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38147 件のカードがヒットしました.

38147 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.84 秒
日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset  (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) MID, 神話レア

[+1]:アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体と土地最大1つを対象とする。あなたがコントロールしていて対象にしたパーマネントをアンタップする。あなたがコントロールしておらず対象にしたパーマネントをタップする。あなたは2点のライフを得る。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

[-7]:あなたは「各対戦相手のアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。」と「各対戦相手のドロー・ステップに、あなたはカード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Francisco Miyara (280/277)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (348/0)
テグウィルの一掃/Tegwyll's Scouring  (4)(黒)(黒)
ソーサリー WOC, レア

あなたはテグウィルの一掃を、他のコストの支払いに加えて、あなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップすることで瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

すべてのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Campbell White (52/0)
壮麗公爵、テグウィル/Tegwyll, Duke of Splendor  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOC, 神話レア

飛行、接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリー(Faerie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてこれでないフェアリー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/3
Illus.Ekaterina Burmak (58/0)
尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

飛行

あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。

(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/5
Illus.Dominik Mayer (302/271)
瞬間移動門/Teleportal  (青)(赤)
ソーサリー RTR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。

超過(3)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。)

Illus.Scott M. Fischer (202/274)
テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle  (3)(白)
エンチャント AFR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Chris Cold (364/281)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
孤独な鍛錬/Tempered in Solitude  (1)(赤)
エンチャント NEO, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Chris Cold (165/302)
鍛錬スリヴァー/Tempered Sliver  (2)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (183/254)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (41/274)
大嵐呼び/Tempest Caller  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, アンコモン

大嵐呼びが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。

2/3
Illus.Ryan Alexander Lee (86/279)
大嵐のジン/Tempest Djinn  (青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DOM, レア

飛行

大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Zezhou Chen (68/269)
神殿アルティサウルス/Temple Altisaur  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア

発生源があなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。

3/4
Illus.Daarken (28/196)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 40K, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus. (297/168)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 MOC, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (430/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 NEC, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (179/38)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 THB, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (244/254)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 THS, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Mike Bierek (224/249)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 WHO, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Anton Solovianchyk (523/0)
アトロポス神殿/Temple of Atropos  
次元 ― タイム(Time) WHO, コモン

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

カオスが起こったとき、このゲームのターン順を逆転する。その後、プレインズウォークする。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Daniel Correia (602/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 BRC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (205/36)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 MIC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (184/38)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 MOC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (431/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 THB, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (245/254)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 THS, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Raymond Swanland (225/249)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 WHO, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eliz Roxs (524/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 WOC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (170/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 BNG, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (163/165)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 BRC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (206/36)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 MOC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (432/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 NEC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (180/38)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 THB, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (246/254)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 VOC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (185/38)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 WHO, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Anthony Devine (525/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 40K, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus. (298/168)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 BRC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (207/36)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 C21, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (322/81)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 JOU, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (164/165)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M20, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (253/280)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M21, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (387/274)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 MOC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (433/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 NCC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (432/93)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 WHO, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Nino Is (526/0)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 C21, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (323/81)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 JOU, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.James Paick (165/165)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 M20, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (254/280)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 M21, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (388/274)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 NCC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (433/93)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 ONC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (169/28)
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