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検索式: スフィンクス

74 件のカードがヒットしました.

74 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:30.770 ミリ秒
時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (25/0)
探偵社の装備役/Agency Outfitter  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

探偵社の装備役が戦場に出たとき、「あなたの墓地や手札やライブラリーから《拡大鏡/Magnifying Glass》という名前のカード最大1枚と、《探偵帽/Thinking Cap》という名前のカード最大1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/3
Illus.Andrew Mar (38/0)
陰謀の解明者/Conspiracy Unraveler  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

飛行

あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、証拠収集10を行ってもよい。(証拠収集10を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が10以上になるように選んで追放することである。)

6/6
Illus.Wayne Reynolds (47/0)
ペトラ・スフィンクス/Petra Sphinx  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CHR, アンコモン1

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置く。

3/4
Illus.Sandra Everingham (10/125)
不吉なスフィンクス/Ominous Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) HOU, アンコモン

飛行

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

4/4
Illus.Lars Grant-West (41/199)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。

飛行

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DOM, コモン

飛行

雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

3/4
Illus.Kev Walker (47/269)
タジームの守護者/Guardian of Tazeem  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島(Island)であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/5
Illus.Zack Stella (78/274)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RTR, レア

飛行

同じ名前を持つ、土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。

5/6
Illus.Greg Staples (52/274)
幻惑のスフィンクス/Dazzling Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OTC,

飛行

幻惑のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつカードを追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/5
Illus. (533/0)
血清の君主/Serum Sovereign  (4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) ONE, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清の君主の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(青),血清の君主の上から油カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。

4/4
Illus.Chris Rallis (405/271)
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M13, レア

飛行

ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

5/6
Illus.Kekai Kotaki (69/249)
全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing  (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行

(2)(青),(T):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

全てを見通す者、アテムシスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札を公開してもよい。これにより6通り以上のマナ総量を持つカードが公開されたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (46/280)
岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, レア

飛行

あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に等しい枚数のカードを引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/6
Illus.Yigit Koroglu (66/361)
晴天のスフィンクス/Sphinx of Clear Skies  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DMU, 神話レア

飛行、護法(2)

版図 ― 晴天のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)

5/5
Illus.Valera Lutfullina (67/281)
難問のスフィンクス/Vexing Sphinx  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CSP, レア

飛行

累加アップキープ ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

難問のスフィンクスが死亡したとき、その上に置かれていた経年カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (50/155)
街見張りのスフィンクス/Citywatch Sphinx  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) GRN, アンコモン

飛行

街見張りのスフィンクスが死亡したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

5/4
Illus.Magali Villeneuve (33/259)
大巨人のスフィンクス/Goliath Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WWK, レア

飛行

8/7
Illus.Greg Staples (28/145)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (81/62)
セラのスフィンクス/Serra Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PLC, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Daren Bader (62/165)
風の達人/Master of Winds  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行

風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。

1/4
Illus.Yigit Koroglu (68/280)
スフィンクスの精神壊し/Sphinx Mindbreaker  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行

スフィンクスの精神壊しが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを10枚切削する。

6/6
Illus.PINDURSKI (290/254)
羊頭スフィンクスの君主、アネシ/Unesh, Criosphinx Sovereign  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) HOU, 神話レア

飛行

あなたがスフィンクス(Sphinx)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

羊頭スフィンクスの君主、アネシか他のスフィンクスが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

4/4
Illus.Adrian Majkrzak (52/199)
尖塔の大長/Chancellor of the Spires  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手はカードを7枚切削する。

飛行

尖塔の大長が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/7
Illus.Nils Hamm (31/175)
象形の守り手/Glyph Keeper  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AKH, レア

飛行

象形の守り手が各ターン最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。

不朽(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・スフィンクス(Sphinx)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Chris Rahn (55/264)
予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。

予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5
Illus.Steve Prescott (90/62)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ROE, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.James Ryman (89/248)
難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M11, レア

飛行

難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードがそのプレイヤーが選んだカード名であるなら、それをそのプレイヤーの手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。

4/4
Illus.Michael Komarck (51/249)
失われた宝物庫の学者/Scholar of the Lost Trove  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

失われた宝物庫の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーかアーティファクトであるカード1枚を対象とし、それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられたインスタント呪文かソーサリー呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/5
Illus.Volkan Baga (14/78)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun  (6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

飛行

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (118/0)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア

飛行

金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。

4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
窮地の主/Master of Predicaments  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M15, レア

飛行

窮地の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選んだカードのマナ総量が4よりも大きいかどうかを宣言する。それが間違っていたなら、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/4
Illus.Matt Stewart (67/269)
スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M10, 神話レア

飛行

スフィンクスの大使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探す。その後、そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。あなたがそのカード名を持たないクリーチャー・カードを探していたなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

5/5
Illus.Jim Murray (73/249)
紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, レア

飛行

(青):紺碧のスフィンクスのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。

5/5
Illus.Jim Murray (39/306)
失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZEN, レア

キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)

飛行

失われた真実のスフィンクスが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。

3/5
Illus.Shelly Wan (69/249)
明日の目撃者/Witness of Tomorrows  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― スフィンクス(Sphinx) THB, コモン

飛行

(3)(青):占術1を行う。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (82/254)
天来のスフィンクス/Inspired Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) KHC, 神話レア

飛行

天来のスフィンクスが戦場に出たとき、あなたはあなたの対戦相手の人数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(青):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (40/119)
理想の調停者/Arbiter of the Ideal  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BNG, レア

飛行

神啓 ― 理想の調停者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードか土地カードであるなら、あなたはそれを顕現(manifestation)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。それは他のタイプに加えてエンチャントでもある。

4/5
Illus.Svetlin Velinov (31/165)
夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (101/0)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
謎の盗人/Enigma Thief  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

徘徊(3)(青)(このターン、あなたがスフィンクス(Sphinx)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

飛行

謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (4/142)
書庫の守り手、オルモス/Ormos, Archive Keeper  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりに書庫の守り手、オルモスの上に+1/+1カウンターを5個置く。

(1)(青)(青),互いに異なる名前を持つカードを3枚捨てる:カードを5枚引く。

5/5
Illus.G-host Lee (13/78)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZEN, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (68/249)
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, レア

飛行

飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/7
Illus.Min Yum (84/280)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MBS, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (21/155)
地平の識者/Horizon Scholar  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, アンコモン

飛行

地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (59/280)
謎かけ達人スフィンクス/Riddlemaster Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

謎かけ達人スフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Ryan Yee (317/280)
終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OGW, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、呪禁

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は打ち消されない。

5/5
Illus.Lius Lasahido (63/184)
高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ORI, レア

飛行

高位調停者、アルハマレットが戦場に出るに際し、各対戦相手はそれぞれ自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開された土地でないカードの名前を1つ選ぶ。

(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

5/5
Illus.Richard Wright (43/272)
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