沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (239/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (261/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (267/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (273/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Steven Belledin (235/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Steven Belledin (231/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Steven Belledin (243/249)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 ROE, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (228/248)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M13, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (224/249)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M15, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (243/269)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 ORI, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (246/272)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M20, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (246/280)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
土地 CON, レア
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (142/145)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Steven Belledin (285/277)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (182/199)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
強欲の護符/Avarice Amulet
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Steven Belledin (212/269)
ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
5/4
Illus.Steven Belledin (209/249)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト MBS, コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (110/155)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン
(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
刻まれた大怪物/Etched Monstrosity
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) NPH, 神話レア
刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
10/10
Illus.Steven Belledin (135/175)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead
(4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。
(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
Illus.Steven Belledin (226/264)
損ない/Unmake
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント EVE, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Steven Belledin (96/180)
川の掌握/River's Grasp
(3)(青/黒)
ソーサリー SHM, アンコモン
この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、クリーチャーを最大1体まで対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。((青)(黒)が支払われていたなら、両方を行う。)
Illus.Steven Belledin (174/301)
種かごの魔女/Seedcradle Witch
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad
(3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
飛行
空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。
4/5
Illus.Steven Belledin (232/274)
樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing
(緑/白)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Steven Belledin (224/301)
大霊の盾/Shield of the Oversoul
(2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Steven Belledin (242/301)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
知力の刈り取り/Reap Intellect
(X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (95/156)
捜査令状/Search Warrant
(白)(青)
ソーサリー RTR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (193/274)
熱病の幻視/Fevered Visions
(1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Steven Belledin (244/297)
大渦のきずな/Maelstrom Nexus
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ARB, 神話レア
各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
Illus.Steven Belledin (130/145)
厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx
(4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア
飛行
厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。
5/5
Illus.Steven Belledin (116/145)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン
レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア
飛行、接死
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds
(2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Illus.Steven Belledin (229/285)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア
飛行
運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/3
Illus.Steven Belledin (218/303)