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検索式: 点数で見たマナコストが2 and 日本語テキストに{T}を含む and アーティファクト

169 件のカードがヒットしました.

169 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:91.474 ミリ秒
確信のタリスマン/Talisman of Conviction  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jason Kang (243/0)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
友なる石/Fellwar Stone  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (257/0)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
教術師の石/Magewright's Stone  (2)
アーティファクト DIS, アンコモン

(1),(T):コストに(T)を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Carl Critchlow (162/180)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト M14, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (215/249)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (236/0)
衝動のタリスマン/Talisman of Impulse  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.David Astruga (251/0)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
選別の高座/Culling Dais  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。

Illus.Anthony Palumbo (148/249)
金色の両翼/Gilded Pinions  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

金色の両翼が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Irina Nordsol (238/281)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) VOW, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (258/277)
ミリキン人形/Millikin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ODY, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/1
Illus.Alex Horley (302/350)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。

(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Cliff Childs (263/0)
お祭り歌の角笛/Revelsong Horn  (2)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (261/301)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト LCC, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Jonas De Ro (116/0)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト ORI, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (220/272)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
未認可霊柩車/Unlicensed Hearse  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTP, レア

(T):単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

未認可霊柩車のパワーとタフネスはそれぞれ、これにより追放されているカードの枚数に等しい。

搭乗2

*/*
Illus.Sean Murray (64/0)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア

(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

2/2
Illus.Howard Lyon (225/303)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet  (2)
アーティファクト ONC, アンコモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (131/28)
旅行者の凧/Journeyer's Kite  (2)
アーティファクト CHK, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Hiro Izawa (257/306)
完全化記念碑/Monument to Perfection  (2)
アーティファクト ONE, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本か球層(Sphere)か神座(Locus)である土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(3):完全化記念碑は9/9のファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになり、すべての能力を失い、破壊不能と毒性9を得る。あなたがコントロールしていて基本や球層や神座である土地の中に、9種類以上の名前がなければ起動できない。

Illus.Igor Kieryluk (233/271)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (264/0)
達人の巻物/Scroll of the Masters  (2)
アーティファクト FRF, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、達人の巻物の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは達人の巻物の上に置かれている伝承カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (163/185)
完成化のタブレット/Tablet of Compleation  (2)
アーティファクト ONE, レア

(T):完成化のタブレットの上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T):(◇)を加える。完成化のタブレットの上に2個以上の油カウンターがなければ起動できない。

(1),(T):カード1枚を引く。完成化のタブレットの上に5個以上の油カウンターがなければ起動できない。

Illus.Martin de Diego Sádaba (245/271)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (224/0)
棘噛みの杖/Thornbite Staff  (2)
部族アーティファクト ― シャーマン(Shaman)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」と「クリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

シャーマン(Shaman)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。

装備(4)

Illus.Jesper Ejsing (145/150)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
繁雑な火炎砲/Elaborate Firecannon  (2)
アーティファクト XLN, アンコモン

繁雑な火炎砲は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(4),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。繁雑な火炎砲はそれに2点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、繁雑な火炎砲をアンタップする。

Illus.Adrian Majkrzak (237/279)
守護像/Guardian Idol  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

守護像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/165)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (145/36)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (265/0)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Brian Valeza (247/0)
レンの蝋燭/Candles of Leng  (2)
アーティファクト TSP, レア

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つ場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

Illus.Daniel Gelon (250/301)
帝国の王冠/Crown of Empires  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.John Avon (203/249)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
秘宝の障壁/Relic Barrier  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Nottsuo (147/165)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
団結のタリスマン/Talisman of Unity  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (244/0)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
暴君の機械/Tyrant's Machine  (2)
アーティファクト M15, コモン

(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (238/269)
脱走兵の間/Deserter's Quarters  (2)
アーティファクト JOU, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。

(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/285)
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