対戦相手がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、Citanul Druidの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):(緑)を加える。」を持つ。
(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
市民の拘束が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。それを、市民の拘束が戦場を離れるまで追放する。
市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前のトークンでない他のパーマネントが1つ以上戦場にあるたび、それらのコントローラーはそれぞれそれらを生け贄に捧げる。
プレイヤーは、もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前の呪文を唱えたり土地をプレイしたりできない。
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
(T),あなたがコントロールするクリーチャーを1体、追放する:City of Shadowsの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T):City of Shadowsの上に置かれている貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。
プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられず能力を起動できない。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは、威迫を持ち、このターン、可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。
(T):(◇)(◇)を加える。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその3倍の点数のダメージを与える。
トランプル
あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
蘇生(8)
飛行
街見張りのスフィンクスが死亡したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
タフネスが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
市民の庭師が攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それをアンタップする。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。
装備(1)
護民官の重鎮が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
市民の奉仕者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでない市民(Citizen)1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、市民の奉仕者は+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。
トランプル、速攻
カタカタ橋のトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、カタカタ橋のトロールをタップし、あなたは3点のライフを得て、あなたはカードを1枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。
マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
鼓舞工作員 ― あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
粘ついた不審獣が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
騒がしいシャーマンが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
以下から1つまたは複数を選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。
・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
軋む占い師ではブロックできない。
軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。
エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
(1),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。
ワイアウッドのかぎ爪は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。