無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン
接死
変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1/1
Illus.Clint Cearley (88/269)
無情な狙撃手/Ruthless Sniper
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AKH, アンコモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Sara Winters (105/264)
無情な屍技術師/Ruthless Technomancer
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, レア
無情な屍技術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
(2)(黒),アーティファクトX個を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありX以下のパワーを持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは0にできない。
2/4
Illus. (484/0)
無情な選別者/Ruthless Winnower
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHC, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Zoltan Boros (10/119)
忍耐強い教授、ラクサ/Ruxa, Patient Professor
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) C21, レア
忍耐強い教授、ラクサが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地から能力を持たないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている能力を持たないクリーチャーそれぞれについて、あなたは「そのクリーチャーは、それがブロックされなかったかのように戦闘ダメージを割り振る。」ことを選んでもよい。
4/4
Illus.Ilse Gort (66/81)
ライアン・シンクレア/Ryan Sinclair
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
ライアン・シンクレアが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その追放されたカードの呪文としてのマナ総量がライアン・シンクレアのパワー以下であるなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/2
Illus.Kim Sokol (94/0)
Rysorian Badger
(2)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) HML, アンコモン1
Rysorian Badgerが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とする。あなたは、それらを追放してもよい。そうした場合、あなたはこれにより追放されたカード1枚につき1点のライフを得て、このターンRysorian Badgerは戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Heather Hudson (96/140)
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
降る星、流星が死亡したとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5/5
Illus.Nottsuo (185/306)
剣歯蟻/Saber Ants
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, アンコモン
剣歯蟻にダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
2/3
Illus.Greg Staples (267/350)
剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, コモン
(赤):剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Mike Bierek (200/249)
野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) RAV, コモン
各戦闘で、野良剣歯猫は可能なら攻撃する。
(1)(赤):このターン、防衛を持たないクリーチャーは野良剣歯猫をブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (140/306)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン
剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler
(3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、剣歯虎のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置き、これをアンタップする。
3/3
Illus.Randy Vargas (202/274)
剣歯ニショーバ/Sabertooth Nishoba
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast)・戦士(Warrior) INV, レア
トランプル、プロテクション(青)、プロテクション(赤)
5/5
Illus.Gary Ruddell (268/350)
剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
トランプル
圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Winona Nelson (152/264)
サシーリウムの射手/Sacellum Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, アンコモン
(赤)(白),(T):攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (89/145)
サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア
(T):あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき(緑)を加える。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
聖なる武器庫/Sacred Armory
(2)
アーティファクト M15, アンコモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Yeong-Hao Han (228/269)
聖なる加護/Sacred Boon
(1)(白)
インスタント 5ED, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Illus.Mike Raabe (57/449)
聖なる猫/Sacred Cat
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン
絆魂
不朽(白)((白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Zezhou Chen (27/264)
聖なる発掘/Sacred Excavation
(3)(青)
ソーサリー AKH, アンコモン
あなたの墓地からサイクリングを持つカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Illus.Noah Bradley (67/264)
聖なる火/Sacred Fire
(赤)(白)
インスタント MID, アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(4)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Svetlin Velinov (239/277)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
聖なる場/Sacred Ground
(1)(白)
エンチャント 9ED, レア
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。
Illus.Gary Ruddell (37/350)
聖なるガイド/Sacred Guide
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, レア
(1)(白),聖なるガイドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを、白のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。
1/1
Illus.Zina Saunders (38/350)
聖なる騎士/Sacred Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
聖なる騎士は黒か赤のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Donato Giancola (24/215)
聖なるメサ/Sacred Mesa
(2)(白)
エンチャント TSB, タイムシフト
あなたのアップキープの開始時に、ペガサス(Pegasus)を1体生け贄に捧げないかぎり、聖なるメサを生け贄に捧げる。
(1)(白):飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Margaret Organ-Kean (13/121)
聖なる峰/Sacred Peaks
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
聖なる餌食/Sacred Prey
(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) MMQ, コモン
聖なる餌食がブロックされた状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Rebecca Guay (268/350)
聖なる儀式/Sacred Rites
(白)
インスタント ODY, コモン
望む枚数のカードを捨てる。あなたがコントロールするクリーチャーは、これにより捨てられたカード1枚につき、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
Illus.Bradley Williams (44/350)
聖なる狼/Sacred Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M12, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3/1
Illus.Matt Stewart (194/249)
Sacrifice
(黒)
インスタント 3ED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (126/306)
鞍背ラガーク/Saddleback Lagac
(3)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) OGW, コモン
鞍背ラガークが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
3/1
Illus.Jason Kang (142/184)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, コモン
サディストの穴開け魔道士が死亡したとき、各プレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
3/1
Illus.Nick Percival (103/306)
サディスト的喜び/Sadistic Glee
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
クリーチャー1体が死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Pete Venters (153/350)
サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, アンコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Paolo Parente (159/350)
サディストの執着/Sadistic Obsession
(3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ。
Illus.Matt Stewart (105/254)
サディストの聖餐/Sadistic Sacrament
(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZEN, レア
キッカー(7)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(7)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大3枚まで探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのプレイヤーのライブラリーから最大15枚までのカードを探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Scott (110/249)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。
飛行、絆魂
2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
隠れ家/Safe Haven
土地 TSB, タイムシフト
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Christopher Rush (121/121)
安全な道/Safe Passage
(2)(白)
インスタント M13, コモン
このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Christopher Moeller (30/249)
護衛/Safeguard
(3)(白)(白)
エンチャント TMP, レア
(2)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Thomas M. Baxa (39/350)
安寧砦の二人組/Safehold Duo
(3)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが緑の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Izzy (238/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.William O'Connor (22/301)