歓楽の英雄/Heroes of the Revel
(4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
ガラクタ這い/Junk Winder
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MH2, アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/6
Illus.Campbell White (48/303)
観測用飛行機械/Spotter Thopter
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン
飛行
観測用飛行機械が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。
//---試作部分---//
(3)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/3
4/5
Illus.Michael Phillippi (80/287)
三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate
(5)(白)(青)
クリーチャー ― 執政官(Archon) RTR, レア
飛行
三巨頭の執政官が攻撃するたび、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
4/5
Illus.David Rapoza (142/274)
長毛ロクソドン/Woolly Loxodon
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) KTK, コモン
変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/7
Illus.Karla Ortiz (158/269)
第一球層のガルガンチュア/First-Sphere Gargantua
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MH1, コモン
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/4
Illus.Randy Vargas (91/254)
ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M13, アンコモン
ヴェール生まれのグールではブロックできない。
沼(Swamp)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるヴェール生まれのグールをあなたの手札に戻してもよい。
4/1
Illus.Dan Scott (114/249)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster
(2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
よろけ腐り獣/Lurching Rotbeast
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) HOU, コモン
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/2
Illus.Jason A. Engle (69/199)
ケッシグの不吉な豚/Kessig Dire Swine
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ホラー(Horror) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ケッシグの不吉な豚はトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jason Kang (214/297)
骨穴の粗暴者/Bone Pit Brute
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) M21, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
骨穴の粗暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受ける。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (132/274)
墓破りのラミア/Gravebreaker Lamia
(4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ラミア(Lamia) THB, レア
絆魂
墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
4/4
Illus.Lius Lasahido (98/254)
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。
あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Ryan Barger (146/165)
狂気の種父/Sire of Insanity
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, レア
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。
6/4
Illus.Peter Mohrbacher (104/156)
村の生き残り/Village Survivors
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ORI, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
4/5
Illus.James Paick (141/272)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
税収運びの巨人/Tithebearer Giant
(5)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) WAR, コモン
税収運びの巨人が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
4/5
Illus.Wisnu Tan (107/264)
マンティコアの永遠衆/Manticore Eternal
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore) HOU, アンコモン
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
各戦闘で、マンティコアの永遠衆は可能なら攻撃する。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (103/199)
議事会の騎兵/Conclave Cavalier
(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
警戒
議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (161/259)
苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、苦悶の神、ファリカはクリーチャーではない。
(黒)(緑):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒であり緑である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Peter Mohrbacher (154/165)
霜の暴君、アイシングデス/Icingdeath, Frost Tyrant
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア
飛行、警戒
霜の暴君、アイシングデスが死亡したとき、《霜の舌、アイシングデス/Icingdeath, Frost Tongue》という名前で「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」と装備(2)を持つ白の伝説の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
4/3
Illus.Kieran Yanner (287/281)
悪意のアムムト/Baleful Ammit
(2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン
絆魂
悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
ヘドロの怪物/Sludge Monster
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MID, レア
ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム(slime)・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。
5/5
Illus.Svetlin Velinov (340/277)
地震の精霊/Seismic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
荒涼とした心のエレボス/Erebos, Bleak-Hearted
(3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア
破壊不能
あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、荒涼とした心のエレボスはクリーチャーではない。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-1の修整を受ける。
5/6
Illus.Chase Stone (93/254)
樫の加護/Oaken Boon
(3)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason A. Engle (180/269)
チューインベイルのツリーフォーク/Tuinvale Treefolk
(5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, コモン
6/5
Illus.Jason A. Engle (180/269)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
不屈の運び屋/Tireless Hauler
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
無慈悲な投槍手/Merciless Javelineer
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
4/2
Illus.Nils Hamm (202/264)
残虐の陰皇/Cruel Grimnarch
(5)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, コモン
接死
残虐の陰皇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは、そうできなかった対戦相手1人につき4点のライフを得る。
5/5
Illus.Allen Williams (88/271)
ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops
(1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) GRN, コモン
防衛
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、ピストン拳のサイクロプスは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/3
Illus.Wayne Reynolds (217/259)
タジュールの道守/Tajuru Pathwarden
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン
警戒、トランプル
5/4
Illus.Victor Adame Minguez (145/184)
血吸いの闇潜み/Leeching Lurker
〔黒〕 クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) MID, レア
絆魂
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Uriah Voth (345/277)
ヒルの呪い/Curse of Leeches
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア
エンチャント(プレイヤー)
このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Illus.Uriah Voth (345/277)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
収穫祭の通り魔/Harvesttide Assailant
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Mathias Kollros (143/277)
収穫祭の潜入者/Harvesttide Infiltrator
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/2
Illus.Mathias Kollros (143/277)
忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm
(8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, コモン
現出(6)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Jason Felix (8/205)
好戦的なブロントドン/Belligerent Brontodon
(5)(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを与える。
4/6
Illus.Dan Scott (218/279)
血清の君主/Serum Sovereign
(4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) ONE, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清の君主の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(青),血清の君主の上から油カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。
4/4
Illus.Chris Rallis (410/271)
急流のナイアード/Whitewater Naiads
(3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) JOU, アンコモン
星座 ― 急流のナイアードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
4/4
Illus.William Wu (58/165)
ファラジのドラゴン・エンジン/Fallaji Dragon Engine
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, アンコモン
飛行
(2):ターン終了時まで、ファラジのドラゴン・エンジンは+1/+0の修整を受ける。
//---試作部分---//
(2)(赤)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/3
5/5
Illus.Filip Burburan (159/287)
オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
防衛
オーガの脱獄者は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/4
Illus.Karl Kopinski (72/274)
川蛇/River Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, コモン
あなたの墓地にカードが5枚以上ないかぎり、川蛇では攻撃できない。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/5
Illus.Christopher Moeller (66/264)
地底王国のリッチ/Underrealm Lich
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, 神話レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4/3
Illus.Anna Steinbauer (211/259)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア
飛行
最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。
4/4
Illus.Tyler Jacobson (338/280)
不死の古き者/Deathless Ancient
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)