リトヤラの鏡湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(緑)(緑)(青),(T),リトヤラの鏡湖を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出ることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
閉じ顎の噛みつきが死亡したとき、-1/-1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Lost Order of Jarkeldが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
Lost Order of Jarkeldのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
防衛
(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
トランプル
切除(3)(青)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である〕クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
対戦相手1人のライフが10点以下であるとき、隠れ潜むジャッカルがエンチャントである場合、隠れ潜むジャッカルは3/2のジャッカル(Jackal)・クリーチャーになる。
飛行
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
大渦のジンが表向きになったとき、その上に時間(time)カウンターを2個置く。それは消失を得る。(あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流は、それに2点のダメージを与える。占術2を行う。
(T),壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにした状態で追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
変容(3)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
警戒
このクリーチャーが変容するたび、あなたは4点のライフを得る。
飛行
壮麗なヘリオプテルスが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
カード1枚を引く。
威厳ある万卒隊長のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数の2倍に等しい。
各戦闘の開始時に、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで威厳ある万卒隊長は飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
飛行
(3)(白)(白),ティーロ大隊長を生け贄に捧げる:すべての黒のクリーチャーを追放する。
絆魂
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、大顎の大司法官は+1/+1の修整を受ける。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の赤のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち最大2枚をプレイしてもよい。
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
地球中を旅した女 ― マーサ・ジョーンズが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、マーサ・ジョーンズとそれはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
(X),(T),翡翠細工師の仮面を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生(2)(緑)((2)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、《蝶/Butterfly》という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T),記憶の壺を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
カード3枚を引く。
基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
飛行
動議 ― 伝書カケスが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「羽」または「羽ペン」のいずれかに投票する。「羽」1票につき伝書カケスの上に+1/+1カウンターを1個置き、「羽ペン」1票につきカードを1枚引く。これにより引いたカード1枚につき、カード1枚を捨てる。
Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。
トランプル
各戦闘で、ミシュラの巨大戦車は可能なら攻撃する。
蘇生(5)(赤)((5)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。暴徒の正義は、それにあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
モグの看守は、防御プレイヤーがパワーが2以下でアンタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。
あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、花暁明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
花暁明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていているパーマネント1つにつき1体の、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
浄火明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。
あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、謎夢明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
謎夢明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それを3回コピーする。(コピーはトークンになる。)
あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、酷叛明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
酷叛明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:このターンにいずこかから墓地に置かれた、すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
激憤明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
激憤明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
激憤明神から神性カウンターを1個取り除く:すべての土地を破壊する。
生網明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
生網明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
生網明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたの手札から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。
夜陰明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
夜陰明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
夜陰明神から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は自分の手札を捨てる。
あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、咆刃明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
咆刃明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち最大3つを対象とする。これはそれらにそれぞれ7点のダメージを与える。
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、頂力明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
頂力明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしている任意の数のクリーチャーを対象とし、それらの上に8個分を望むように割り振る。それらの上に、その割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。
あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたのアップキープの開始時に、イラクサの牙のジンはあなたに1点のダメージを与える。
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。