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空挺司令官/Air Marshal  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
永岩城の蜂起/Eiganjo Uprising  (X)(赤)(白)
ソーサリー NEO, レア

警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、それらは威迫と速攻を得る。

各対戦相手はそれぞれ、Xから1を引いた数の、警戒を持つ白の2/2の侍クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Johan Grenier (217/302)
テーロスへの侵攻/Invasion of Theros  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や神(God)や亜神(Demigod)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Johan Grenier (23/0)
永久防護のエファラ/Ephara, Ever-Sheltering  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。

これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johan Grenier (23/0)
探検隊の見張り/Expedition Lookout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

防衛

対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。

2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Johan Grenier (231/277)
ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald  
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。

ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Johan Grenier (231/277)
騒乱の巡回者/Mayhem Patrol  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

騒乱の巡回者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

1/2
Illus.Johan Grenier (114/281)
徴兵士官/Recruitment Officer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Johan Grenier (23/287)
血清核のキマイラ/Serum-Core Chimera  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キマイラ(Chimera) ONE, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清核のキマイラの上に油(oil)カウンター1個を置く。

血清核のキマイラの上から油カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。血清核のキマイラはそれに3点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Johan Grenier (215/271)
トカシアの歓待/Tocasia's Welcome  (2)(白)
エンチャント BRO, レア

マナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Johan Grenier (30/287)
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