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93 件のカードがヒットしました.

93 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.35 秒
脳の没収/Cerebral Confiscation  (2)(黒)
ソーサリー MKM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Lius Lasahido (81/0)
世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage  (X)(赤)(緑)
ソーサリー MKM, レア

1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。

Illus.Lius Lasahido (244/0)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger  (5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア

あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/4
Illus.Lius Lasahido (704/)
アドリアナの武勇/Adriana's Valor  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Lius Lasahido (1/221)
支配の天使/Subjugator Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) EMN, アンコモン

飛行

支配の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてタップする。

4/3
Illus.Lius Lasahido (45/205)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー C20, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Lius Lasahido (85/322)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (815/)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  (白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Lius Lasahido (9/254)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
聖域封鎖/Sanctuary Lockdown  (2)(白)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

(2),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Lius Lasahido (28/274)
銀の一撃/Silverstrike  (3)(白)
インスタント SOI, アンコモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lius Lasahido (37/297)
微風の写字官/Zephyr Scribe  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。

2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
シディシの信者/Sidisi's Faithful  (青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/4
Illus.Lius Lasahido (74/264)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン

サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

飛行

各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。

永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
鎖鳴らし/Rattlechains  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

瞬速

飛行

鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/1
Illus.Lius Lasahido (110/38)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OGW, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、呪禁

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は打ち消されない。

5/5
Illus.Lius Lasahido (63/184)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

飛行

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
歪みの預言者/Prophet of Distortion  (青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(3)(◇):カードを1枚引く。((◇)は無色マナを表す。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (46/184)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
上天の貿易風/AEther Tradewinds  (2)(青)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Lius Lasahido (38/264)
アルカイックの教え/Teachings of the Archaics  (2)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。

Illus.Lius Lasahido (57/275)
陰謀団の福音者/Cabal Evangel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

2/2
Illus.Lius Lasahido (78/269)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア

飛行、絆魂

高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。

カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
真夜中の随員/Midnight Entourage  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア

あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。

真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
不浄な飢え/Unholy Hunger  (3)(黒)(黒)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Lius Lasahido (125/272)
不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) LCC, レア

速攻

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。

2/2
Illus.Lius Lasahido (214/0)
ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての、スケルトン(Skeleton)や吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (95/281)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

威迫

永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。

永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (260/0)
戦慄ワーム/Dreadwurm  (4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、戦慄ワームは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

5/4
Illus.Lius Lasahido (100/280)
シルムガルの手の者/Hand of Silumgar  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Lius Lasahido (105/264)
都和市の恐怖/Terror of Towashi  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア

接死

都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

4/3
Illus.Lius Lasahido (331/0)
荒廃の一掴み/Grip of Desolation  (4)(黒)(黒)
インスタント BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを追放する。

Illus.Lius Lasahido (94/274)
捕らわれの宿主/Carrier Thrall  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, アンコモン

捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Lius Lasahido (106/274)
影の評決/Shadows' Verdict  (3)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, レア

戦場からマナ総量が3以下の、クリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードを、すべて追放する。

Illus.Lius Lasahido (124/280)
飢饉の具現、トルガール/Torgaar, Famine Incarnate  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DOM, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

飢饉の具現、トルガールが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。

7/6
Illus.Lius Lasahido (108/269)
墓破りのラミア/Gravebreaker Lamia  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ラミア(Lamia) THB, レア

絆魂

墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/4
Illus.Lius Lasahido (98/254)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (133/0)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
熱狂した略奪者/Frenzied Raider  (1)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (137/285)
コジレックの帰還/Kozilek's Return  (2)(赤)
インスタント OGW, 神話レア

欠色(このカードは無色である。)

コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。

Illus.Lius Lasahido (98/184)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ケッシグの炎吹きは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Lius Lasahido (164/277)
メリアの先導/Meria's Outrider  (4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン

到達

版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
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