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108 件のカードがヒットしました.

108 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:59.842 ミリ秒
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
異形化するワンド/Transmogrifying Wand  (3)
アーティファクト M19, レア

異形化するワンドは、蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),異形化するワンドの上から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (247/280)
難問の細工箱/Vexing Puzzlebox  (3)
アーティファクト CLB, 神話レア

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、難問の細工箱の上にその出目に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。1個のd20を振る。

(T),難問の細工箱から蓄積カウンター100個を取り除く:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Volkan Baga (343/361)
幾何学的結合体/Geometric Nexus  (2)
アーティファクト C21, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、幾何学的結合体の上に、その呪文のマナ総量に等しい個数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(6),(T),幾何学的結合体の上からすべての蓄積カウンターを取り除く:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより取り除かれた蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (77/81)
精霊術士のパレット/Elementalist's Palette  (3)
アーティファクト C21, レア

あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、精霊術士のパレットの上に蓄積(charge)カウンター2個を置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):精霊術士のパレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ使用できる。

Illus.Alessandra Pisano (76/81)
大出力自動生成器/Empowered Autogenerator  (4)
アーティファクト C19, レア

大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。

(T):大出力自動生成器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。

Illus.Piotr Dura (54/302)
窯尖塔地域/Kilnspire District  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

あなたが窯尖塔地域にプレインズウォークしたときと、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、窯尖塔地域の上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(赤)を加える。

カオスが起こるたび、1つを対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、窯尖塔地域はそれにX点のダメージを与える。

Illus.John Avon (523/156)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (357/378)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。

Illus.Mark Tedin (343/378)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (323/378)
青の魔力貯蔵器/Blue Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):青の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),青の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(青)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(青)を加える。

Illus.Amy Weber (300/378)
黒の魔力貯蔵器/Black Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):黒の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),黒の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(黒)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(黒)を加える。

Illus.Anson Maddocks (298/378)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ICE, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (321/383)
風食礫の壷/Ventifact Bottle  (3)
アーティファクト MIR, レア

(X)(1),(T):風食礫の壷の上に蓄積(charge)カウンターをX個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、風食礫の壷の上に蓄積カウンターが置かれている場合、風食礫の壷をタップし、その上に置かれているすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1つにつき(◇)を加える。

Illus.Ron Spencer (323/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト M19, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (238/280)
カイレンのオモチャ/Kyren Toy  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):カイレンのオモチャの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),カイレンのオモチャから蓄積カウンターをX個取り除く:Xに1を加えた量の(◇)を加える。

Illus.Arnie Swekel (303/350)
未収マナ保管所/Mana Cache  (1)(赤)(赤)
エンチャント NEM, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地1つにつき、未収マナ保管所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

未収マナ保管所から蓄積カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、そのプレイヤーのターンの間で終了ステップより前にしか起動できない。

Illus.rk post (92/143)
激浪の複製機/Riptide Replicator  (X)(4)
アーティファクト ONS, レア

激浪の複製機が戦場に出るに際し、色1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

激浪の複製機はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4),(T):X/Xの選ばれた色とタイプのクリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、激浪の複製機の上の蓄積カウンターの数である。

Illus.Doug Chaffee (309/350)
太陽のしずく/Sun Droplet  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

あなたがダメージを与えられるたび、太陽のしずくの上に同数の蓄積(charge)カウンターを置く。

各アップキープの開始時に、太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Tim Hildebrandt (249/306)
血清の水槽/Serum Tank  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

血清の水槽か他のアーティファクトが戦場に出るたび、血清の水槽の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(3),(T),血清の水槽の上から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Corey D. Macourek (240/306)
稲妻のコイル/Lightning Coils  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、稲妻のコイルの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、稲妻のコイルの上に5個以上蓄積カウンターが乗っていた場合、稲妻のコイルの上からそれらをすべて取り除き、同数の速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Brian Snoddy (198/306)
凶運の首輪/Jinxed Choker  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたの終了ステップの開始時に、いずれかの対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の首輪のコントロールを得るとともにその上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、凶運の首輪はその上に置かれている蓄積カウンターに等しい点数のダメージをあなたに与える。

(3):凶運の首輪の上に蓄積カウンターを1個置くか、取り除く。

Illus.Mike Dringenberg (189/306)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
影の供犠台/Altar of Shadows  (7)
アーティファクト MRD, レア

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、その上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき(黒)を加える。

(7),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。影の供犠台の上に蓄積カウンターを1個置く。

Illus.Sam Wood (143/306)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 DST, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (165/165)
苦痛の鉤爪/Talon of Pain  (4)
アーティファクト DST, アンコモン

あなたがコントロールする、苦痛の鉤爪以外の発生源が対戦相手にダメージを与えるたび、苦痛の鉤爪の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(X),(T),苦痛の鉤爪から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

Illus.Daren Bader (150/165)
落とし子の穴/Spawning Pit  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1),落とし子の穴から蓄積カウンターを2個取り除く:無色の2/2の落とし子(Spawn)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Tony Szczudlo (141/165)
ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor  (4)
アーティファクト DST, レア

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Kev Walker (114/165)
地核搾り/Coretapper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
キマイラ卵/Chimeric Egg  (3)
アーティファクト DST, アンコモン

対戦相手1人がアーティファクトでない呪文を唱えるたび、キマイラ卵の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

キマイラ卵から蓄積カウンターを3個取り除く:キマイラ卵はターン終了時まで、トランプルを持つ6/6の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Michael Sutfin (106/165)
秘儀の遠眼鏡/Arcane Spyglass  (4)
アーティファクト DST, コモン

(2),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引き、秘儀の遠眼鏡の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

秘儀の遠眼鏡から蓄積カウンターを3個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Trevor Hairsine (93/165)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト DST, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Greg Hildebrandt (91/165)
解体作業/Dismantle  (2)(赤)
ソーサリー DST, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。

Illus.Brian Snoddy (57/165)
五元のプリズム/Pentad Prism  (2)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Martin (143/165)
オパールの腕甲/Opaline Bracers  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

装備(2)

Illus.Anthony S. Waters (141/165)
注入の矢/Infused Arrows  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T),注入の矢から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Stephen Tappin (133/165)
陽光の薬瓶/Heliophial  (5)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),陽光の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これの上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne England (130/165)
宝石の陣列/Gemstone Array  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(2):宝石の陣列の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

宝石の陣列から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ittoku (124/165)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Ron Spears (118/165)
エネルギー室/Energy Chamber  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

Illus.Kev Walker (117/165)
清水のゴブレット/Clearwater Goblet  (5)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは清水のゴブレットの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得てもよい。

Illus.Dany Orizio (109/165)
勇気のバトン/Baton of Courage  (3)
アーティファクト 5DN, コモン

瞬速

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

勇気のバトンから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (105/165)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery  (X)(X)
アーティファクト CHK, レア

大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge  
土地 BOK, レア

氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (165/165)
梅澤の十手/Umezawa's Jitte  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。

梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Christopher Moeller (163/165)
稲妻の嵐/Lightning Storm  (1)(赤)(赤)
インスタント CSP, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の嵐はそれに、稲妻の嵐の上に置かれている蓄積(charge)カウンターの数に3を加えた点数のダメージを与える。

土地カード1枚を捨てる:稲妻の嵐の上に蓄積カウンターを2個置く。あなたはその新しい対象を選んでもよい。この能力は、稲妻の嵐がスタックにあるときにのみ、いずれのプレイヤーも起動できる。

Illus.Luca Zontini (89/155)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (278/301)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (275/301)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
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