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1769 件のカードがヒットしました.

1769 件中、1401 - 1450 件目を表示(検索時間:0.14 秒
水中トンネル/Underwater Tunnel  (青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Titus Lunter (79/)
泥濘んだ水族館/Slimy Aquarium  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示し、その後そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Titus Lunter (79/)
とんずら/Slip Out the Back  (青)
インスタント SNC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それはフェイズ・アウトする。(次のそれのコントローラーのターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

Illus.Zara Alfonso (62/281)
滑り頭/Slitherhead  (黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MID, レア

トランプル

土地カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、大スライム、スローグルクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

大スライム、スローグルクの上から+1/+1カウンター3個を取り除く:これをオーナーの手札に戻す。

大スライム、スローグルクが戦場を離れたとき、あなたの墓地にある土地カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (242/277)
水路の蠍/Sluiceway Scorpion  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) RTR, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

活用(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (198/274)
まどろむ散歩者/Slumbering Walker  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, レア

このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/7
Illus.Jakub Kasper (35/0)
死に微笑む/Smile at Death  (3)(白)(白)
エンチャント TDM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Olivier Bernard (24/0)
黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BNG, コモン

貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)

黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Mathias Kollros (141/165)
蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil  (緑)
インスタント TDM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Monztre (159/0)
噛み付く帆背びれ/Snapping Sailback  (4)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

瞬速

激昂 ― 噛み付く帆背びれにダメージが与えられるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

4/4
Illus.Dan Scott (208/279)
勇敢なブーメラン使い、サカ/Sokka, Bold Boomeranger  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがアーティファクトや講義(Lesson)である呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Toni Infante (240/0)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
英雄たちの結束/Solidarity of Heroes  (1)(緑)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

Illus.Eric Deschamps (141/165)
孤高の聖域/Solitary Sanctuary  (2)(白)
エンチャント WOE, アンコモン

孤高の聖域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (30/0)
フレイアリーズの歌/Song of Freyalise  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。

III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒とトランプルと破壊不能を得る。

Illus.Min Yum (179/269)
傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) INR, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

4
Illus.Chase Stone (133/)
スーパーヴォイド、ソセラ/Sothera, the Supervoid  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント EOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、それを追放する。

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人がクリーチャーをコントロールしていない場合、これを生け贄に捧げ、その後、これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で、追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。

Illus.Dominik Mayer (115/0)
魂の焼身/Soul Immolation  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ECL, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、枯朽Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値以下でなければならない。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターX個を置く。)

魂の焼身は各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Drew Tucker (156/0)
魂を飲み込むもの/Soul Swallower  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SOI, レア

トランプル

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Marco Nelor (230/297)
損魂魔道士/Soul-Scar Mage  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, レア

果敢

あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。

1/2
Illus.Steve Argyle (148/264)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
サワーブレッドの婆/Sourbread Auntie  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ECL, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、枯朽2を行ってもよい。そうしたなら、黒赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(枯朽2を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)

4/3
Illus.John Tedrick (158/0)
南の気の寺/Southern Air Temple  (3)(白)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) TLA, アンコモン

南の気の寺が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。

あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (36/0)
君主のオキネク・アハウ/Sovereign Okinec Ahau  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・貴族(Noble) LCI, 神話レア

護法(2)

君主のオキネク・アハウが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその差に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (240/0)
ペニーが操縦するSP//dr/SP//dr, Piloted by Peni  (3)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

警戒

ペニーが操縦するSP//drが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Toni Infante (147/0)
灯の分身/Spark Double  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WAR, レア

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (68/264)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
戦闘講習/Sparring Regimen  (2)(白)
エンチャント STX, レア

戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。

Illus.Tomasz Jedruszek (29/275)
騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, 神話レア

絢爛(1)(黒)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、騒乱の落とし子は各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが10点以下であるなら、騒乱の落とし子の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (85/259)
リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

5/3
Illus.Min Yum (199/274)
壮大な作戦/Spectacular Tactics  (1)(白)
インスタント OM1, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Cristi Balanescu (19/0)
幽体の敵対者/Spectral Adversary  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, 神話レア

瞬速

飛行

幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(青)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする個数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。

2/1
Illus.Uriah Voth (77/277)
呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird  (2)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) J25, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus. (601/0)
スパイダーマン・インディア/Spider-Man India  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

ウェブスリング(1)(緑)(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(1)(緑)(白)で唱えてもよい。)

パヴィトラの奉仕 ― あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

4/4
Illus.Lie Setiawan (151/0)
スパイダーマン・ノワール/Spider-Man Noir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、諜報Xを行う。Xは、それの上にあるカウンターの個数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

4/4
Illus.Xabi Gaztelua (67/0)
スパイダーパンク/Spider-Punk  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は暴動を持つ。

呪文と能力は打ち消されない。

ダメージは軽減できない。

2/1
Illus.Forrest Imel (92/0)
背骨ムカデ/Spinal Centipede  (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン

背骨ムカデが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Zezhou Chen (86/259)
背骨岩の暴君/Spinerock Tyrant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ECL, 神話レア

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたが単一の対象を持つインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。そうしたなら、それらの呪文は萎縮を得る。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

6/6
Illus.Cory Godbey (159/0)
スピナレットとスパイダリング/Spinneret and Spiderling  (赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

あなたが2体以上の蜘蛛(Spider)で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これが4点以上のダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

1/2
Illus.Le Vuong (94/0)
孤立への悪循環/Spiral into Solitude  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ECL, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(1)(白),枯朽1を行う,このオーラ(Aura)を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。)

Illus.Drew Baker (36/0)
クラウドスパイアの機動二輪車/Spire Mechcycle  (4)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

速攻

消尽 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であり乗騎(Mount)や機体(Vehicle)でありこれでない1体をタップする:この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に、あなたがコントロールしていて乗騎や機体でありこれでない1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

搭乗2

5/4
Illus.Adam Volker (147/)
悪意に満ちた部隊/Spiteful Squad  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン

接死

悪意に満ちた部隊は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

悪意に満ちた部隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/0
Illus.Manuel Castañón (237/275)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
華麗な苦悶/Splendid Agony  (2)(黒)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体か2体を対象とし、それらの上に-1/-1カウンターを2個、望むように割り振って置く。

Illus.Clint Cearley (109/264)
春衣の僧侶/Springmantle Cleric  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

春衣の僧侶は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (205/280)
スプライトのドラゴン/Sprite Dragon  (青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドラゴン(Dragon) IKO, アンコモン

飛行、速攻

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、スプライトのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Gabor Szikszai (211/274)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus. (257/0)
鍾乳石の追跡者/Stalactite Stalker  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LCI, レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、鍾乳石の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

(2)(黒),鍾乳石の追跡者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、鍾乳石の追跡者のパワーに等しい。

1/1
Illus.Olivier Bernard (122/0)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
忠誠なる継承者/Stalwart Successor  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、このターンにそのクリーチャーの上に初めてカウンターが置かれた場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (227/0)
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