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蜃気楼の台地/Mirage Mesa  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, コモン

Illus.Andrew Mar (262/0)
探偵鞄/Detective's Satchel  (2)(青)(赤)
アーティファクト MKM, アンコモン

探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。

Illus.Andrew Mar (196/0)
この町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enough  (4)(青)
インスタント OTJ, アンコモン

Illus.Andrew Mar (74/0)
敵意ある調査員/Hostile Investigator  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue)・探偵(Detective) BIG, 神話レア

4/3
Illus.Andrew Mar (10/0)
マラメトの戦闘象形/Malamet Battle Glyph  (緑)
ソーサリー LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者がこのターンに戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。

Illus.Andrew Mar (198/0)
悪魔の大騒動/Demonic Ruckus  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTJ, アンコモン

Illus.Andrew Mar (120/0)
証人燃やし/Torch the Witness  (X)(赤)
ソーサリー MKM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。証人燃やしはそれにXの2倍の点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けたなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Andrew Mar (146/0)
迷路庭園/Hedge Maze  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。

迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Andrew Mar (262/0)
探偵社の装備役/Agency Outfitter  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

探偵社の装備役が戦場に出たとき、「あなたの墓地や手札やライブラリーから《拡大鏡/Magnifying Glass》という名前のカード最大1枚と、《探偵帽/Thinking Cap》という名前のカード最大1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/3
Illus.Andrew Mar (38/0)
霧水路のスパイ/Mistway Spy  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

変装(1)(青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

霧水路のスパイが表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

1/1
Illus.Andrew Mar (65/0)
不安定な断層/Volatile Fault  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Andrew Mar (286/0)
網紡ぎの袖飾り/Webspinner Cuff  (2)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・蜘蛛(Spider) NEO, アンコモン

到達

装備しているクリーチャーは+1/+4の修整を受け到達を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/4
Illus.Andrew Mar (214/302)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。

(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
威圧の光景/Visions of Dominance  (2)(緑)
ソーサリー MIC, レア

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

フラッシュバック(8)(緑)(緑)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Andrew Mar (37/38)
ウォーロックの収集家、ローカン/Lorcan, Warlock Collector  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil) AFC, レア

飛行

クリーチャー・カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはそれの他のタイプに加えて邪術師(Warlock)でもある。

あなたがコントロールしている邪術師が死亡するたび、代わりにそれを追放する。

6/6
Illus.Andrew Mar (27/62)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider  (赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン

キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

速攻

ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MIC, レア

飛行

栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間(Human)クリーチャー・カードを戦場に戻す。

4/6
Illus.Andrew Mar (79/38)
黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) KHM, 神話レア

飛行、速攻

黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

4/4
Illus.Andrew Mar (139/285)
大嵐の咆哮、スラスタ/Thrasta, Tempest's Roar  (10)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MH2, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、これ以外でこのターンに唱えられた呪文1つにつき(3)少なくなる。

トランプル、速攻

プレインズウォーカー越えトランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレインズウォーカーのコントローラーに与えることができる。)

大嵐の咆哮、スラスタがこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これは呪禁を持つ。

7/7
Illus.Andrew Mar (178/303)
恐れる村人/Fearful Villager  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
隠れ潜むローパー/Lurking Roper  (2)(緑)
クリーチャー ― ホラー(Horror) AFR, アンコモン

隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。

4/5
Illus.Andrew Mar (194/281)
撹乱する霊/Distracting Geist  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

撹乱する霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(4)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Andrew Mar (9/277)
賢い撹乱/Clever Distraction  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

賢い撹乱がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Andrew Mar (9/277)
鴉の翼/Raven Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えて鳥(Bird)でもある。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Andrew Mar (243/285)
狡猾な扇動者、フィルクラーグ/Firkraag, Cunning Instigator  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア

飛行、速攻

あなたがコントロールしている1体以上のドラゴン(Dragon)が対戦相手1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーがこの戦闘で攻撃しなければならなかった場合、あなたは狡猾な扇動者、フィルクラーグの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Andrew Mar (642/361)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Andrew Mar (230/285)
黒曜石のオベリスク/Obsidian Obelisk  (2)
アーティファクト DMC, レア

黒曜石のオベリスクはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。

Illus.Andrew Mar (18/48)
コラガンの戦争屋/Kolaghan Warmonger  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MAT, アンコモン

速攻

コラガンの戦争屋が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Andrew Mar (17/0)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

