戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
(5)(緑):クリーチャー・エンチャント1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。
その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
飛行
(1)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて土地でないクリーチャー1体が死亡するたび、土の技Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
先制攻撃
好戦的な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、好戦的な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが白の呪文を唱えるたび、好戦的な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
飛行、呪禁
大変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)
ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。
心優しきハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそれの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(T),心優しきハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
すべてのクリーチャーは「誇示 ― (1):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。(このクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
カオスが起こるたび、このターンに攻撃して、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが失ったライフの合計以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
たぶらかしの呪い治療が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがあなたのアンタップ・ステップにアンタップするなら、代わりに+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、アンタップする。(そうでないなら、アンタップしない。)」を持つ。
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、殺戮の王、ベハルは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それを使嗾する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
このエンチャントが戦場に出たとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た土地1つにつき1個の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。
生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。
生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ゲノム強化 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは到達とトランプルと破壊不能を得る。それをアンタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがパワーが4以上である1体以上のクリーチャーでプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。
消尽 ― (4):土の技4を行う。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
速攻
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
飛行
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、黒鉤のノスリは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画(1)(黒)((1)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備(1)
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・追放されていてワープを持つカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)
あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。
接合3
(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
猛火茨のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
猛火茨のカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
自爆 ― (T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
望む数のクリーチャーを対象とし、それらに4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
奇跡(緑)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(緑):荒廃のマンバを再生する。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター4個を置く。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
装備(2)



