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7556 件のカードがヒットしました.

7556 件中、6151 - 6200 件目を表示(検索時間:0.65 秒
リス番/Squirrel Wrangler  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PCY, レア

(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (127/143)
スラムの巧技/Sram's Expertise  (2)(白)(白)
ソーサリー AER, レア

無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。

あなたは、あなたの手札からマナ総量が3以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Kieran Yanner (24/184)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア

あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Adam Paquette (6/65)
波停機/Stabilizer  (2)
アーティファクト SCG, レア

プレイヤーはカードをサイクリングできない。

Illus.David Martin (142/143)
威圧の杖/Staff of Domination  (3)
アーティファクト 5DN, レア

(1):威圧の杖をアンタップする。

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(5),(T):カードを1枚引く。

Illus.Ben Thompson (156/165)
ニンの杖/Staff of Nin  (6)
アーティファクト M13, レア

あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Dan Scott (217/249)
Staff of the Ages  (3)
アーティファクト ICE, レア

土地渡り能力を持つクリーチャーは、それらがそれらの能力を持たないかのようにブロックされる。

Illus.Daniel Gelon (340/383)
語り部の杖/Staff of the Storyteller  (1)(白)
アーティファクト ONC, レア

語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。

(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Dan Scott (10/28)
ティタニアの杖/Staff of Titania  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, レア

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている森(Forest)の数に等しい。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1の森・ドライアド(Dryad)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは召喚酔いの影響を受ける。)

装備(3)

Illus.Samuel Perin (27/36)
雄鹿クワガタ/Stag Beetle  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ONS, レア

雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (285/350)
精神染み/Stain the Mind  (4)(黒)
ソーサリー M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Rainville (117/269)
無限への階段/Stairs to Infinity  
次元 ― ゼレックス(Xerex) PC2, レア

プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。

あなたが次元ダイスをふるたび、カードを1枚引く。

カオスが起こるたび、あなたの次元デッキの一番上のカードを公開する。あなたはそれをあなたの次元デッキの一番下に置いてもよい。

Illus. (534/156)
忍び寄る暗殺者/Stalking Assassin  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) INV, レア

(3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(3)(黒),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Dana Knutson (277/350)
忍び寄る吸血者/Stalking Bloodsucker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ODY, レア

飛行

(1)(黒),カードを1枚捨てる:忍び寄る吸血者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Greg Staples (163/350)
忍び寄るレオニン/Stalking Leonin  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・射手(Archer) MKC, レア

忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。

そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回のみ起動できる。

3/3
Illus.Zoltan Boros (86/0)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) NCC, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (276/93)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
スタンピード/Stampede  (1)(緑)(緑)
インスタント 5ED, レア

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Jeff A. Menges (327/449)
立つか転ぶか/Stand or Fall  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。

Illus.Matt Cavotta (171/350)
標準化/Standardize  (青)(青)
インスタント ONS, レア

壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。各クリーチャーはターン終了時までそのタイプになる。

Illus.Justin Sweet (116/350)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (260/310)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
星原の神秘家/Starfield Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (105/0)
ラースのスターク/Starke of Rath  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア

(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
星の嵐/Starstorm  (X)(赤)(赤)
インスタント BLC, レア

星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (203/0)
停滞/Stasis  (1)(青)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。

Illus.Fay Jones (127/449)
治国策/Statecraft  (3)(青)
エンチャント MMQ, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが与える戦闘ダメージと、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Ploog (106/350)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト 7ED, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Terese Nielsen (319/350)
蒸気占い/Steam Augury  (2)(青)(赤)
インスタント THS, レア

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

Illus.Dave Kendall (205/249)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) FUT, レア

あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。

3/3
Illus.Warren Mahy (121/180)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
鋼喰みのハイドラ/Steelbane Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) NCC, レア

鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (313/93)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
頑強な決意/Steely Resolve  (1)(緑)
エンチャント ONS, レア

頑強な決意が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Greg Staples (286/350)
臭跳び/Stenchskipper  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

終了ステップの開始時に、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしていない場合、臭跳びを生け贄に捧げる。

6/5
Illus.Howard Lyon (79/150)
偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Mila Pesic (221/281)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
ステンシアの蜂起/Stensia Uprising  (2)(赤)(赤)
エンチャント VOW, レア

あなたの終了ステップの開始時に、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがちょうど13個のパーマネントをコントロールしていたなら、あなたはステンシアの蜂起を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに7点のダメージを与える。

Illus.Dan Scott (178/277)
真の木立ち/Sterling Grove  (緑)(白)
エンチャント MH2, レア

あなたがコントロールする他のエンチャントは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

(1),真の木立ちを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

Illus.Seb McKinnon (293/303)
厳格な司令官/Stern Marshal  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (32/215)
もみ消し/Stifle  (青)
インスタント SCG, レア

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Dany Orizio (52/143)
斑点の殴打者/Stigma Lasher  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
刺のある研究/Stinging Study  (4)(黒)
インスタント C21, レア

あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者1体のマナ総量に等しい。

Illus.Kieran Yanner (44/81)
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