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検索式: パワーが4以上 and クリーチャー

1887 件のカードがヒットしました.

1887 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.15 秒
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ARB, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Cyril Van Der Haegen (74/145)
青ざめた旅人/Pale Wayfarer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・巨人(Giant) SHM, アンコモン

(2)(白)(白),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、そのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

4/4
Illus.Heather Hudson (17/301)
青の夜明けの運び手/Bringer of the Blue Dawn  (7)(青)(青)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。

5/5
Illus.Greg Staples (26/165)
赤子捕らえ/Kindercatch  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
暁の君主/Sunrise Sovereign  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたがコントロールする他の巨人(Giant)クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

5/5
Illus.William O'Connor (192/301)
赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/5
Illus.Christopher Moeller (62/165)
悪意のアムムト/Baleful Ammit  (2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン

絆魂

悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

飛行

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Daarken (62/185)
悪斬の天使/Baneslayer Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M21, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5
Illus.Greg Staples (6/274)
悪魔王ベルゼンロック/Demonlord Belzenlok  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) DOM, 神話レア

飛行、トランプル

悪魔王ベルゼンロックが戦場に出たとき、土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。その後、そのカードをあなたの手札に加える。そのカードの点数で見たマナ・コストが4以上なら、この手順を繰り返す。悪魔王ベルゼンロックはあなたに、これによりあなたの手札に加えられたカード1枚につき1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Tyler Jacobson (86/269)
親切な余所者/Kindly Stranger  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

昂揚 ― (2)(黒):親切な余所者を変身させる。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (119/297)
悪魔憑きの魔女/Demon-Possessed Witch  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン

このクリーチャーが悪魔憑きの魔女に変身したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/3
Illus.Ryan Pancoast (119/297)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster  (2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア

悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Jack Wang (192/297)
悪夢の番人/Nightmare Shepherd  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) THB, レア

飛行

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (108/254)
アクロスの巨像/Colossus of Akros  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア

防衛、破壊不能

(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)

アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
アクームの岩足/Akoum Boulderfoot  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン

アクームの岩足が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームの岩足はそれに1点のダメージを与える。

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (134/248)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

明けの星、陽星が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つまで対象とし、それらをタップする。

5/5
Illus.Hiro Izawa (50/306)
アゴナスの雄牛/Ox of Agonas  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) THB, 神話レア

アゴナスの雄牛が戦場に出たとき、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。

脱出 ― (赤)(赤),あなたの墓地から他のカード8枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

アゴナスの雄牛は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

4/2
Illus.Lie Setiawan (147/254)
浅瀬の海蛇/Shoal Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZEN, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。

5/5
Illus.Trevor Claxton (65/249)
アタルカのイフリート/Atarka Efreet  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

大変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アタルカのイフリートが表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アタルカのイフリートはそれに1点のダメージを与える。

5/1
Illus.Izzy (128/264)
アタルカの打撃手/Atarka Pummeler  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

圧倒 ― (3)(赤)(赤):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは威迫を得る。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Lucas Graciano (129/264)
アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie  (4)(白)(白)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel) CSP, レア

飛行、警戒

(T):アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/5
Illus.Jeremy Jarvis (1/155)
悪忌の守護神/Patron of the Akki  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

献身(ゴブリン(Goblin))(あなたは、このカードをあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ゴブリンを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたゴブリンの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)

悪忌の守護神が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Jim Nelson (115/165)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン

アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Lucio Parrillo (56/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector  (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、すべて共通のカード・タイプを持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

集めるもの、ウモーリが戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/5
Illus.Jehan Choo (231/274)
暴れ玉石/Cobblebrute  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
暴れ回るサイクロプス/Rampaging Cyclops  (3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) DOM, コモン

クリーチャーが2体以上で暴れ回るサイクロプスをブロックしているかぎり、これは-2/-0の修整を受ける。

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (139/269)
暴れ回る裂き角/Rampaging Rendhorn  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, コモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

4/4
Illus.Ben Wootten (135/259)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。

アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。

5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner  (5)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M12, レア

到達

あなたがコントロールする蜘蛛(Spider)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。

5/7
Illus.Karl Kopinski (162/249)
嵐前線の乗り手/Stormfront Riders  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン

飛行

嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。

嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Wayne Reynolds (20/165)
嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THS, 神話レア

飛行、速攻、プロテクション(白)

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン

トランプル

大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、嵐の神、ケラノスはクリーチャーではない。

あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の神、ケラノスはそれに3点のダメージを与える。

6/5
Illus.Daarken (151/165)
嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Fury  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/5
Illus.Jaime Jones (155/185)
アラシンの君主/Arashin Sovereign  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。

6/6
Illus.Dan Scott (212/264)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (231/269)
アラーラの子/Child of Alara  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) CON, 神話レア

トランプル

アラーラの子が死亡したとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。

6/6
Illus.Steve Argyle (101/145)
蟻の女王/Ant Queen  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M10, レア

(1)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Trevor Claxton (166/249)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes  (4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン

((◇)は無色マナを表す。)

トランプル

荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
荒れ野の本質/Essence of the Wild  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。

6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege  (2)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) EVE, レア

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールする緑か青のクリーチャーをすべてアンタップする。

4/4
Illus.Carl Critchlow (156/180)
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