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214 件のカードがヒットしました.

214 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.30 秒
ロクソドンの戦線砕き/Loxodon Line Breaker  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) M19, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (24/280)
ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・探偵(Detective) MKM, コモン

ロクソドンの盗聴者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、ロクソドンの盗聴者は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (168/0)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

警戒

ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
ローハンの軍団長、エオメル/Éomer, Marshal of Rohan  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (120/)
ヴァラクートの探検/Valakut Exploration  (2)(赤)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、ヴァラクートの探検により追放されているカードがある場合、それらをオーナーの墓地に置く。その後、ヴァラクートの探検は各対戦相手にそれぞれ、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (175/280)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
一歩上へ/Get a Leg Up  (緑)
インスタント MKM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け到達を得る。

Illus.Jesper Ejsing (161/0)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア

これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)
世界の咆哮、アラーボ/Arahbo, Roar of the World  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) C17, 神話レア

威光 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、世界の咆哮、アラーボが統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の猫が1体攻撃するたび、あなたは(1)(緑)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (35/309)
予想外の牙/Unexpected Fangs  (1)(黒)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

Illus.Jesper Ejsing (102/274)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント LCC, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (233/0)
巨人落とし/Giant Killer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, レア

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (14/269)
切り落とし/Chop Down  (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (14/269)
剣を鍬に/Swords to Plowshares  (白)
インスタント MKC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Jesper Ejsing (88/0)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (209/301)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
占い鴉/Augury Raven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行

予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
召喚者の絆/Summoner's Bond  
策略 CN2, アンコモン

両策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名2つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが、選ばれた名前の一方を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから選ばれた名前の他方を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (11/221)
呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ARB, レア

飛行

呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xは、その捨てたカードのマナ総量である。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (90/145)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

トランプル

国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (87/150)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン

国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
地揺すりの戦慄大口/Earthshaker Dreadmaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

トランプル

地揺すりの戦慄大口が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜(Dinosaur)1体につき1枚のカードを引く。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/0)
報復するグリフィン/Retaliator Griffin  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ARB, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (123/145)
墓所の選別者/Grave Sifter  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C14, レア

墓所の選別者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー・タイプを1つ選び、そのプレイヤーの墓地にあるその選んだタイプを持つカードを望む枚数そのプレイヤーの手札に戻す。

5/7
Illus.Jesper Ejsing (44/337)
墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

墨深みの浸透者ではブロックできず、ブロックされない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (167/301)
変わり身のタイタン/Changeling Titan  (4)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

7/7
Illus.Jesper Ejsing (200/301)
多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン

このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (147/254)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
大ムンクルス/Humongulus  (4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
大食の客人/Gluttonous Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
天来のスフィンクス/Inspired Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) KHC, 神話レア

飛行

天来のスフィンクスが戦場に出たとき、あなたはあなたの対戦相手の人数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(青):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (40/119)
女王湾の兵士/Queen's Bay Soldier  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (115/279)
婆カカシ/Scarecrone  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, レア

(1),カカシ(Scarecrow)を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

(4),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (172/180)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (67/361)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) UMA, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (220/254)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (53/249)
封じ込める僧侶/Containment Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (314/274)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地

(赤)

Illus.Jesper Ejsing (270/274)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地

(青)

Illus.Jesper Ejsing (264/274)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Jesper Ejsing (176/274)
帝国のエアロサウルス/Imperial Aerosaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

飛行

帝国のエアロサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (14/279)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jesper Ejsing (32/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地

(白)

Illus.Jesper Ejsing (262/274)
幸運な生き残り/Fortunate Few  (3)(白)(白)
ソーサリー C17, レア

あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。その後、他の各プレイヤーは、それぞれこれにより選ばれてもおらず自分がコントロールしてもいない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。他の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (4/309)
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