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584 件のカードがヒットしました.

584 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:51.096 ミリ秒
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

飛行

流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (124/279)
敵意ある征服者/Vicious Conquistador  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kieran Yanner (128/279)
オケチラの従者/Oketra's Attendant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン

飛行

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

不朽(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・兵士(Soldier)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Lake Hurwitz (22/264)
試練の相棒/Companion of the Trials  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン

飛行

(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Aaron Miller (271/264)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) AER, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (8/184)
尖塔の巡回員/Spire Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

飛行

尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
空中対応員/Aerial Responder  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

飛行、警戒、絆魂

2/3
Illus.Raoul Vitale (2/264)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。

1/3
Illus.Izzy (13/264)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

ジャンジーの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Dan Scott (53/264)
ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/3
Illus.Lake Hurwitz (68/264)
捨て身の歩哨/Desperate Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

捨て身の歩哨が死亡したとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、捨て身の歩哨は+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Mathias Kollros (21/205)
ドラグスコルの盾仲間/Drogskol Shieldmate  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) EMN, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ドラグスコルの盾仲間が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Nils Hamm (22/205)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

先制攻撃

対戦相手がコントロールする、クリーチャーと基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (46/205)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
不屈の聖戦士/Dauntless Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Zack Stella (11/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
偏執的な教区刃/Paranoid Parish-Blade  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

3/2
Illus.Matt Stewart (33/297)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Johannes Voss (43/297)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

飛行

オリヴィアの血誓いではブロックできない。

(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Daarken (127/297)
流城の導師/Stromkirk Mentor  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン

流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
アーファの守護者/Affa Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒

1/4
Illus.Izzy (14/184)
コーの鎌使い/Kor Scythemaster  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

コーの鎌使いが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (23/184)
コーの空登り/Kor Sky Climber  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

(1)(白):ターン終了時まで、コーの空登りは飛行を得る。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (24/184)
ジョラーガの援軍/Joraga Auxiliary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

(4)(緑)(白):支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/3
Illus.David Gaillet (154/184)
武器の教練者/Weapons Trainer  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
影の滑空者/Shadow Glider  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) BFZ, コモン

飛行

2/2
Illus.Steve Prescott (47/274)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
アクロスの看守/Akroan Jailer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
重歩兵/Heavy Infantry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged  
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア

[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。

[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。

[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア

戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Mark Winters (24/272)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
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