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龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、接死

龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 MKC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (260/0)
革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, レア

革命家チョー=マノに与えられるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Steven Belledin (12/383)
非道な導師/Roughshod Mentor  (5)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする緑のクリーチャーはトランプルを持つ。

5/4
Illus.Steven Belledin (128/301)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア

飛行

霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。

(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。

6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Steven Belledin (285/277)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア

飛行

運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Steven Belledin (218/303)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BRC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (184/36)
這い耽り/Slithermuse  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン

(白)(黒):ターン終了時まで、軽蔑するエーテリッチは畏怖と警戒を得る。(それは攻撃してもタップせず、それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/4
Illus.Steven Belledin (34/145)
軍団の結集/Rally the Forces  (2)(赤)
インスタント MBS, コモン

攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Steven Belledin (73/155)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
踏み潰し/Crush Underfoot  (1)(赤)
部族インスタント ― 巨人(Giant) LRW, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする巨人(Giant)クリーチャーを1体選ぶ。その巨人はそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (162/301)
解放の執政官/Archon of Redemption  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WWK, レア

飛行

解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

3/4
Illus.Steven Belledin (3/145)
裂断術/Dichotomancy  (7)(青)(青)
ソーサリー PLC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき、そのプレイヤーのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探す。それをあなたのコントロール下で戦場に出し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

待機3 ― (1)(青)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

Illus.Steven Belledin (38/165)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
草原恵み/Meadowboon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
船団の災い魔/Scourge of Fleets  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) ZNC, レア

船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。

6/6
Illus.Steven Belledin (35/142)
自我の消去/Ego Erasure  (2)(青)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Steven Belledin (59/301)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (143/36)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 2XM, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Steven Belledin (186/332)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)
筋力スリヴァー/Sinew Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (30/165)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Steven Belledin (232/274)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン

飛行

空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
稲妻の槍/Lightning Spear  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

(2)(赤),稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

装備(1)

Illus.Steven Belledin (134/303)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
秘本掃き/Tome Scour  (青)
ソーサリー M14, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。

Illus.Steven Belledin (75/249)
秘宝の破壊/Relic Crush  (4)(緑)
インスタント ZEN, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。

Illus.Steven Belledin (179/249)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー KLD, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Steven Belledin (113/264)
知力の刈り取り/Reap Intellect  (X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (95/156)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
盲信の守護者/Zealous Guardian  (白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

瞬速

1/1
Illus.Steven Belledin (157/301)
目的のための燃料/Fuel for the Cause  (2)(青)(青)
インスタント MBS, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Steven Belledin (25/155)
白粘土の教団/Order of Whiteclay  (1)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, レア

(1)(白)(白),(Q):あなたの墓地にある、マナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/4
Illus.Steven Belledin (16/301)
牙抜き/Defang  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Steven Belledin (15/244)
燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。

3/2
Illus.Steven Belledin (60/301)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
熱病の幻視/Fevered Visions  (1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (244/297)
照明灯の霊/Searchlight Geist  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
煌々馬/Brightmare  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, アンコモン

煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Steven Belledin (2/78)
炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン

二段攻撃

2/2
Illus.Steven Belledin (141/180)
灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, 神話レア

Lvアップ(青)((青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
4-6:

2/4
7+:

各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

3/5
Illus.Steven Belledin (75/248)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
渇望の時/Moment of Craving  (1)(黒)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (79/196)
洞察の王笏/Scepter of Insight  (1)(青)(青)
アーティファクト CON, レア

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (33/145)
洗い流し/Wash Out  (3)(青)
ソーサリー C13, アンコモン

あなたが選んだ1色の色のすべてのパーマネントを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Steven Belledin (66/356)
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