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検索式: エンチャント and NCC

37 件のカードがヒットしました.

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終わりなき巣網のアラスタ/Arasta of the Endless Web  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蜘蛛(Spider) NCC, レア

到達

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Sam Rowan (279/93)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Eric Deschamps (327/93)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (281/93)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (283/93)
謎めいた追跡/Cryptic Pursuit  (2)(青)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがインスタントやソーサリーであるカードであるなら、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

Illus.Marc Simonetti (170/93)
死の収穫の儀式/Deathreap Ritual  (2)(黒)(緑)
エンチャント NCC, アンコモン

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Steve Argyle (336/93)
決然とした反復/Determined Iteration  (1)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。この方法で生成されたトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成することである。)

Illus.Zoltan Boros (146/93)
複視/Double Vision  (3)(赤)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたが各ターン内で初めて、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Heonhwa Choe (267/93)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント NCC, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (197/93)
進化の飛躍/Evolutionary Leap  (1)(緑)
エンチャント NCC, レア

(緑),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Rahn (288/93)
壮麗な複製/Extravagant Replication  (4)(青)(青)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Pauline Voss (126/93)
一家の好意/Family's Favor  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から盾カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。」を得る。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

Illus.Alexander Mokhov (159/93)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント NCC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (199/93)
ガラクの蜂起/Garruk's Uprising  (2)(緑)
エンチャント NCC, アンコモン

ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

Illus.Wisnu Tan (292/93)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
過度の深入り/In Too Deep  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NCC, レア

刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

エンチャント(クリーチャーやプレインズウォーカーや手掛かり(Clue))

エンチャントしているパーマネントは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かりアーティファクトであり、それ以外のすべての能力を失う。(それはクリーチャーやプレインズウォーカーではない。)

Illus.José Parodi (128/93)
産業的進歩/Industrial Advancement  (3)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Svetlin Velinov (147/93)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント NCC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (204/93)
殺しのサービス/Killer Service  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「(2)を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Simon Dominic (161/93)
生命保険/Life Insurance  (3)(白)(黒)
エンチャント NCC, レア

強請(あなたが呪文を唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Brian Valeza (174/93)
一家の契り/Next of Kin  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NCC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの手札か統率領域にありマナ総量がそれ未満でありあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に一家の契りをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。

Illus.Andreas Zafiratos (162/93)
前哨地の包囲/Outpost Siege  (3)(赤)
エンチャント NCC, レア

前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (272/93)
原初の共感/Primal Empathy  (1)(緑)(青)
エンチャント NCC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引く。そうでないなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Micah Epstein (348/93)
富裕な関係/Prosperous Partnership  (1)(赤)(白)
エンチャント NCC, レア

富裕な関係が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Evyn Fong (178/93)
みかじめ料/Protection Racket  (2)(黒)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手につき、ターン順に以下の手順を繰り返す。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。そのプレイヤーはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。

Illus.Ernanda Souza (140/93)
降り注ぐ富/Rain of Riches  (3)(赤)(赤)
エンチャント NCC, レア

降り注ぐ富が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

あなたが各ターンに宝物からのマナを支払って唱えた最初の呪文は続唱を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Evyn Fong (150/93)
臨機応変な防御/Resourceful Defense  (2)(白)
エンチャント NCC, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

(4)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。

Illus.Francis Tneh (120/93)
荒れ狂う嵐の儀式/Rite of the Raging Storm  (3)(赤)(赤)
エンチャント NCC, アンコモン

《稲妻の憤怒獣/ Lightning Rager》という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは《稲妻の憤怒獣/ Lightning Rager》という名前の赤の5/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (274/93)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント NCC, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (308/93)
密輸人の分け前/Smuggler's Share  (2)(白)
エンチャント NCC, レア

各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Aaron Miller (122/93)
詐欺師の策略/Swindler's Scheme  (2)(青)
エンチャント NCC, レア

対戦相手1人が自分の手札から呪文を唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがその呪文と共通のカード・タイプを持つなら、その呪文を打ち消し、その対戦相手はその公開されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Anato Finnstark (88/93)
詐欺師の策略/Swindler's Scheme  (2)(青)
エンチャント NCC, レア

対戦相手1人が自分の手札から呪文を唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがその呪文と共通のカード・タイプを持つなら、その呪文を打ち消し、その対戦相手はその公開されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Anato Finnstark (96/93)
不安定な休戦/Tenuous Truce  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NCC, レア

エンチャント(対戦相手)

エンチャントしているプレイヤーの終了ステップの開始時に、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

あなたがエンチャントしているプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するか、そのプレイヤーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したとき、不安定な休戦を生け贄に捧げる。

Illus.Kari Christensen (87/93)
不安定な休戦/Tenuous Truce  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NCC, レア

エンチャント(対戦相手)

エンチャントしているプレイヤーの終了ステップの開始時に、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

あなたがエンチャントしているプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するか、そのプレイヤーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したとき、不安定な休戦を生け贄に捧げる。

Illus.Kari Christensen (95/93)
いつまでも共に/Together Forever  (白)(白)
エンチャント NCC, レア

いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

(1):カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (212/93)
縄張り争い/Turf War  (4)(赤)
エンチャント NCC, レア

縄張り争いが戦場に出たとき、各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その上に紛争(contested)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが紛争カウンターが置かれている土地をコントロールしている場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれらの土地のうち自分が選んだ1つのコントロールを得て、それをアンタップする。

Illus.Victor Adame Minguez (154/93)
戦嵐のうねり/Warstorm Surge  (5)(赤)
エンチャント NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。

Illus.Raymond Swanland (277/93)
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