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ナーフィ王の裏切り/King Narfi's Betrayal  (1)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LCC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれカード4枚を切削する。その後、あなたは各墓地からそれぞれ、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を追放してもよい。

II,III ― ターン終了時まで、あなたはナーフィ王の裏切りによって追放されているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Chase Stone (272/0)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (126/249)
過去に学ぶ/Learn from the Past  (3)(青)
インスタント DTK, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

カードを1枚引く。

Illus.Chase Stone (60/264)
力線の暴君/Leyline Tyrant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ZNR, 神話レア

飛行

あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズに際して無くならない。

力線の暴君が死亡したとき、あなたは望む数の(赤)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Chase Stone (147/280)
免れ得ぬ破滅、ルーカ/Lukka, Bound to Ruin  (2)(赤)(赤)(緑)(Φ)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ルーカ(Lukka) ONE, 神話レア

完成化((R/G/P)は(赤)でも(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:(赤)(緑)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。

[-1]:毒性1を持つ緑の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-4]:クリーチャーやプレインズウォーカーのうち望む数を対象とし、X点をあなたの望むように割り振る。免れ得ぬ破滅、ルーカはそれらに、その割り振った点数のダメージを与える。Xは、この能力を起動する際にあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

5
Illus.Chase Stone (207/271)
残虐の達人/Master of Cruelties  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, 神話レア

先制攻撃、接死

残虐の達人は単独でしか攻撃できない。

残虐の達人がプレイヤー1人に攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量は1点になる。この戦闘で残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。

1/4
Illus.Chase Stone (82/156)
無慈悲な決意/Merciless Resolve  (2)(黒)
インスタント SOI, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Chase Stone (123/297)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア

飛行

精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
モーギスの匪賊/Mogis's Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) THS, アンコモン

モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

2/2
Illus.Chase Stone (97/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地

(赤)

Illus.Chase Stone (277/280)
霞の徘徊者/Murk Strider  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

霞の徘徊者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Chase Stone (62/274)
無限の構築物/Myriad Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZNR, レア

キッカー(3)

無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。

無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

4/4
Illus.Chase Stone (246/280)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.Chase Stone (211/271)
向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist  (3)(緑)(緑)(緑/Φ)(緑/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ONE, 神話レア

完成化((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払われた(緑/Φ)につき、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:緑のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、向上した精霊信者、ニッサの忠誠度に等しい。

[-1]:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

7
Illus.Chase Stone (175/271)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Chase Stone (156/185)
信義の神オケチラ/Oketra the True  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

二段攻撃、破壊不能

あなたが他のクリーチャーを少なくとも3体コントロールしていないかぎり、信義の神オケチラでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(白):警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Chase Stone (21/264)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CC1, 神話レア

あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。

マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chase Stone (2/8)
機械と共に/One with the Machine  (3)(青)
ソーサリー BRC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量のうちで最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Chase Stone (90/36)
万物の姿、オルヴァール/Orvar, the All-Form  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, 神話レア

多相

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それがあなたがコントロールしている、他のパーマネント1つ以上を対象としている場合、それらのパーマネントのうち1つのコピーであるトークン1つを生成する。

対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたがこのカードを捨てたとき、パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

3/3
Illus.Chase Stone (70/285)
次元橋/Planar Bridge  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (171/184)
原形質捉え/Plasm Capture  (緑)(緑)(青)(青)
インスタント OTC, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。

Illus.Chase Stone (237/0)
都市国家の破壊者/Polis Crusher  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) THS, レア

トランプル、プロテクション(エンチャント)

(4)(赤)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

都市国家の破壊者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、都市国家の破壊者が怪物的である場合、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Chase Stone (198/249)
圧点/Pressure Point  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Chase Stone (21/185)
解析調査/Reverse Engineer  (3)(青)(青)
ソーサリー MOC, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

カードを3枚引く。

Illus.Chase Stone (232/0)
不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

接死、破壊不能

あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、不屈の神ロナスでは攻撃したりブロックしたりできない。

(2)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

5/5
Illus.Chase Stone (182/264)
目覚めし聖域/Risen Sanctuary  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, アンコモン

警戒

8/8
Illus.Chase Stone (190/274)
破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum  (赤)(赤)(白)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー IKO, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Chase Stone (204/274)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン

(赤),サテュロスの享楽者を生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。

2/1
Illus.Chase Stone (174/249)
スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(黒)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

スカイクレイブの災い魔のパワーとタフネスはそれぞれ、20からすべてのプレイヤーの中で最も多いライフ総量を引いた値に等しい。

*/*
Illus.Chase Stone (122/280)
地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp  (1)(赤)
ソーサリー M14, コモン

このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.Chase Stone (152/249)
セテッサの星砕き/Setessan Starbreaker  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, コモン

セテッサの星砕きが戦場に出たとき、オーラ(Aura)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/1
Illus.Chase Stone (139/165)
鐘音の一撃/Singing Bell Strike  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

鐘音の一撃が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーは「(6):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

Illus.Chase Stone (55/269)
空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, コモン

飛行、速攻

2/2
Illus.Chase Stone (198/259)
くすぶるイフリート/Smoldering Efreet  (1)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) FRF, コモン

くすぶるイフリートが死亡したとき、これはあなたに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Chase Stone (115/185)
傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M20, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

4
Illus.Chase Stone (115/280)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) DDK, 神話レア

[+1]:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

[-6]:クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

3
Illus.Chase Stone (1/80)
炎の散布/Spreading Flames  (6)(赤)
インスタント EMN, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。炎の散布はそれらに6点のダメージを、あなたの望むように分割して与える。

Illus.Chase Stone (143/205)
鋼体スリヴァー/Steelform Sliver  (2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chase Stone (38/249)
森の女人像/Sylvan Caryatid  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア

防衛、呪禁

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal  (5)
伝説のアーティファクト SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T),手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (265/297)
伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales  (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) WAR, レア

対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。

[+1]:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

[-3]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

5
Illus.Chase Stone (220/264)
テフェリーの防御/Teferi's Protection  (2)(白)
インスタント C17, レア

あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)

テフェリーの防御を追放する。

Illus.Chase Stone (8/309)
橋の主、テゼレット/Tezzeret, Master of the Bridge  (4)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― テゼレット(Tezzeret) WAR, 神話レア

あなたが唱えるクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文は親和(アーティファクト)を持つ。

[+2]:橋の主、テゼレットは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。あなたはX点のライフを得る。

[-3]:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-8]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。その中からアーティファクト・カードをすべて戦場に出す。

5
Illus.Chase Stone (275/264)
帝王マイコイド/The Mycotyrant  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ファンガス(Fungus) LCI, 神話レア

トランプル

帝王マイコイドのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしていてファンガス(Fungus)や苗木(Saproling)であるクリーチャーの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが落魄した回数に等しい。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

*/*
Illus.Chase Stone (235/0)
無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator  (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) WAR, アンコモン

対戦相手はライフを得られない。

[-2]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5
Illus.Chase Stone (146/264)
悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded  (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) DDK, 神話レア

[+1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

[-4]:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血脈、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:ターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

2
Illus.Chase Stone (41/80)
不和のトロスターニ/Trostani Discordant  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) GRN, 神話レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

不和のトロスターニが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

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Illus.Chase Stone (208/259)
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