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17358 件のカードがヒットしました.

17358 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.49 秒
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 PIP, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kim Sokol (271/0)
常夜会一家の店先/Obscura Storefront  
土地 SNC, コモン

常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や島(Island)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Muhammad Firdaus (252/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PIP, 基本土地

(黒)

Illus.Samuele Bandini (321/0)
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord  
伝説の土地 CHK, レア

山賊の頭の間はタップ状態で戦場に出る。

(T),3点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは速攻を得る。

Illus.Paolo Parente (277/306)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
荒廃した草原/Blighted Steppe  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(白),(T),荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (232/274)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (259/0)
幽霊街/Ghost Quarter  
土地 LTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (314/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 LTC, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Yigit Koroglu (338/0)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
マナの合流点/Mana Confluence  
土地 JOU, レア

(T),ライフを1点支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Richard Wright (163/165)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
自律焼炉/The Autonomous Furnace  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

自律焼炉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤),(T),自律焼炉を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (247/271)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 LTC, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (344/0)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 M14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (229/249)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 M19, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (258/280)
テーロスへの侵攻/Invasion of Theros  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や神(God)や亜神(Demigod)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Johan Grenier (23/0)
永久防護のエファラ/Ephara, Ever-Sheltering  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。

これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johan Grenier (23/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 PIP, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Nino Is (310/0)
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.David Martin (279/306)
陰謀団の要塞/Cabal Stronghold  
土地 DOM, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしている基本沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (238/269)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 PIP, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anthony Devine (263/0)
永岩城/Eiganjo Castle  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(白)を加える。

(白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。

Illus.Wayne England (275/306)
神秘の僧院/Mystic Monastery  
土地 PIP, アンコモン

神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (275/0)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Logan Feliciano (374/0)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (175/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) PIP, 基本土地

(青)

Illus.Samuele Bandini (319/0)
スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Jonas De Ro (272/0)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Grady Frederick (247/281)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。

1/1
Illus.John Stanko (46/297)
扇動された民衆/Incited Rabble  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。

(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.John Stanko (46/297)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (318/0)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (309/0)
ロノムの口/Mouth of Ronom  
氷雪土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
睡蓮の原野/Lotus Field  
土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (249/280)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MKC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (263/0)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
闘技場/Arena  
土地 TSB, タイムシフト

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Rob Alexander (117/121)
タルキールへの侵攻/Invasion of Tarkir  (1)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

タルキールへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のドラゴン(Dragon)・カードを公開する。そうしたとき、これでない1つを対象とする。タルキールへの侵攻はそれに、Xに2を足した点数のダメージを与える。Xは、これにより公開されたカードの枚数の等しい。(Xは0でもよい。)

5
Illus.Darren Tan (149/0)
果敢な雷口/Defiant Thundermaw  
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOM, 神話レア

飛行、トランプル

あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が攻撃するたび、1つを対象とする。そのドラゴンはそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Darren Tan (149/0)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.James Paick (260/281)
水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil  
土地 ZEN, レア

水の帳、マゴーシはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):水の帳、マゴーシの上に永劫(eon)カウンターを1個置く。あなたの次のターンを飛ばす。

(T),水の帳、マゴーシから永劫カウンターを1個取り除くとともに、それをオーナーの手札に戻す:このターンの後に追加の1ターンを行う。

Illus.Eric Deschamps (218/249)
絡みつく砂丘/Grasping Dunes  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (244/264)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 LCC, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (350/0)
ゾフの消耗/Zof Consumption  (4)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Izzy (132/280)
ゾフの血溜まり/Zof Bloodbog  
土地 ZNR, アンコモン

ゾフの血溜まりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Izzy (132/280)
リトヤラの鏡湖/Littjara Mirrorlake  
土地 NCC, アンコモン

リトヤラの鏡湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(緑)(緑)(青),(T),リトヤラの鏡湖を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出ることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jokubas Uogintas (412/93)
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

吠え歯のうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがないなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.John Howe (269/301)
憑依された沼墓/Haunted Fengraf  
土地 DKA, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (157/158)
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