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143 件のカードがヒットしました.

143 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:1.06 秒
シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PLC, コモン

キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)

シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。

1/4
Illus.Steven Belledin (125/165)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Steven Belledin (182/199)
死の印/Deathmark  (黒)
ソーサリー M12, アンコモン

緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Steven Belledin (90/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Steven Belledin (235/249)
主任技師/Chief Engineer  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア

あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
商売の秘訣/Tricks of the Trade  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Steven Belledin (74/249)
照明灯の霊/Searchlight Geist  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
初祖スリヴァーに選ばれしもの/First Sliver's Chosen  (4)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Steven Belledin (9/254)
白粘土の教団/Order of Whiteclay  (1)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, レア

(1)(白)(白),(Q):あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/4
Illus.Steven Belledin (16/301)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 M20, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (246/280)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
侵襲手術/Invasive Surgery  (青)
インスタント SOI, アンコモン

ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、その呪文のコントローラーの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (68/297)
時間の恐喝/Temporal Extortion  (黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー PLC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーも自分のライフの端数を切り上げた半分を支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、時間の恐喝を打ち消す。

このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Steven Belledin (81/165)
自我の消去/Ego Erasure  (2)(青)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Steven Belledin (59/301)
樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing  (緑/白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Steven Belledin (224/301)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) WWK, レア

多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)

ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (106/145)
水銀の縛め/Bonds of Quicksilver  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOM, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Steven Belledin (29/249)
水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOM, 神話レア

あなたは「水銀のガルガンチュアンはそれが7/7であることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

7/7
Illus.Steven Belledin (39/249)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン

スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
墨深みの潜り手/Inkfathom Divers  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

墨深みの潜り手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

3/3
Illus.Steven Belledin (70/301)
制覇の時/Moment of Triumph  (白)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (15/196)
セラの加護/Serra's Boon  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。

Illus.Steven Belledin (17/165)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
船団の災い魔/Scourge of Fleets  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) JOU, レア

船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。

6/6
Illus.Steven Belledin (51/165)
草原恵み/Meadowboon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
捜査令状/Search Warrant  (白)(青)
ソーサリー RTR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (193/274)
損ない/Unmake  (白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント EVE, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Steven Belledin (96/180)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Steven Belledin (232/274)
怠惰な思考/Idle Thoughts  (3)(青)
エンチャント EVE, アンコモン

(2):あなたの手札にカードがない場合、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (23/180)
卓絶の達人/Transcendent Master  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ROE, 神話レア

Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
6-11:

絆魂

6/6
12+:

絆魂、破壊不能

9/9
Illus.Steven Belledin (51/248)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト MBS, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (110/155)
大建築家/Grand Architect  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) SOM, レア

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。

あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/3
Illus.Steven Belledin (33/249)
大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault  (黒)
インスタント UMA, レア

カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーを、その名前のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。その後、そのカードをあなたの手札に加える。これにより公開されたほかのすべてのカードを追放し、あなたはその追放されたカード1枚につき1点のライフを失う。

Illus.Steven Belledin (116/254)
大霊の盾/Shield of the Oversoul  (2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Steven Belledin (242/301)
チビ・ドラゴン/Dragon Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M10, アンコモン

飛行

(赤):チビ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力がこのターンに4回以上起動されていた場合、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Steven Belledin (133/249)
知力の刈り取り/Reap Intellect  (X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (95/156)
灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, 神話レア

Lvアップ(青)((青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
4-6:

2/4
7+:

各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

3/5
Illus.Steven Belledin (75/248)
冬眠の終わり/Hibernation's End  (4)(緑)
エンチャント CSP, レア

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは自分のライブラリーから冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (110/155)
トロール皮/Trollhide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

Illus.Steven Belledin (197/249)
洞察の王笏/Scepter of Insight  (1)(青)(青)
アーティファクト CON, レア

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (33/145)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。

2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン

内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。

3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地

(黒)

Illus.Steven Belledin (261/264)
沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Steven Belledin (198/301)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
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