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隙のないアリバイ/Airtight Alibi  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

隙のないアリバイが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それが容疑をかけられているなら、それの容疑は晴れる。

エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、容疑をかけられない。

Illus.Jeremy Wilson (149/0)
悪忌の戦化粧/Akki War Paint  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Jeremy Wilson (132/302)
骨の粉砕/Bone Splinters  (黒)
ソーサリー DMU, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Jeremy Wilson (83/281)
鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil  (黒)
ソーサリー BRO, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。その後、そのプレイヤーの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。それらの選ばれたカードを追放する。

Illus.Jeremy Wilson (92/287)
エルズペスの才能/Elspeth's Talent  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, レア

エンチャント(プレインズウォーカー)

エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ。

あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

Illus.Jeremy Wilson (72/0)
陰湿な根/Insidious Roots  (黒)(緑)
エンチャント MKM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各植物の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jeremy Wilson (208/0)
ヤヤの火災旋風/Jaya's Firenado  (4)(赤)
ソーサリー DMU, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ヤヤの火災旋風はそれに5点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jeremy Wilson (134/281)
最初の黄金守護、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, First Goldwarden  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) ONE, レア

トランプル

最初の黄金守護、ジョー・カディーンが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい。その後、最初の黄金守護、ジョー・カディーンのパワーが4以上であるなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (203/271)
謎の道/Path of the Enigma  (4)(青)
ソーサリー MOC, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。

プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。

Illus.Jeremy Wilson (23/0)
戦闘復帰/Return to Action  (1)(黒)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け絆魂と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Jeremy Wilson (121/302)
蘇生実験/Revival Experiment  (4)(黒)(緑)
ソーサリー C21, レア

あなたの墓地から、各パーマネント・タイプごとにそのタイプのカード最大1枚を戦場に戻す。あなたは、これにより戻されたカード1枚につき3点のライフを失う。蘇生実験を追放する。

Illus.Jeremy Wilson (74/81)
めった切り/Slice and Dice  (4)(赤)(赤)
ソーサリー DMR, アンコモン

めった切りは、各クリーチャーに4点のダメージを与える。

サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

Illus.Jeremy Wilson (138/261)
不自然な修復/Unnatural Restoration  (1)(緑)
ソーサリー ONE, アンコモン

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Jeremy Wilson (191/271)
抑え難い渇き/Unquenchable Thirst  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

抑え難い渇きが戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jeremy Wilson (53/199)
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