防衛

今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

乗り越える ― (T):壁(Wall)1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

縛る ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

降下する ― (4),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Andrew Mar (244/281)
再稼働/Recommission  (1)(白)
ソーサリー BRO, コモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これによりクリーチャー1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andrew Mar (22/287)
三重合身のタイタン/Triplicate Titan  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア

飛行、警戒、トランプル

三重合身のタイタンが死亡したとき、飛行を持つ無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、警戒を持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、トランプルを持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

9/9
Illus.Andrew Mar (79/81)
三匹の盲目ネズミ/Three Blind Mice  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1のハツカネズミ(Mouse)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II,III ― あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

IV ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

Illus.Andrew Mar (35/0)
残虐の執政官/Archon of Cruelty  (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) MH2, 神話レア

飛行

残虐の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、3点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き、3点のライフを得る。

6/6
Illus.Andrew Mar (75/303)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andrew Mar (320/0)
潮溜まりの亀/Tidepool Turtle  (3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) DMU, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/5
Illus.Andrew Mar (69/281)
シュタルンハイムの駿馬/Starnheim Courser  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) KHM, コモン

飛行

あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Andrew Mar (32/285)
人狐の呪い/Curse of the Werefox  (2)(緑)
ソーサリー WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。格闘を行うクリーチャーは、もう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Andrew Mar (167/0)
スコフォスの肉裂き/Skophos Reaver  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MH2, コモン

このターンがあなたのターンであるかぎり、スコフォスの肉裂きは+2/+0の修整を受ける。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/3
Illus.Andrew Mar (140/303)
鏡の騎士団/Order of the Mirror  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host  
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン

雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
戦慄宴の悪魔/Dreadfeast Demon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) VOW, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、戦慄宴の悪魔のコピーであるトークン1体を生成する。

6/6
Illus.Andrew Mar (108/277)
戦慄の光景/Visions of Dread  (2)(黒)
ソーサリー MIC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。

フラッシュバック(8)(黒)(黒)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Andrew Mar (34/38)
前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH2, レア

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

前駆軟泥、エーヴがトークンであるなら、これは伝説ではない。

前駆軟泥、エーヴは、これ以外であなたがコントロールしているウーズ(Ooze)の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Andrew Mar (148/303)
喪失の光景/Visions of Ruin  (3)(赤)
ソーサリー MIC, レア

各対戦相手はそれぞれ、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

フラッシュバック(8)(赤)(赤)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Andrew Mar (36/38)
太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DMU, レア

到達

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、太古の番人、ネマタは+2/+2の修整を受ける。

(1)(黒),苗木2体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4
Illus.Andrew Mar (209/281)
大変成家、アンクタス/Unctus, Grand Metatect  (1)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ヴィダルケン(Vedalken) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青/Φ):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他の色とタイプに加えて青のアーティファクトになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/4
Illus.Andrew Mar (75/271)
堕落した司教、ジェレン/Jerren, Corrupted Bishop  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, 神話レア

堕落した司教、ジェレンが戦場に出るかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い、白の1/1の人間クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2):あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがちょうど13点である場合、あなたは(4)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、堕落した司教、ジェレンを変身させる。

2/3
Illus.Andrew Mar (316/277)
堕落者、オーメンダール/Ormendahl, the Corrupter  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) MID, 神話レア

飛行、トランプル、絆魂

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

6/6
Illus.Andrew Mar (316/277)
ドラコの末裔/Scion of Draco  (12)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, 神話レア

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(2)少なくなる。

飛行

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、白なら警戒を、青なら呪禁を、黒なら絆魂を、赤なら先制攻撃を、緑ならトランプルを持つ。

4/4
Illus.Andrew Mar (323/303)
ドラゴンの接近/Dragon's Approach  (2)(赤)
ソーサリー STX, コモン

ドラゴンの接近は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。あなたは「ドラゴンの接近とあなたの墓地から4枚の《ドラゴンの接近/Dragon's Approach》という名前のカードを追放する。あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

デッキに《ドラゴンの接近/Dragon's Approach》という名前のカードを何枚入れてもよい。

Illus.Andrew Mar (97/275)
貪欲な帆背びれ/Ravenous Sailback  (4)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, アンコモン

貪欲な帆背びれが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、貪欲な帆背びれは速攻を得る。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

3/4
Illus.Andrew Mar (202/0)
雪崩を乗りこなせ/Ride the Avalanche  (緑)(青)
インスタント AFC, レア

このターン、あなたは次に唱える呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。このターン、あなたが次に呪文を唱えたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはその呪文のマナ総量に等しい。

Illus.Andrew Mar (54/62)
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