Wisdom Guild ホーム
検索式: 兵士

1061 件のカードがヒットしました.

1061 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:46.549 ミリ秒
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BBD, コモン

警戒

1/4
Illus.Luca Zontini (249/254)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Steven Belledin (214/254)
近衛の強兵/Royal Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (104/254)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (99/254)
宿命の旅人/Doomed Traveler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (91/254)
管区の隊長/Precinct Captain  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア

先制攻撃

管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Prescott (18/106)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (17/106)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (15/106)
ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Steve Prescott (11/106)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (7/106)
宿命の旅人/Doomed Traveler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (4/106)
空中対応員/Aerial Responder  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) ANN, アンコモン

飛行、警戒、絆魂

2/3
Illus.Raoul Vitale (2/106)
ウェザーライトの艦長、シッセイ/Sisay, Weatherlight Captain  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

ウェザーライトの艦長、シッセイは、他の、あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーから、マナ総量がウェザーライトの艦長、シッセイのパワーより小さい伝説のパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (506/303)
イーオスのレインジャー長/Ranger-Captain of Eos  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) MH2,

イーオスのレインジャー長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

イーオスのレインジャー長を生け贄に捧げる:このターン、対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (505/303)
フェールス・ロキーリク将軍/General Ferrous Rokiric  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

単色からの呪禁

あなたが多色の呪文を唱えるたび、赤白の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Matt Stewart (366/303)
電結のシカール/Arcbound Shikari  (1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

先制攻撃

電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (360/303)
軍団の先兵/Legion Vanguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Stanko (90/303)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon  (4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

4/6
Illus.Martina Pilcerova (331/303)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン

(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (328/303)
王国の治安官/Constable of the Realm  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。これは高名になる。)

王国の治安官の上に+1/+1カウンター1個以上が置かれるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。王国の治安官が戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (10/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
無私の従者/Selfless Squire  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C21, レア

瞬速

無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Tony Foti (103/81)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C21, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (91/81)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (382/361)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (591/361)
トレストの随員/Entourage of Trest  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CMR, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (224/361)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (51/361)
鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。

(3)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Matt Stewart (552/361)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (36/361)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) CMR, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (33/361)
キンズベイルの急使/Kinsbaile Courier  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) CMR, コモン

キンズベイルの急使が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

再演(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

2/1
Illus.Mila Pesic (29/361)
調和の守り手/Keeper of the Accord  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Denman Rooke (621/361)
カンジーの補佐/Kangee's Lieutenant  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン

飛行

カンジーの補佐が攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

再演(5)(白)((5)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/1
Illus.Randy Vargas (26/361)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (21/361)
宿命の旅人/Doomed Traveler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (19/361)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Volkan Baga (17/361)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) JMP, アンコモン

鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/5
Illus.Filip Burburan (452/78)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JMP, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (121/78)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (108/78)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) JMP, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (93/78)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) JMP, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (82/78)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Johannes Voss (103/322)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
カレムネの隊長/Kalemne's Captain  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C20, レア

警戒

(5)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

カレムネの隊長が怪物的になったとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを追放する。

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (92/322)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.15 秒)