron Miller (170/281)
ダンジョンの地図/Dungeon Map  (3)
アーティファクト AFR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron Miller (242/281)
スカルポートの商人/Skullport Merchant  (2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/4
Illus.Aaron Miller (120/281)
屍食いカラス/Carrion Crow  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

屍食いカラスはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Aaron Miller (88/269)
勇敢な者の鎚鉾/Mace of the Valiant  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

装備しているクリーチャーは、勇敢な者の鎚鉾の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、勇敢な者の鎚鉾の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (78/28)
糸車/Spinning Wheel  (3)
アーティファクト ELD, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Aaron Miller (234/269)
陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Aaron Miller (55/361)
ゴミ処理/Waste Management  (2)(黒)
インスタント NCC, レア

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)

単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これらの方法で追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Aaron Miller (141/93)
ハズダーの士官/Haazda Officer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Aaron Miller (305/280)
製造機構/Fabrication Module  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4),(T):あなたは(E)を得る。

Illus.Aaron Miller (211/264)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser  (1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

防衛

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
コラガンの野心家/Kolaghan Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Aaron Miller (143/264)
垂直落下/Plummet  (1)(緑)
インスタント BFZ, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Aaron Miller (184/274)
徴税人/Tithe Taker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, レア

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Aaron Miller (80/0)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (186/48)
層雲歩み/Stratus Walk  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Illus.Aaron Miller (77/272)
古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (242/272)
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) THB, コモン

失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Aaron Miller (28/254)
大慌ての棚卸し/Frantic Inventory  (1)(青)
インスタント M21, コモン

カードを1枚引き、その後さらにカードを、あなたの墓地にある《大慌ての棚卸し/Frantic Inventory》という名前のカードの枚数に等しい枚数引く。

Illus.Aaron Miller (50/274)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (205/264)
ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (136/269)
スパイ道具/Spy Kit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの名前に加えてすべての伝説でないクリーチャー・カードの名前を持つ。

装備(2)

Illus.Aaron Miller (79/221)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
安全の護符/Amulet of Safekeeping  (2)
アーティファクト M19, レア

あなたが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

クリーチャー・トークンは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Aaron Miller (226/280)
死霊堤の司祭/Priest of the Haunted Edge  (1)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

(T),死霊堤の司祭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪土地の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Aaron Miller (104/285)
ウルザの秘本/Urza's Tome  (2)
アーティファクト DOM, アンコモン

(3),(T):カードを1枚引く。その後、あなたがあなたの墓地から歴史的なカード1枚を追放しないかぎり、カード1枚を捨てる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Aaron Miller (235/269)
カイラのオルゴール/Kayla's Music Box  (2)
伝説のアーティファクト BRC, レア

(白),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、その後、裏向きに追放する。(あなたはいつでもそれを見てよい。)

(T):ターン終了時まで、あなたはカイラのオルゴールによって追放されていてあなたがオーナーである各カードをプレイしてもよい。

Illus.Aaron Miller (15/36)
いつまでも共に/Together Forever  (白)(白)
エンチャント MOC, レア

いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

(1):カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (212/0)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト ELD, レア

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Aaron Miller (233/269)
呪われたトーテム像/Cursed Totem  (2)
アーティファクト MH2, レア

クリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.Aaron Miller (295/303)
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