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125 件のカードがヒットしました.

125 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:27.342 ミリ秒
高楼の弓使い/Aerie Bowmasters  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

大変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/4
Illus.Matt Stewart (170/264)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン

到達

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン

(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
カルシの射手/Archers of Qarsi  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン

到達、絆魂

長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。

2/2
Illus.Volkan Baga (361/303)
アゾカンの射手/Atzocan Archer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) XLN, アンコモン

到達

アゾカンの射手が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

1/4
Illus.Naomi Baker (176/279)
エイヴンの射手/Aven Archer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン

飛行

(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) JOU, アンコモン

呪禁、到達

2/1
Illus.Slawomir Maniak (117/165)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
苦弓の名射手/Bitterbow Sharpshooters  (4)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・射手(Archer) HOU, コモン

警戒、到達

4/4
Illus.Bram Sels (112/199)
賞金かせぎ/Bounty Hunter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア

(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。

(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・射手(Archer) LRW, レア

先制攻撃

(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Steve Prescott (6/301)
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリー/Catti-brie of Mithral Hall  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AFC, レア

先制攻撃、到達

ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーが攻撃するたび、これの上に、これについている装備品(Equipment)の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

(1),ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはこれにより取り除かれたカウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.Lius Lasahido (313/62)
Centaur Archer  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) ICE, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerはそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Melissa Benson (282/383)
宮廷の射手/Court Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Randy Gallegos (126/249)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) MMQ, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (16/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (15/350)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 9ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) LEG, コモン2

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (7/310)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) CHR, コモン3

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (5/125)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 5ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (23/449)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (15/350)
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) TSP, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。アヴナントの癒し手はそれに1点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/2
Illus.Michael Sutfin (11/301)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
暁の光の射手/Dawnray Archer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, アンコモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (39/249)
黄昏の捕食者/Nightfall Predator  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。

4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) ISD, レア

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。

2/2
Illus.Steve Prescott (176/264)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) USG, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (13/350)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Frazier (15/350)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (18/350)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
エルフの射手/Elvish Archers  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 7ED, レア

先制攻撃

2/1
Illus.Doug Chaffee (239/350)
Elvish Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1

(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Susan Van Camp (67/187)
エズーリの射手/Ezuri's Archers  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) SOM, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Shelly Wan (120/249)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) AVR, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (134/244)
フェメレフの射手/Femeref Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) MIR, アンコモン

(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.William Donohoe (215/350)
フェメレフの射手/Femeref Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 6ED, アンコモン

(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.William Donohoe (229/350)
フェメレフの射手/Femeref Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 7ED, アンコモン

(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Gary Ruddell (244/350)
フェメレフの射手/Femeref Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 10E, アンコモン

(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (264/383)
火矢の弓兵/Fire Bowman  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
火付け射手/Firebrand Archer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.John Stanko (92/199)
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