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検索式: パワーが4以上 and クリーチャー

2927 件のカードがヒットしました.

2927 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.14 秒
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
古えのヘルカイト/Ancient Hellkite  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M11, レア

飛行

(赤):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。古えのヘルカイトが攻撃しているのなら起動できる。

6/6
Illus.Jason Chan (122/249)
古の放漫トカゲ/Ancient Imperiosaur  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル、護法(2)

古の放漫トカゲは、これを召集するためにタップしたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Piotr Foksowicz (174/0)
古の放漫トカゲ/Ancient Imperiosaur  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル、護法(2)

古の放漫トカゲは、これを召集するためにタップしたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Piotr Foksowicz (368/0)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (178/280)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (357/280)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

接死

(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Adam Paquette (115/269)
猪の祟神、イルハグ/Ilharg, the Raze-Boar  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・神(God) WAR, 神話レア

トランプル

猪の祟神、イルハグが攻撃するたび、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをあなたの手札に戻す。

猪の祟神、イルハグが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (133/264)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
茨隠れの狼/Thornhide Wolves  (4)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) SOI, コモン

4/5
Illus.Scott Murphy (232/297)
茨隠れの狼/Thornhide Wolves  (4)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M19, コモン

4/5
Illus.Scott Murphy (204/280)
茨外套の打撃者/Thornmantle Striker  (4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, アンコモン

茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。

4/3
Illus.Magali Villeneuve (387/285)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.Daarken (185/269)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.rk post (283/350)
茨のハイドラ/Briar Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DMU, レア

トランプル

版図 ― 茨のハイドラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

6/6
Illus.Caio Monteiro (286/281)
茨のハイドラ/Briar Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DMU, レア

トランプル

版図 ― 茨のハイドラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

6/6
Illus.Caio Monteiro (427/281)
茨のマンモス/Thorn Mammoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ELD, レア

トランプル

茨のマンモスか他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。茨のマンモスはそれと格闘を行う。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (323/269)
茨見張りのカカシ/Thornwatch Scarecrow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

茨見張りのカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

茨見張りのカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

4/4
Illus.Chuck Lukacs (265/301)
イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AKH, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4
Illus.Seb McKinnon (78/264)
イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster  (3)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) KTK, コモン

先制攻撃

イフリートの武器熟練者が戦場に出たか表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。

変異(2)(青)(赤)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Ryan Alexander Lee (175/269)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler  
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン

威迫

鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)

(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, コモン

現出(6)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Jason Felix (8/205)
忌まわしき首領/Abhorrent Overlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) THS, レア

飛行

忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ生成する。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (75/249)
イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris  (5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DGM, レア

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。

5/7
Illus.Mark Winters (68/156)
イラクサ豚/Nettle Swine  (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) AVR, コモン

4/3
Illus.Christopher Moeller (186/244)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
入れ子のグール/Nested Ghoul  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン

発生源1つが入れ子のグールにダメージを与えるたび、黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/2
Illus.Dave Kendall (48/155)
岩枝のゴーレム/Boulderbranch Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

岩枝のゴーレムが戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

//---試作部分---//

(3)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

6/5
Illus.Dan Scott (197/287)
岩投げの小隊/Rockcaster Platoon  (5)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ALA, アンコモン

(4)(緑):岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。

5/7
Illus.David Palumbo (23/249)
岩山砕きのイエティ/Cragsmasher Yeti  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MOM, コモン

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

トランプル

4/2
Illus.Brent Hollowell (333/0)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/280)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (359/280)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

5/4
Illus.Stephan Martiniere (75/249)
インガとエシカ/Inga and Esika  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (229/0)
インガとエシカ/Inga and Esika  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Matt Stikker (310/0)
印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

5/4
Illus.Donato Giancola (79/145)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KLD, 神話レア

飛行

陰謀の悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(2)(黒),(E)(E)(E)(E)を支払う:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

5/5
Illus.Daarken (73/264)
イーオスの遍歴の騎士/Knight-Errant of Eos  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, レア

召集

イーオスの遍歴の騎士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード最大2枚を公開してもよい。Xは、イーオスの遍歴の騎士を召集するためにタップしたクリーチャーの数に等しい。公開したカードをあなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Kevin Sidharta (26/0)
イーオスの遍歴の騎士/Knight-Errant of Eos  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, レア

召集

イーオスの遍歴の騎士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード最大2枚を公開してもよい。Xは、イーオスの遍歴の騎士を召集するためにタップしたクリーチャーの数に等しい。公開したカードをあなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Kevin Sidharta (346/0)
ウィザーブルームの誓約魔道士/Witherbloom Pledgemage  (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・邪術師(Warlock) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Filip Burburan (249/275)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア

警戒

(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Liiga Smilshkalne (220/281)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Ivan Shavrin (319/281)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Ivan Shavrin (360/281)
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