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42 件のカードがヒットしました.

42 件中、1 - 42 件目を表示(検索時間:72.687 ミリ秒
錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

錬金術師の弟子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.David Palumbo (42/244)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) AVR, コモン

国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros (169/244)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Michael C. Hayes (11/244)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア

ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Christopher Moeller (171/244)
死体の交易商人/Corpse Traders  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AVR, アンコモン

(2)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Kev Walker (90/244)
敬虔な司祭/Devout Chaplain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)2体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Lucas Graciano (17/244)
戦墓の随員/Diregraf Escort  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ(Zombie))を持つ。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (174/244)
エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

エルゴードの盾の仲間が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Anthony Palumbo (50/244)
遠沼の探検者/Farbog Explorer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
電位式錬金術師/Galvanic Alchemist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(2)(青):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

1/4
Illus.Svetlin Velinov (54/244)
霊の罠師/Geist Trappers  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。

3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
聖なる司法高官/Holy Justiciar  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それを追放する。

2/1
Illus.David Rapoza (25/244)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケッシグの不満分子はそれに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.John Stanko (142/244)
クルーインの打撃者/Kruin Striker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

稲妻のやっかいものが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。

2/1
Illus.Dave Kendall (144/244)
月の神秘家/Lunar Mystic  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

あなたがインスタント呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wesley Burt (65/244)
狂気の預言者/Mad Prophet  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン

速攻

(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/244)
真夜中の決闘者/Midnight Duelist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

プロテクション(吸血鬼(Vampire))

1/2
Illus.Bud Cook (27/244)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/3
Illus.James Ryman (28/244)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.David Palumbo (30/244)
近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。

2/1
Illus.Erica Yang (31/244)
ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AVR, アンコモン

(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.Matt Stewart (69/244)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

警戒

ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。

3/3
Illus.Volkan Baga (33/244)
暴動の首謀者/Riot Ringleader  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/1
Illus.Steve Argyle (194/244)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
厳格な導師/Stern Mentor  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (77/244)
石大工/Stonewright  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (197/244)
信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (199/244)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, レア

(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

1/1
Illus.Christopher Moeller (200/244)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア

速攻

士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Steve Prescott (166/244)
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