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1078 件のカードがヒットしました.

1078 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:71.463 ミリ秒
呪師の弟子/Jushi Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。

1/2
Illus.Glen Angus (70/306)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。

2/3
Illus.Glen Angus (70/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
精霊の学び手/Student of Elements  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。

1/1
Illus.Ittoku (93/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

3/3
Illus.Ittoku (93/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
狡猾な山賊/Cunning Bandit  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。

5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
未熟な呪士/Callow Jushi  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。

2/2
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
横槍の邪等狗/Jaraku the Interloper  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/4
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
Pavel Maliki  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) LEG, アンコモン1

(黒)(赤):Pavel Malikiはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/3
Illus.Andi Rusu (248/310)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

ターン終了時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
狐の神秘家/Kitsune Mystic  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。

2/3
Illus.Jim Murray (28/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。

4/5
Illus.Jim Murray (28/306)
雇いの力男/Hired Muscle  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
血の信徒/Initiate of Blood  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。

1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。

3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

速攻

悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。

1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

プロテクション(赤)

赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
Princess Lucrezia  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, アンコモン1

(T):(青)を加える。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (249/310)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (235/310)
Riven Turnbull  (5)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LEG, アンコモン1

(T):(黒)を加える。

5/7
Illus.Richard Kane Ferguson (254/310)
Skeleton Ship  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (301/383)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach  (3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Jim Nelson (116/306)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

ナイトメア(Nightmare)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) TSB, タイムシフト

キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)

苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。

4/7
Illus.Daren Bader (88/121)
大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを1個取り除かないかぎり、大海の心臓、致清を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Matt Cavotta (32/165)
Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア

ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
陰謀団の総帥/Cabal Patriarch  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, レア

(2)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(2)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

5/5
Illus.Mark Zug (120/350)
Boris Devilboon  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。

装備(2)

Illus.Arnie Swekel (265/306)
Lord Magnus  (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1

先制攻撃

平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。

森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたのライフが30点以上あるとき、上位の狐、呪之尾を反転する。

2/2
Illus.Randy Gallegos (27/165)
呪之尾の本質/Rune-Tail's Essence  (2)(白)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Randy Gallegos (27/165)
Daughter of Autumn  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1

(白):白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにDaughter of Autumnに与えられる。

2/4
Illus.Margaret Organ-Kean (85/140)
Rashka the Slayer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。この能力は、戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
Grandmother Sengir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Sir Shandlar of Eberyn  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

4/7
Illus.Andi Rusu (257/310)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSP, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.rk post (242/301)
Frankie Peanuts  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・ならず者(Rogue) UNH, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、「はい」か「いいえ」で答えられる質問をしてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはその質問に正直に答え、ターン終了時まで可能ならその答に従わなければならない。

2/3
Illus.Thomas M. Baxa (13/140)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
Ramses Overdark  (2)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) LEG, レア

(T):エンチャントされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/3
Illus.Richard Kane Ferguson (252/310)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。

初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。

*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
燃え上がる大地、地把離/Jiwari, the Earth Aflame  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

(X)(赤),(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。燃え上がる大地、地把離はそれにX点のダメージを与える。

魂力 ― (X)(赤)(赤)(赤),燃え上がる大地、地把離を捨てる:燃え上がる大地、地把離は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

3/3
Illus.Adam Rex (107/165)
噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

瞬速

飛行

(青)(黒),1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Matt Cavotta (253/301)
狐の守護神/Patron of the Kitsune  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

献身(狐(Fox))(あなたは、このカードをあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、狐を1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられた狐の間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)

クリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

5/6
Illus.Ben Thompson (19/165)
女帝ガリーナ/Empress Galina  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) INV, レア

(青)(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたはそのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

1/3
Illus.Matt Cavotta (54/350)
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