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検索式: Illus:Gary Ruddell

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赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gary Ruddell (13/350)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント 9ED, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Gary Ruddell (37/350)
生まれ変わった勇士/Reborn Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TOR, レア

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

2/2
Illus.Gary Ruddell (14/143)
特別工作班/Task Force  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

特別工作班が呪文や能力の対象になるたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

1/3
Illus.Gary Ruddell (52/350)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Gary Ruddell (48/350)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント JUD, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Gary Ruddell (26/143)
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
衰微の拘束/Manacles of Decay  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン、それではブロックできない。

Illus.Gary Ruddell (14/143)
マナ侵害/Mana Breach  (2)(青)
エンチャント 7ED, アンコモン

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

Illus.Gary Ruddell (85/350)
シータボルバー/Cetavolver  (1)(青)
クリーチャー ― ボルバー(Volver) APC, レア

キッカー(1)(赤)/(緑) (あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)

シータボルバーが(1)(赤)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

シータボルバーが(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。

1/1
Illus.Gary Ruddell (21/143)
俗世の相談/Worldly Counsel  (1)(青)
インスタント INV, コモン

版図 ― あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Gary Ruddell (89/350)
打開/Breakthrough  (X)(青)
ソーサリー TOR, アンコモン

カードを4枚引き、その後あなたの手札からカードをX枚選び、残りのカードを捨てる。

Illus.Gary Ruddell (26/143)
邪悪なる力/Unholy Strength  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Gary Ruddell (168/350)
恐ろしい死/Ghastly Demise  (黒)
インスタント ODY, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それをそのタフネスがあなたの墓地にあるカードの数以下である場合、破壊する。

Illus.Gary Ruddell (139/350)
処刑/Execute  (2)(黒)
インスタント 9ED, アンコモン

白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

カードを1枚引く。

Illus.Gary Ruddell (128/350)
うつろう爆発/Erratic Explosion  (2)(赤)
ソーサリー ONS, コモン

対象となるクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を選ぶ。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。うつろう爆発は、そのパーマネントかプレイヤーにそのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Gary Ruddell (201/350)
加速/Accelerate  (1)(赤)
インスタント TOR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Gary Ruddell (90/143)
プラズマの連鎖/Chain of Plasma  (1)(赤)
インスタント ONS, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プラズマの連鎖は、それに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Gary Ruddell (193/350)
ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ONS, アンコモン

(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Gary Ruddell (199/350)
泥穴/Mudhole  (2)(赤)
インスタント ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にある土地カードをすべて追放する。

Illus.Gary Ruddell (208/350)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー 10E, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Gary Ruddell (196/383)
とっぴな研究/Wild Research  (2)(赤)
エンチャント APC, レア

(1)(白):あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(青):あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Gary Ruddell (72/143)
ぶち壊し/Bash to Bits  (3)(赤)
インスタント ODY, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gary Ruddell (176/350)
過負荷/Overload  (赤)
インスタント INV, コモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

アーティファクト1つを対象とし、それをそのマナ総量が2以下であるならば破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのアーティファクトを、そのマナ総量が5以下であるならば破壊する。

Illus.Gary Ruddell (157/350)
自然の復活/Nature's Resurgence  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 7ED, レア

各プレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきカードを1枚引く。

Illus.Gary Ruddell (259/350)
ユートピアの木/Utopia Tree  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) 9ED, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Gary Ruddell (277/350)
クローサ流再利用/Krosan Reclamation  (1)(緑)
インスタント JUD, アンコモン

プレイヤー1人を対象と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gary Ruddell (122/143)
筋力急伸/Muscle Burst  (1)(緑)
インスタント ODY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にある名前が《筋力急伸/Muscle Burst》であるカードの数に3を足した点数である。

Illus.Gary Ruddell (252/350)
精励する農場労働者/Diligent Farmhand  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(1)(緑),精励する農場労働者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

精励する農場労働者が墓地にあるなら、《筋力急伸/Muscle Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《筋力急伸/Muscle Burst》という名前のカードとして扱う。

1/1
Illus.Gary Ruddell (237/350)
ライオンの群れ/Pride of Lions  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 7ED, アンコモン

あなたは「ライオンの群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

4/4
Illus.Gary Ruddell (261/350)
フェメレフの射手/Femeref Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 7ED, アンコモン

(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Gary Ruddell (244/350)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 10E, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Gary Ruddell (258/383)
秘教の処罰者/Mystic Enforcer  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Gary Ruddell (97/121)
剣歯ニショーバ/Sabertooth Nishoba  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・戦士(Warrior) INV, レア

トランプル、プロテクション(青)、プロテクション(赤)

5/5
Illus.Gary Ruddell (268/350)
吸血ドラゴン/Vampiric Dragon  (6)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドラゴン(Dragon) VOC, レア

飛行

このターン、吸血ドラゴンによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。吸血ドラゴンはそれに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Gary Ruddell (158/38)
メルカディアの昇降機/Mercadian Lift  (2)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):メルカディアの昇降機の上にウィンチ(winch)・カウンターを1個置く。

(T),メルカディアの昇降機からウィンチ・カウンターをX個取り除く:あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Gary Ruddell (306/350)
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