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検索式: Illus:Steven Belledin

218 件のカードがヒットしました.

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森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (267/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (340/342)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (305/307)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (278/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Steven Belledin (235/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Steven Belledin (243/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Steven Belledin (231/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地

(白)

Illus.Steven Belledin (294/307)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Steven Belledin (239/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地

(黒)

Illus.Steven Belledin (261/264)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 CON, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (142/145)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 PC2, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (117/156)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 CN2, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (219/221)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 C16, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (295/351)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 C17, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (249/309)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 C19, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (242/302)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 ROE, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (228/248)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 CMD, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (272/305)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 M13, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (224/249)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C13, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (287/356)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 M15, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (243/269)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C14, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (295/337)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 ORI, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (246/272)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C15, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (283/342)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 CN2, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (218/221)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C16, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (294/351)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C17, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (248/309)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C18, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (245/307)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 M20, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (246/280)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C19, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (241/302)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Steven Belledin (182/199)
ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NPH, コモン

5/4
Illus.Steven Belledin (150/175)
ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

5/4
Illus.Steven Belledin (209/249)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト MBS, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (110/155)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト C14, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (241/337)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト C16, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (258/351)
刻まれた大怪物/Etched Monstrosity  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NPH, 神話レア

刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

10/10
Illus.Steven Belledin (135/175)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead  (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (226/264)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead  (4)
伝説のアーティファクト C19, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (213/302)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
強欲の護符/Avarice Amulet  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steven Belledin (212/269)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (224/269)
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