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検索式: クリーチャー and HML

85 件のカードがヒットしました.

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修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) HML, アンコモン3

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/140)
Abbey Matron  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2

(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
Abbey Matron  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2

(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
Anaba Ancestor  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1

(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (65/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (65/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
Anaba Spirit Crafter  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1

ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
Autumn Willow  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

(緑):プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、Autumn Willowはそれが被覆を持たないかのように、そのプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象とできる。

4/4
Illus.Margaret Organ-Kean (83/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
Aysen Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1

Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。

2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Beast Walkers  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1

(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。

2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
Black Carriage  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

トランプル

Black Carriageはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:Black Carriageをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.David A. Cherry (42/140)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Chandler  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1

(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (69/140)
Clockwork Gnomes  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) HML, コモン1

(3),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Douglas Shuler (102/140)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
暗黒の迷路/Dark Maze  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/5
Illus.Rob Alexander (25/140)
暗黒の迷路/Dark Maze  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/5
Illus.Rob Alexander (25/140)
Daughter of Autumn  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1

(白):白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにDaughter of Autumnに与えられる。

2/4
Illus.Margaret Organ-Kean (85/140)
死者の代弁者/Death Speakers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン3

プロテクション(黒)

1/1
Illus.Douglas Shuler (7/140)
Dwarven Pony  (赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
Dwarven Sea Clan  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン1

(T):島(Island)をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、Dwarven Sea Clanはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Amy Weber (71/140)
Dwarven Trader  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, コモン2

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (72/140)
Dwarven Trader  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, コモン2

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (72/140)
Ebony Rhino  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイ(Rhino) HML, コモン1

トランプル

4/5
Illus.Amy Weber (106/140)
情け知らずのエロン/Eron the Relentless  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン3

速攻

(赤)(赤)(赤):情け知らずのエロンを再生する。

5/2
Illus.Christopher Rush (73/140)
Faerie Noble  (2)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Susan Van Camp (86/140)
Folk of An-Havva  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, コモン2

Folk of An-Havvaがブロックするたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Julie Baroh (87/140)
Folk of An-Havva  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, コモン2

Folk of An-Havvaがブロックするたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Julie Baroh (87/140)
Ghost Hounds  (1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3

警戒

Ghost Houndsが白のクリーチャーをブロックするか、白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Ghost Houndsはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (49/140)
Giant Albatross  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2

飛行

Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。

1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
Giant Albatross  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2

飛行

Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。

1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
巨大カキ/Giant Oyster  (2)(青)(青)
クリーチャー ― カキ(Oyster) HML, アンコモン3

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。

0/3
Illus.Nicola Leonard (28/140)
Grandmother Sengir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
大いなる人狼/Greater Werewolf  (4)(黒)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf) HML, コモン1

戦闘終了時に、大いなる人狼をブロックしているか大いなる人狼によってブロックされている各クリーチャーの上に-0/-2カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Dennis Detwiller (51/140)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
Heart Wolf  (3)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) HML, アンコモン1

先制攻撃

(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得るとともに+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Heart Wolfを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。

2/2
Illus.Margaret Organ-Kean (75/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
Irini Sengir  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3

緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
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