放棄された気の寺/Abandoned Air Temple
土地 TLA, レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(3)(白),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Illus.Dom Lay (263/0)
アグナ・ケラ/Agna Qel'a
土地 TLA, レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Illus.Dom Lay (264/0)
土の村の悪漢/Earth Village Ruffians
(2)(黒/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) TLA, コモン
このクリーチャーが死亡したとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
3/1
Illus.Dom Lay (219/0)
霧の沼地の最深部/Foggy Bottom Swamp
土地 TLA, 基本土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Dom Lay (269/0)
太陽の祝福受けし山頂/Sun-Blessed Peak
土地 TLA, 基本土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Dom Lay (280/0)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 TLE, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Dom Lay (262/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor
土地 TLE, コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Dom Lay (264/0)



