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アイアン・ゴーレム/Iron Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン

警戒

各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。

5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)
アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna  (2)
伝説のアーティファクト AFR, レア

アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。

Illus.Irina Nordsol (243/281)
合鍵/Skeleton Key  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (263/297)
哀歌コウモリ/Dirge Bat  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) IKO, レア

変容(4)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

飛行

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Paul Scott Canavan (84/274)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
アイノクの足跡追い/Ainok Tracker  (5)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) KTK, コモン

先制攻撃

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/3
Illus.Evan Shipard (96/269)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jason Rainville (128/269)
アイレンクラッグの妙技/Irencrag Feat  (1)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー ELD, レア

(赤)を7点加える。このターン、あなたは呪文をあと1つのみ唱えられる。

Illus.Yongjae Choi (127/269)
アウルベア/Owlbear  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) AFR, コモン

トランプル

鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Ilse Gort (198/281)
アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
月皇の審問官/Lunarch Inquisitors  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

このクリーチャーが月皇の審問官に変身したとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは月皇の審問官が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
アヴァシンの裁き/Avacyn's Judgment  (1)(赤)
ソーサリー VOC, レア

マッドネス(X)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらのパーマネントやプレイヤーにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Victor Adame Minguez (142/38)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
アヴェルナスの大公、ザリエル/Zariel, Archduke of Avernus  (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ザリエル(Zariel) AFR, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

[0]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-6]:あなたは「あなたのターンの最初の戦闘フェイズの終了時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Heonhwa Choe (172/281)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
青の太陽の黄昏/Blue Sun's Twilight  (X)(青)(青)
ソーサリー ONE, レア

マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。Xが5以上であるなら、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Piotr Dura (43/271)
証を携える者/Testament Bearer  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

証を携える者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

4/1
Illus.Raluca Marinescu (111/271)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、トランプル

あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (222/302)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
暁の天使/Angel of the Dawn  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M19, コモン

飛行

暁の天使が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒を得る。

3/3
Illus.Livia Prima (7/280)
暁の福音者/Dawn Evangel  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしていたオーラ(Aura)がそれにつけられていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Livia Prima (8/254)
暁羽の鷲/Dawnfeather Eagle  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AER, コモン

飛行

暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/184)
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (41/269)
アカデミーの伝承師/Academy Loremaster  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターン、そのプレイヤーが呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

2/3
Illus.Marcela Medeiros (40/281)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの略奪者/Academy Raider  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M14, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Karl Kopinski (124/249)
赤の太陽の黄昏/Red Sun's Twilight  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ONE, レア

アーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xが5以上であるなら、これにより破壊されたアーティファクト1つにつき1つの、それのコピーであるトークンを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Julian Kok Joon Wen (145/271)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed  (赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) WAR, レア

飛行

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際しそのカードをあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Wayne Reynolds (197/264)
秋の占い師/Augur of Autumn  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MID, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

集会 ― あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Billy Christian (168/277)
秋の騎士/Knight of Autumn  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・騎士(Knight) AFC, レア

秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・秋の騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・あなたは4点のライフを得る。

2/1
Illus.Ryan Pancoast (187/62)
悪意ある一撃/Spiteful Blow  (4)(黒)(黒)
ソーサリー JOU, アンコモン

クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Jason Chan (83/165)
悪意ある噂/Vicious Rumors  (黒)
ソーサリー GRN, コモン

悪意ある噂は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚捨て、その後カードを1枚切削する。あなたは1点のライフを得る。

Illus.David Palumbo (89/259)
悪意ある機能不全/Malicious Malfunction  (1)(黒)(黒)
ソーサリー NEO, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターンにクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Deruchenko Alexander (110/302)
悪意ある占有/Sinister Possession  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

Illus.Anthony Palumbo (29/156)
悪意ある動機/Spiteful Motives  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Marco Nelor (183/297)
悪意ある妨害/Sinister Sabotage  (1)(青)(青)
インスタント GRN, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Mathias Kollros (54/259)
悪意器具/Implement of Malice  (2)
アーティファクト AER, コモン

(黒),悪意器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

悪意器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (159/184)
悪意に満ちた部隊/Spiteful Squad  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン

接死

悪意に満ちた部隊は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

悪意に満ちた部隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/0
Illus.Manuel Castañón (237/275)
悪意に満ちた者、ケアヴェク/Kaervek, the Spiteful  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) M21, レア

他のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (106/274)
悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

授与(3)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Raymond Swanland (84/165)
悪意のアムムト/Baleful Ammit  (2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン

絆魂

悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
悪意の打ちつけ/Lash of Malice  (黒)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (74/275)
悪意の器/Vessel of Malignity  (1)(黒)
エンチャント SOI, コモン

(1)(黒),悪意の器を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカード2枚を追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Kieran Yanner (144/297)
悪意の鎌/Malefic Scythe  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M21, アンコモン

悪意の鎌は魂魄(soul)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、悪意の鎌の上に置かれている魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、悪意の鎌の上に魂魄カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Joe Slucher (112/274)
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