焦土歩き/Scorchwalker
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
稲妻牝馬/Lightning Mare
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。
(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。
3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus
(X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.James Paick (215/259)
春の具象化/Embodiment of Spring
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
(1)(緑),(T),春の具象化を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
0/3
Illus.Wayne Reynolds (39/269)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser
(1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
渡る魂/Soul of Migration
(5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン
飛行
渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
Biting Remark
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _MB, コモン
3/3
Illus.Josh Thomas (17/0)
発生器の召使い/Generator Servant
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
(T),発生器の召使いを生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使用されたなら、ターン終了時までそのクリーチャーは速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Mathias Kollros (143/269)
悲嘆/Grief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。
3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
送り火の落とし子/Pyre Spawn
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, コモン
送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
6/4
Illus.Nicholas Gregory (173/277)
夜の騎兵/Cavalier of Night
(2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
業火の課題/Inferno Project
(6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
トランプル
業火の課題は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードのマナ総量の合計に等しい。
0/0
Illus.Olivier Bernard (52/81)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
火口の精霊/Crater Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, レア
(赤),(T),火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
圧倒 ― (2)(赤):ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
0/6
Illus.Svetlin Velinov (132/264)
鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ZNR, レア
鎮まらぬ大地、ヤシャーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚と基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。
4/4
Illus.G-host Lee (240/280)
嵐翼の精体/Stormwing Entity
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/3
Illus.Caroline Gariba (73/274)
霜橋の護衛/Frostbridge Guard
(1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Paul Scott Canavan (14/0)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/5
Illus.Daarken (41/269)
松歩き/Pine Walker
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン
変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
松歩きかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体表向きになるたび、そのクリーチャーをアンタップする。
5/5
Illus.Dave Kendall (143/269)
潮力/Tidal Force
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア
各アップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
7/7
Illus.Phill Simmer (62/356)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
下生えの勇者/Undergrowth Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (197/274)
チャクラムの受け手/Chakram Retriever
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) BBD, アンコモン
《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/4
Illus.Dmitry Burmak (15/254)
定命の者の大敵/Humbler of Mortals
(4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
蔦草牝馬/Vine Mare
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)
蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア
(1),カードを1枚捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。
4/4
Illus.Izzy (108/297)
陰湿な霧/Insidious Mist
〔青〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOI, レア
呪禁、破壊不能
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
0/1
Illus.Izzy (108/297)
煮えたぎるバイパー/Scalding Viper
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア
対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Andrew Mar (235/0)
蒸気洗浄/Steam Clean
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Andrew Mar (235/0)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン
(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。
(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
老木の末裔/Elderwood Scion
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア
トランプル、絆魂
あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
4/4
Illus.Nils Hamm (88/156)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Jason Kang (133/280)
水生まれの錬金術師/Aquatic Alchemist
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Uriah Voth (40/0)
泡立て/Bubble Up
(2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Uriah Voth (40/0)
激情/Fury
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
二段攻撃
激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。
3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil
(1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, 神話レア
乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Lius Lasahido (216/280)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
威迫
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
山火事の精霊/Brushfire Elemental
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
速攻
山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Campbell White (221/280)
かまどの精/Hearth Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
4/5
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
火おこしの天才/Stoke Genius
(1)(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
炎血の野犬/Igneous Cur
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、炎血の野犬は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (153/274)
ロティサリーの精/Rotisserie Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, レア
威迫
ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
1/1
Illus.Leonardo Santanna (148/0)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring
(4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
5/5
Illus.Steve Ellis (44/65)
焦がし吐き/Scorch Spitter
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M20, コモン
焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Johan Grenier (159/280)
洞察の具象化/Embodiment of Insight
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン
警戒
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
火小僧/Fire Urchin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, コモン
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、火小僧は+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Deruchenko Alexander (101/259)
迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)