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Bant  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは賛美を持つ。(クリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それのコントローラーがコントロールするパーマネントが持つ賛美1つにつき、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

カオスが起こるたび、緑か白か青のクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性(divinity)カウンター1個を置く。そのクリーチャーは、それの上に神性カウンターが置かれているかぎり破壊不能を持つ。

Illus.Michael Komarck (504/149)
Fork  (赤)(赤)
インスタント 3ED, レア

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それを、そのコピーが赤であることを除き、コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Amy Weber (153/306)
Jinx  (1)(青)
インスタント HML, コモン1

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mike Kimble (29/140)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 2ED, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
Moat  (2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア

飛行を持たないクリーチャーは攻撃できない。

Illus.Jeff A. Menges (28/310)
Naya  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

あなたはあなたのターンの間に、土地を望む枚数だけプレイしてもよい。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする赤か緑か白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (527/149)
Rust  (緑)
インスタント LEG, コモン2

アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Liz Danforth (203/310)
Shiv  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

カオスが起こるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.rk post (534/149)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (283/306)
まばたき/Blink  (2)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,III ― クリーチャー1体を対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、調査を行う。(そのプレイヤーは手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。)

II,IV ― 先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン(Alien)・天使(Angel)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Colin Boyer (116/0)
Camel  (白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) ARN, コモン5

バンド

Camelが攻撃しているかぎり、砂漠(Desert)がCamelかCamelとバンドしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。

0/1
Illus.Sandra Everingham (3/92)
Feint  (赤)
インスタント LEG, コモン1

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、それをブロックしているすべてのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Brian Snoddy (146/310)
Jihad  (白)(白)(白)
エンチャント ARN, アンコモン2

Jihadが戦場に出るに際し、色1色と対戦相手1人を選ぶ。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしているかぎり、白のクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしていないとき、Jihadを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (5/92)
Joven  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1

(赤)(赤)(赤),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (77/140)
Kaysa  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALL, レア2

あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Rebecca Guay (96/199)
Kudzu  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。

Illus.Mark Poole (205/306)
Lance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

Illus.Rob Alexander (27/306)
Melee  (4)(赤)
インスタント ICE, アンコモン

この呪文は、あなたのターンの間で、ブロックしているクリーチャーが指定される前の戦闘中にのみ唱えられる。

あなたはこの戦闘で、どのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。

この戦闘で、クリーチャー1体が攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし戦闘から取り除く。

Illus.Dameon Willich (200/383)
ミッシー/Missy  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。

4/5
Illus.Ekaterina Burmak (8/0)
Rally  (白)(白)
インスタント ICE, コモン

ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (48/383)
Reset  (青)(青)
インスタント LEG, アンコモン1

この呪文は対戦相手1人のターンの間で、そのプレイヤーのアップキープ・ステップの後にのみ唱えられる。

あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

Illus.Nicola Leonard (73/310)
Shyft  (4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)

4/2
Illus.Richard Thomas (96/383)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
Veldt  
土地 ICE, レア

Veldtは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Veldtから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(緑)か(白)を加える。Veldtの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Bryon Wackwitz (363/383)
Agyrem  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) HOP, コモン

白のクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

白でないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーの手札に戻す。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。

Illus.Todd Lockwood (503/149)
Ambush  (3)(赤)
インスタント HML, コモン1

ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

Illus.Alan Rabinowitz (62/140)
消却/Delete  (X)(赤)(赤)
ソーサリー WHO, レア

消却はアーティファクトでない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Steve Argyle (81/0)
Eureka  (2)(緑)(緑)
ソーサリー LEG, レア

あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。この手順を誰も戦場にカードを出さなくなるまで続ける。

Illus.Kaja Foglio (185/310)
Fylgja  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Fylgjaはその上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Fylgjaから治癒カウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(2)(白):Fylgjaの上に治癒カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (26/383)
Grixis  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

あなたの墓地にある青か黒か赤のクリーチャー・カードは蘇生を持つ。その蘇生コストはそのカードのマナ・コストに等しい。(そのカードのマナ・コストを支払う:それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

カオスが起こるたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Nils Hamm (515/149)
Infuse  (2)(青)
インスタント ICE, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをアンタップする。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Randy Gallegos (80/383)
Lurker  (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DRK, アンコモン1

Lurkerは、このターンそれが攻撃するか、それでブロックしていないかぎり、呪文の対象にならない。

2/3
Illus.Anson Maddocks (80/119)
Minamo  
次元 ― 神河(Kamigawa) HOP, コモン

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を引いてもよい。

カオスが起こるたび、各プレイヤーは自分の墓地にある青のカード1枚を自分の手札に戻してもよい。

Illus.Charles Urbach (524/149)
Murasa  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

カオスが起こるたび、土地1つを対象とする。それは4/4のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jung Park (525/149)
Otaria  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

墓地にあるインスタントやソーサリーであるカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストはそのカードのマナ・コストに等しい。(それのオーナーは自分の墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

カオスが起こるたび、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Charles Urbach (528/149)
Ragnar  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Melissa Benson (250/310)
Su-Chi  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3

Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
Subdue  (緑)
インスタント LEG, コモン1

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。

Illus.Brian Snoddy (206/310)
ターディス/TARDIS  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, アンコモン

飛行

ターディスが攻撃するたび、あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしている場合、このターン、次にあなたが唱える呪文は続唱を持ち、あなたはプレインズウォークしてもよい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/4
Illus.Chris Ostrowski (187/0)
Tazeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, アンコモン

クリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする土地1つにつきカード1枚を引く。

Illus.Vincent Proce (541/149)
Tundra  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (289/306)
Urborg  
伝説の土地 LEG, アンコモン2

(T):(黒)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃か沼渡りを失う。

Illus.Bryon Wackwitz (310/310)
Amnesia  (3)(青)(青)(青)
ソーサリー DRK, アンコモン2

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、すべての土地でないカードを捨てる。

Illus.Mark Poole (20/119)
Anarchy  (2)(赤)(赤)
ソーサリー ICE, アンコモン

すべての白のパーマネントを破壊する。

Illus.Phil Foglio (170/383)
Burnout  (1)(赤)
インスタント ALL, アンコモン2

インスタント呪文1つを対象とする。それが青である場合、打ち消す。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mike Raabe (68/199)
Cleanse  (2)(白)(白)
ソーサリー LEG, レア

すべての黒のクリーチャーを破壊する。

Illus.Phil Foglio (5/310)
Drought  (2)(白)(白)
エンチャント ICE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、Droughtを生け贄に捧げる。

呪文は、それを唱えるためのコストがそれらのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。

起動型能力は、それを起動するためのコストがそれらの起動コストに含まれる黒マナ・シンボル1つにつき追加で「沼を1つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。

Illus.NeNe Thomas (21/383)
Drowned  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, コモン3

(黒):Drownedを再生する。

1/1
Illus.Quinton Hoover (24/119)
Equinox  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン1

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):呪文1つを対象とする。それがあなたがコントロールする土地を破壊する場合、それを打ち消す。」を持つ。

Illus.Susan Van Camp (13/310)
Fasting  (白)
エンチャント DRK, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、Fastingの上に飢餓(hunger)カウンターを1個置く。その後、それがそれの上に飢餓カウンターが5個以上置かれている場合、それを破壊する。

あなたがドロー・ステップを始める場合、あなたは代わりにそのステップを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

あなたがカードを引いたとき、Fastingを破壊する。

Illus.Douglas Shuler (7/119)
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