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冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (280/285)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) PIP, 基本土地

(緑)

Illus.Samuele Bandini (325/0)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地

Illus.Sarah Finnigan (276/285)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (282/285)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) PIP, 基本土地

(赤)

Illus.Samuele Bandini (323/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PIP, 基本土地

(黒)

Illus.Samuele Bandini (321/0)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

Illus.Piotr Dura (278/285)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) PIP, 基本土地

(白)

Illus.Samuele Bandini (317/0)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (284/285)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) PIP, 基本土地

(青)

Illus.Samuele Bandini (319/0)
菌類の到達地/Fungal Reaches  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):菌類の到達地の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),菌類の到達地から貯蔵カウンターをX個取り除く:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (273/301)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
カルニの庭/Khalni Garden  
土地 WWK, コモン

カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。

カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):(緑)を加える。

Illus.Ryan Pancoast (138/145)
永遠衆の墓所/Crypt of the Eternals  
土地 HOU, アンコモン

永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (169/199)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
水晶の岩屋/Crystal Grotto  
土地 WOE, コモン

水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Zafiratos (254/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Di Giovanni (331/0)
宝石の洞窟/Gemstone Caverns  
伝説の土地 LTC, 神話レア

宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。

(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (364/0)
フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (253/281)
激戦の戦域/Contested War Zone  
土地 MBS, レア

クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは激戦の戦域のコントロールを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Scott Chou (144/155)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 PIP, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (294/0)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (318/0)
ネファリアのアカデミー/Nephalia Academy  
土地 EMN, アンコモン

対戦相手がコントロールする呪文か能力によってあなたがカードを捨てるなら、あなたは、そのカードを他のいずれかの領域に置く代わりに、そのカードを公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (205/205)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
雨雲の迷路/Nimbus Maze  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)を加える。あなたが島(Island)をコントロールしているときにのみ起動できる。

(T):(青)を加える。あなたが平地(Plains)をコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Jason Chan (252/62)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (250/271)
荊棘光の橋/Thornglint Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

荊棘光の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Randy Gallegos (258/303)
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (163/165)
隔絶した隠し場所/Sequestered Stash  
土地 KLD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T),隔絶した隠し場所を生け贄に捧げる:カードを5枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Yeong-Hao Han (248/264)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle  
土地 ZNE, 神話レア

溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。

山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (29/30)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (309/0)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
人里離れた谷間/Secluded Glen  
土地 WOC, レア

人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (166/0)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 DST, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (165/165)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 PIP, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (305/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 PIP, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Liiga Smilshkalne (261/0)
スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica  
土地 ZNR, アンコモン

スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (40/280)
火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind  
土地 GPT, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(青)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。あなたの次のターンまで、あなたはそれを、それがインスタント呪文かソーサリー呪文であるなら唱えてもよい。

Illus.Martina Pilcerova (160/165)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Glen Angus (233/62)
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(青)を加える。

(1):雲の宮殿、朧宮をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jonas De Ro (371/0)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (217/48)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DMU, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Gallegos (258/281)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Victor Harmatiuk (296/0)
光輝の木立ち/Radiant Grove  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMU, 基本土地

((T):(緑)か(白)を加える。)

光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (253/281)
月の輪の島/Moonring Island  
土地 ― 島(Island) SHM, アンコモン

((T):(青)を加える。)

月の輪の島はタップ状態で戦場に出る。

(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたが青のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brandon Kitkouski (276/301)
ヴェズーヴァ/Vesuva  
土地 TSP, レア

あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (281/301)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig  
土地 ELD, レア

あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (240/269)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 PIP, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anthony Devine (263/0)
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