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検索式: Illus:Rudy Siswanto

29 件のカードがヒットしました.

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万難を排して/Against All Odds  (3)(白)
ソーサリー ONE, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Rudy Siswanto (1/271)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン

アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。

(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
無鉄砲/Audacity  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。

無鉄砲が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。

Illus.Rudy Siswanto (169/287)
逆噴射のヘルカイト/Backdraft Hellkite  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C19, レア

飛行

逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。

4/4
Illus.Rudy Siswanto (23/302)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (132/0)
腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・ホムンクルス(Homunculus) MOM, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたは望む枚数の土地カードを捨ててもよい。これによりあなたが1枚以上のカードを捨てたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれにその枚数の2倍の点数のダメージを与える。

(1)(青):これをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

6/5
Illus.Rudy Siswanto (219/0)
好奇の造り手/Curiosity Crafter  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) C21, レア

飛行

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Rudy Siswanto (24/81)
ドルイドの講話/Druid's Deliverance  (1)(緑)
インスタント C19, コモン

このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Rudy Siswanto (162/302)
獰猛な仔狼/Ferocious Pup  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M20, コモン

獰猛な仔狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/1
Illus.Rudy Siswanto (171/280)
熱病の疑惑/Fevered Suspicion  (6)(黒)(赤)
ソーサリー AFC, レア

各対戦相手はそれぞれ、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたは、それらの土地でないカードのうち望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Rudy Siswanto (47/62)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

0/1
Illus.Rudy Siswanto (49/0)
地熱の神/Geothermal Kami  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

地熱の神が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしているエンチャント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。

4/3
Illus.Rudy Siswanto (186/302)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin  (青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
ドラゴンの遺産、ローザン/Lozhan, Dragons' Legacy  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン

飛行

あなたが出来事(Adventure)呪文やドラゴン(Dragon)呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち統率者でない1つを対象とする。ドラゴンの遺産、ローザンはそれにその呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Rudy Siswanto (281/361)
コイルの破壊者、マリーシ/Marisi, Breaker of the Coil  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C19, 神話レア

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/4
Illus.Rudy Siswanto (46/302)
濠のピラニア/Moat Piranhas  (1)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M20, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

3/3
Illus.Rudy Siswanto (67/280)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。

6/6
Illus.Rudy Siswanto (150/280)
群れを導くもの/Pack Leader  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, レア

他の、あなたがコントロールしている犬(Dog)は+1/+1の修整を受ける。

群れを導くものが攻撃するたび、このターン、あなたがコントロールしている犬が受ける戦闘ダメージをすべて軽減する。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (29/274)
尊き一角獣/Prized Unicorn  (3)(緑)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M20, コモン

尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (342/280)
獣魔術の教授/Professor of Zoomancy  (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) STX, コモン

獣魔術の教授が戦場に出たとき、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/3
Illus.Rudy Siswanto (140/275)
怒り狂う戦闘ネズミ/Raging Battle Mouse  (1)(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Rudy Siswanto (143/0)
レッド・ドラゴン/Red Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

火のブレス ― レッド・ドラゴンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Rudy Siswanto (294/281)
探照灯の相棒/Searchlight Companion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) NEO, コモン

飛行

探照灯の相棒が戦場に出たとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Rudy Siswanto (258/302)
空加護の福音者/Skyboon Evangelist  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

飛行

空加護の福音者が戦場に出たとき、支援6を行う。(これでないクリーチャー最大6体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)

カウンターが置かれているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

3/3
Illus.Rudy Siswanto (121/93)
シュタルンハイムの解放/Starnheim Unleashed  (2)(白)(白)
ソーサリー KHM, 神話レア

飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにトークンX体を生成する。

予顕(X)(X)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Rudy Siswanto (294/285)
タジュールの投網使い/Tajuru Snarecaster  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

到達

1/4
Illus.Rudy Siswanto (210/280)
モリアのバルログ/The Balrog of Moria  (4)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・デーモン(Demon) LTC, レア

トランプル、速攻

モリアのバルログが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがモリアのバルログをサイクリングしたとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

8/8
Illus.Rudy Siswanto (46/0)
激発/Violent Eruption  (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント C19, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Rudy Siswanto (154/302)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour  (3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
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