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470 件のカードがヒットしました.

470 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:65.423 ミリ秒
忘られじ/Not Forgotten  (1)(白)
ソーサリー SOI, アンコモン

墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Darek Zabrocki (30/297)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren  (青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア

授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (42/165)
惑乱の死霊/Hypnotic Specter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) M10, レア

飛行

惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/2
Illus.Greg Staples (100/249)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
惑乱スプライト/Hypnotic Sprite  (青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOC, アンコモン

飛行

2/1
Illus.Irina Nordsol (96/0)
催眠の輝き/Mesmeric Glare  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOC, アンコモン

マナ総量が3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Irina Nordsol (96/0)
論理の結び目/Logic Knot  (X)(青)(青)
インスタント FUT, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Glen Angus (52/180)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

速攻

ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。

ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
ロノムの口/Mouth of Ronom  
氷雪土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
ロノムの大男/Ronom Hulk  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CSP, コモン

プロテクション(氷雪)

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

5/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (119/155)
ロノムの海蛇/Ronom Serpent  (5)(青)
氷雪クリーチャー ― 海蛇(Serpent) CSP, コモン

ロノムの海蛇は、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが氷雪土地をコントロールしていないとき、ロノムの海蛇を生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Ron Spencer (45/155)
ロノムの一角獣/Ronom Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFC, コモン

ロノムの一角獣を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (71/62)
瀝青破/Bituminous Blast  (3)(黒)(赤)
インスタント 40K, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。

Illus. (221/168)
レオニンの偶像破壊者/Leonin Iconoclast  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) JOU, アンコモン

英雄的 ― あなたがレオニンの偶像破壊者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー・エンチャント1体を対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.Steve Prescott (16/165)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KHC, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (25/119)
霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

魂力 ― (3)(緑),霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

2/1
Illus.Tsutomu Kawade (131/165)
領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought  (1)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

搭乗6(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/11
Illus.Cliff Childs (146/184)
流城のルノ/Runo Stromkirk  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, レア

飛行

流城のルノが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより、マナ総量が6以上であるクリーチャー・カードが公開されたなら、流城のルノを変身させる。

1/4
Illus.Matt Stewart (246/277)
深遠の王、クロサス/Krothuss, Lord of the Deep  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) VOW, レア

飛行

深遠の王、クロサスが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのクリーチャーがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

3/5
Illus.Matt Stewart (246/277)
流城の貴族/Stromkirk Noble  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。

流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Ryman (164/264)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

4/4
Illus.Karl Kopinski (216/274)
ラノワールの緑後家蜘蛛/Llanowar Greenwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, レア

到達、トランプル

版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

4/3
Illus.Jokubas Uogintas (169/281)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン

ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

3/3
Illus.Scott Murphy (66/119)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
ラノワールの特使/Llanowar Envoy  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン

(1)(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (169/269)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン

(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
ラノワールの助言者/Llanowar Mentor  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(緑),(T),カードを1枚捨てる:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》という名前の緑の1/1のエルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Trevor Hairsine (131/180)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Zara Alfonso (170/281)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn  
土地 LCC, アンコモン

ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

Illus.Philip Straub (341/0)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (264/287)
ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M21, コモン

ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (193/274)
ラノワールの共感者/Llanowar Empath  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン

ラノワールの共感者が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。(占術2を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Warren Mahy (185/272)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Chris Rahn (314/280)
ラノワールの占い師/Llanowar Augur  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) FUT, コモン

ラノワールの占い師を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Tsutomu Kawade (129/180)
予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。

予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5
Illus.Steve Prescott (90/62)
羊術師/Ovinomancer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト

羊術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする基本土地を3つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T),羊術師をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の0/1の羊(Sheep)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/1
Illus.Kevin Walker (27/121)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

速攻

悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。

1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

プロテクション(赤)

赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶解区のミノタウルス/Smelt-Ward Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/3
Illus.Wisnu Tan (116/259)
雪角の乗り手/Snowhorn Rider  (3)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

トランプル

変異(2)(緑)(青)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (201/269)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 PIP, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Sergei Leoluch Panin (277/0)
遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) 10E, レア

(白),(T):いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出す。

2/2
Illus.Darrell Riche (30/383)
遊牧の民の集合/Nomads' Assembly  (4)(白)(白)
ソーサリー ROE, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Erica Yang (39/248)
有毒の雛/Noxious Hatchling  (3)(黒/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

有毒の雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたが黒の呪文を唱えるたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

あなたが緑の呪文を唱えるたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

6/6
Illus.Nils Hamm (124/180)
有毒の突撃/Noxious Assault  (3)(緑)(緑)
ソーサリー ONE, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。このターン、クリーチャー1体がブロックするたび、それのコントローラーは毒(poison)カウンター1個を得る。

Illus.Billy Christian (176/271)
有毒の蘇生/Noxious Revival  (緑/Φ)
インスタント ONC, アンコモン

((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (110/28)
有毒な変わり身/Venomous Changeling  (2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

接死

1/3
Illus.Aaron Miller (114/254)
有毒ドラゴン/Noxious Dragon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

有毒ドラゴンが死亡したとき、マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (77/185)
有毒グルーディオン/Noxious Groodion  (2)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, コモン

接死

2/2
Illus.Simon Dominic (78/259)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
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