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龍の握撃/Dragon Grip  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, アンコモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは龍の握撃を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Jason Rainville (107/269)
龍の大嵐/Dragon Tempest  (1)(赤)
エンチャント DTK, レア

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。

Illus.Willian Murai (136/264)
黒死病/Pestilence  (2)(黒)(黒)
エンチャント 6ED, アンコモン

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。

(黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Kev Walker (149/350)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (10/350)
黒の防御ルーン/Rune of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント USG, コモン

(白):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Scott M. Fischer (36/350)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/378)
黄金皮の雄牛/Goldenhide Ox  (5)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 雄牛(Ox) JOU, アンコモン

星座 ― 黄金皮の雄牛か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

5/4
Illus.Jack Wang (125/165)
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント FUT, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (81/180)
麻痺の掌握/Paralyzing Grasp  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Illus.Scott Chou (46/274)
麻痺の感触/Stupefying Touch  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TOR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.Bradley Williams (48/143)
麻痺/Paralyze  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

麻痺が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

Illus.Ron Spencer (185/449)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair  (1)(黒)
部族エンチャント ― エルフ(Elf) LRW, アンコモン

他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (136/301)
鳩散らし/Dovescape  (3)(白/青)(白/青)(白/青)
エンチャント DIS, レア

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる)

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは、飛行を持つ白である青である1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。

Illus.Shishizaru (143/180)
鳥のヴェール/Veil of Birds  (青)
エンチャント USG, コモン

対戦相手1人が呪文を唱えたとき、鳥のヴェールがエンチャントである場合、鳥のヴェールは飛行を持つ1/1の鳥(Bird)クリーチャーになる。

Illus.Heather Hudson (106/350)
鱗王の監視/Sight of the Scalelords  (4)(緑)
エンチャント DTK, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Marc Simonetti (207/264)
魚態形成/Ichthyomorphosis  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1の青の魚(Fish)である。

Illus.Campbell White (51/254)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Ralph Horsley (77/350)
魔道士の誓い/Oath of Mages  (1)(赤)
エンチャント EXO, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりもライフが多いプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、「魔道士の誓いは後者のプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

Illus.Keith Parkinson (90/143)
魔術火の翼/Magefire Wings  (青)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (88/145)
魔術の呪い/Curse of Wizardry  (2)(黒)(黒)
エンチャント ROE, アンコモン

魔術の呪いが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤーが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Kekai Kotaki (104/248)
魔法の眠り/Charmed Sleep  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ELD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Titus Lunter (40/269)
魔法の夜/Enchanted Evening  (3)(白/青)(白/青)
エンチャント SHM, レア

すべてのパーマネントは、自身の他のタイプに加えてエンチャントでもある。

Illus.Rebecca Guay (140/301)
魔女狩り/Witch Hunt  (4)(赤)
エンチャント C13, レア

プレイヤーはライフを得られない。

あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。

Illus.Karl Kopinski (133/356)
魔女の霧/Witch's Mist  (2)(黒)
エンチャント FUT, アンコモン

(2)(黒),(T):このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Ittoku (92/180)
魔力漏出/Power Leak  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(エンチャント)

エンチャントされているエンチャントーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは望む総量のマナを支払ってもよい。魔力漏出はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのダメージをX点軽減する。Xは、そのプレイヤーがこれにより支払ったマナの総量である。

Illus.Drew Tucker (92/378)
魔力流出/Energy Flux  (2)(青)
エンチャント MMQ, アンコモン

すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Qiao Dafu (78/350)
魔力の道/Ley Line  (3)(緑)
エンチャント MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

Illus.Terese Nielsen (256/350)
魔力の汚点/Power Taint  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(エンチャント)

エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払わないかぎり2点のライフを失う。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Brian Snoddy (90/350)
魔力の奔流/Power Surge  (赤)(赤)
エンチャント 4ED, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、魔力の奔流はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、このターンの開始時にそのプレイヤーがコントロールしていたアンタップ状態の土地の数である。

Illus.Douglas Shuler (216/378)
魔力のとげ/Manabarbs  (3)(赤)
エンチャント M12, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (150/249)
魔の魅惑/Aluren  (2)(緑)(緑)
エンチャント TMP, レア

いずれのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.April Lee (213/350)
魅惑的な一瞥/Captivating Glance  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。そうでない場合、そのプレイヤーがエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

Illus.Dan Dos Santos (55/301)
魂運び/Spirit Away  (5)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Greg Staples (76/244)
魂拳の技/Soul-Strike Technique  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Joe Slucher (30/254)
魂の障壁/Soul Barrier  (2)(青)
エンチャント 5ED, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Harold McNeill (125/449)
魂の階段の探検/Soul Stair Expedition  (黒)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは魂の階段の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

魂の階段の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Anthony Francisco (112/249)
魂の鎖/Creature Bond  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Anson Maddocks (66/378)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (133/306)
魂の結合/Soul Link  (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Jeff Easley (120/143)
魂の絆/Spirit Link  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (45/383)
魂の税収/Soul Tithe  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地でないパーマネント)

エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。Xは、それの点数で見たマナ・コストである。

Illus.Dave Kendall (23/274)
魂の秘宝/Living Artifact  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, レア

エンチャント(アーティファクト)

あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (311/449)
魂の残響/Soul Echo  (X)(白)(白)
エンチャント MIR, レア

魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。

Illus.Ron Spencer (40/350)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント CMD, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (32/305)
魂の因縁/Spirit Loop  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。

Illus.Wayne Reynolds (42/301)
魂の出血/Soul Bleed  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (113/249)
魂の代償/Soul Ransom  (2)(青)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。対戦相手1人のみがこの能力を起動できる。

Illus.Steve Argyle (198/249)
魂の交感/Soul Channeling  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

2点のライフを支払う:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.DiTerlizzi (163/350)
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