ドローマッドの純血種/Dromad Purebred
(4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel)・ビースト(Beast) RAV, コモン
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/5
Illus.Carl Critchlow (15/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン
鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
魂の操作/Soul Manipulation
(1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Carl Critchlow (100/142)
屍賊の模造品/Nim Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
小枝の戦這い/Wicker Warcrawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
小枝の戦這いが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にそれの上に-1/-1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.Carl Critchlow (269/301)
ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) PLC, アンコモン
エコー(5)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ハンマーハイムの落とし屋が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (101/165)
血の訴え/Call for Blood
(4)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
Illus.Carl Critchlow (63/165)
巨大待ち伏せ虫/Giant Ambush Beetle
(3)(黒/緑)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ARB, アンコモン
速攻
巨大待ち伏せ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならばこれをブロックする」ことを選んでもよい。
4/3
Illus.Carl Critchlow (137/145)
骸骨のカターリ/Skeletal Kathari
(4)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
飛行
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
3/2
Illus.Carl Critchlow (88/249)
穿刺破/Puncture Blast
(2)(赤)
インスタント EVE, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。穿刺破はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Carl Critchlow (60/180)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) 5DN, コモン
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、盲目の忍び寄るものはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (42/165)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン
(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
教術師の石/Magewright's Stone
(2)
アーティファクト DIS, アンコモン
(1),(T):コストに(T)を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
Illus.Carl Critchlow (162/180)
癒し手の頭飾り/Healer's Headdress
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。
(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに癒し手の頭飾りをつける。
装備(1)
Illus.Carl Critchlow (129/165)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
クムラックス/Qumulox
(6)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 5DN, アンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
5/4
Illus.Carl Critchlow (35/165)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
尊い蜘蛛/Venerable Kumo
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/3
Illus.Carl Critchlow (248/306)
彫像の威圧者/Graven Dominator
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GPT, レア
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
彫像の威圧者が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、他の各クリーチャーはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1である。
4/4
Illus.Carl Critchlow (7/165)
土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3/2
Illus.Carl Critchlow (180/280)
蹂躙と咆哮/Stomp and Howl
(2)(緑)
ソーサリー DIS, アンコモン
アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Carl Critchlow (96/180)
サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/5
Illus.Carl Critchlow (226/301)
蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) RAV, コモン
(赤),蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (114/306)
すさまじい痛み/Crushing Pain
(1)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。
Illus.Carl Critchlow (162/306)
ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RAV, コモン
ゴルガリの茶鱗があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは2点のライフを得る。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
2/3
Illus.Carl Critchlow (166/306)
踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NCC, アンコモン
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Carl Critchlow (297/93)
ロウクス/Rhox
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) 8ED, レア
あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
(2)(緑):ロウクスを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
5/5
Illus.Carl Critchlow (277/350)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) M10, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
朽ちゆく軍団/Rotting Legion
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。
4/5
Illus.Carl Critchlow (115/249)
懲罰/Chastise
(3)(白)
インスタント 9ED, アンコモン
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (9/350)
恩義ある侍/Indebted Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (9/165)
罠根の神/Traproot Kami
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。
0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (197/249)
電結の監視者/Arcbound Overseer
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする接合を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合6(このクリーチャーは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Carl Critchlow (99/165)
乱打されるゴーレム/Battered Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン
乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。
3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン
(白):キイェルドーの先導はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (12/155)
燃えがら骨/Cinderbones
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(黒):燃えがら骨を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
狐の明け刃/Kitsune Dawnblade
(4)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
狐の明け刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (16/165)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
紐人形/Leashling
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, アンコモン
あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く:紐人形をオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Carl Critchlow (265/306)
終わりなき囁き/Endless Whispers
(2)(黒)(黒)
エンチャント 5DN, レア
各クリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手1人を対象として選ぶ。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはこのカードを、オーナーの墓地から自分のコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
Illus.Carl Critchlow (49/165)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
兵士の模造品/Soldier Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン
(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni
(3)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
黒のクリーチャーではブロックできない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (87/165)
害獣の疫病/Plague of Vermin
(6)(黒)
ソーサリー SHM, レア
あなたから始めて、各プレイヤーは好きな量のライフを支払ってもよい。この手順を、誰もライフを支払わなくなるまで繰り返す。各プレイヤーは、この方法で自分が支払ったライフ1点につき黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Carl Critchlow (73/301)
西の聖騎士/Western Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 8ED, レア
(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (173/350)