飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)の数に等しい。
あなたが、マナ・コストに1点以上の青マナ・シンボルを含んでいてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、その青マナ・シンボルの数に等しい数の青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを生成する。
飛行、警戒
終わりなき嵐 ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたが唱えてインスタントやソーサリーである次の呪文はストームを持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そうしたとき、マナ総量があなたがコントロールしているパーマネントの上にあるカウンターの総数以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
誘う眼 ― (T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。そのプレイヤーはカード1枚を引く。あなたは(赤)を加える。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
速攻
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。
(1)(白):攻撃しているクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
あなたが、マナ総量が4以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、スカーレット・ウィッチのパワーに等しい。
Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。
隠密(2)(緑)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)(緑)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。
飛行、威迫
金切り声のスコーチビーストが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター2個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、あなたはその枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
瞬速
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。
カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
あなたがコントロールしていてこれでないミュータント(Mutant)1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
瞬速
二段攻撃、速攻
これがタップ状態であるかぎり、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
警戒
マイアラーク・クイーンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、カード1枚を引き、その後、マイアラーク・クイーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
接死
光る輩がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。
プレイヤー1人が土地でないカード1枚を切削するたび、あなたは1点のライフを得る。
警戒、到達
最初のニューメン、ハロルドとボブが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたはRAD(rad)カウンター2個を得る。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。これは他のすべての能力を失う。
飛行
厄介なラッドガルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがRAD(rad)カウンターを持っていないなら、そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。そうでないなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)
護法(2)
激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRAD(rad)カウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。
(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
この呪文を唱えるためのコストは、プレイヤーやパーマネントが持つカウンター1個につき(1)少なくなる。
トランプル
のし歩くメガ・スロスはタップ状態で戦場に出る。
《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
君臨するもの、インドミナス・レックスが戦場に出るに際し、望む枚数のクリーチャー・カードを捨てる。これにより飛行を持つカードが捨てられたなら、これは飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
これが戦場に出たとき、これの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。
あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
この呪文は打ち消されない。
威迫
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量よりも小さい場合、これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。
Splinter & Leo, Father & Sonが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これによって追放されているカード1枚をプレイしてもよい。
これがダメージを受けるたび、これの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
折紙の術 ― (2)(緑):ターン終了時まで、フラットマンのパワーとタフネスを入れ替える。
プレイヤー1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
トランプル
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から土地か伝説の海亀(Turtle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
飛行
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワー化タフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
飛行
(3)(白):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
超越者、ザ・マスターが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。
(T):このターンに切削されて墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが3/3の緑のミュータント(Mutant)である。(それは他の色とクリーチャー・タイプを失う。)
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
これが攻撃するたび、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。



