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1061 件のカードがヒットしました.

1061 件中、851 - 900 件目を表示(検索時間:46.431 ミリ秒
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (26/165)
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (317/287)
空翼のエイヴン/Skywing Aven  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TOR, コモン

飛行

カードを1枚捨てる:空翼のエイヴンをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Matt Cavotta (47/143)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, アンコモン

忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

3/2
Illus.Anthony Palumbo (32/264)
罠の戦術家/Snare Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

あなたがカードをサイクリングするたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Micah Epstein (30/274)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

プロテクション(多色)

対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
兵士の模造品/Soldier Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
サルタリーの使者/Soltari Emissary  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
サルタリーの歩兵/Soltari Foot Soldier  (白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン

シャドー

1/1
Illus.Janet Aulisio (43/350)
サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(0):クリーチャー1体を対象とする。このターン、サルタリーのゲリラが次に対戦相手に与える戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/2
Illus.Val Mayerik (272/350)
サルタリーの強兵/Soltari Trooper  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン

シャドー

サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (47/350)
ソンターランの将軍/Sontaran General  (4)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

トランプル、速攻

大隊 ― ソンターランの将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/5
Illus.Anton Solovianchyk (96/0)
集魂者/Soulcatcher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン

飛行

飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ron Spencer (47/350)
集魂者/Soulcatcher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン

飛行

飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Julie Dillon (82/210)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

2/5
Illus.Wayne England (37/244)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
スパイクの兵士/Spike Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike)・兵士(Soldier) STH, アンコモン

スパイクの兵士は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:スパイクの兵士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/0
Illus.Randy Elliott (119/143)
尖塔の巡回員/Spire Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

飛行

尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (51/361)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3

1/2
Illus.Dennis Detwiller (17/119)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (47/38)
断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つ他のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

0/3
Illus.Austin Hsu (46/248)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (22/143)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (44/350)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Gary Ruddell (48/350)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Poole (49/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Poole (45/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (50/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
厳格な司令官/Stern Marshal  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (32/215)
冷静なチャンピオン/Stoic Champion  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン

プレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Hildebrandt (21/145)
発石車/Stone Catapult  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

(T):タップ状態の黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/2
Illus.Shang Huitong (84/180)
石角の高官/Stonehorn Dignitary  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン

石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。

1/4
Illus.Dave Kendall (37/249)
嵐前線の乗り手/Stormfront Riders  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン

飛行

嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。

嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Wayne Reynolds (20/165)
わら人形の兵士/Straw Soldiers  (1)(青)
クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・兵士(Soldier) PTK, コモン

1/3
Illus.Cai Tingting (54/180)
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