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検索式: パワーが4以上 and クリーチャー

3624 件のカードがヒットしました.

3624 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:87.137 ミリ秒
屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。

(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (233/277)
ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Ryan Pancoast (233/277)
ヒルの呪い/Curse of Leeches  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。

エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

Illus.Uriah Voth (94/277)
血吸いの闇潜み/Leeching Lurker  
〔黒〕 クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) MID, レア

絆魂

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Uriah Voth (94/277)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの民兵/Thraben Militia  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

トランプル

5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
牙刃の盗賊/Fangblade Brigand  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Illus.Vincent Proce (139/277)
牙刃の腸抜き/Fangblade Eviscerator  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

(4)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5
Illus.Vincent Proce (139/277)
扇動する集団/Instigator Gang  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。

2/3
Illus.Greg Staples (149/264)
野生の血の群れ/Wildblood Pack  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

トランプル

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。

5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
ラムホルトの古老/Lambholt Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの古老を変身させる。

1/2
Illus.Matt Stewart (122/158)
銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

銀皮の狼男がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、銀皮の狼男を変身させる。

4/5
Illus.Matt Stewart (122/158)
不審な旅行者/Shady Traveler  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
白髪交じりの釣り人/Grizzled Angler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) EMN, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地に無色のクリーチャー・カードがあるなら、白髪交じりの釣り人を変身させる。

2/3
Illus.Kev Walker (63/205)
不気味なアンコウ/Grisly Anglerfish  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・魚(Fish) EMN, アンコモン

(6):このターン、対戦相手がコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。

4/5
Illus.Kev Walker (63/205)
ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda  (4)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ムラガンダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。

6
Illus.Adam Paquette (192/0)
始源の原形質/Primordial Plasm  
〔緑〕 クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けすべての能力を失う。

4/4
Illus.Adam Paquette (192/0)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の大食い/Graveyard Glutton  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
有頂天の呼び覚ます者/Ecstatic Awakener  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン

(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
目覚めた悪魔/Awoken Demon  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, コモン

4/4
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
困憊の在監者/Weary Prisoner  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

防衛

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。

3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。

5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) ISD, レア

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。

2/2
Illus.Steve Prescott (176/264)
黄昏の捕食者/Nightfall Predator  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。

4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
ドミナリアへの侵攻/Invasion of Dominaria  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ドミナリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得て、カード1枚を引く。

5
Illus.Denys Tsiperko (21/0)
セラの信仰守り/Serra Faithkeeper  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Denys Tsiperko (21/0)
タルキールへの侵攻/Invasion of Tarkir  (1)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

タルキールへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のドラゴン(Dragon)・カードを公開する。そうしたとき、これでない1つを対象とする。タルキールへの侵攻はそれに、Xに2を足した点数のダメージを与える。Xは、これにより公開されたカードの枚数の等しい。(Xは0でもよい。)

5
Illus.Darren Tan (149/0)
果敢な雷口/Defiant Thundermaw  
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOM, 神話レア

飛行、トランプル

あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が攻撃するたび、1つを対象とする。そのドラゴンはそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Darren Tan (149/0)
カスレムの石樹/Kaslem's Stonetree  (2)(緑)
アーティファクト LCI, コモン

カスレムの石樹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

洞窟(Cave)で作製(5)(緑)((5)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている洞窟やあなたの墓地にある洞窟カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
カスレムの徘徊者/Kaslem's Strider  
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン

(4)(緑/Φ):タルキールの砂丘造りを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/2
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper  
〔緑/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン

トランプル

4/3
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
月皇の審問官/Lunarch Inquisitors  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

このクリーチャーが月皇の審問官に変身したとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは月皇の審問官が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro  (4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus  (2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。

4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
群れの仔/Child of the Pack  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate  
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン

威迫

鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)

(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler  
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

この呪文は打ち消されない。

(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
野生の歌を吠えるもの/Wildsong Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler  (緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
Multi-Headed  
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン

+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
恐れる村人/Fearful Villager  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha  (2)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Illus.Daarken (148/0)
業火の信奉者/Disciples of the Inferno  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (148/0)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
逸脱した研究者/Aberrant Researcher  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) SOI, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが切削されたなら、逸脱した研究者を変身させる。

3/2
Illus.Nils Hamm (49/297)
完成態/Perfected Form  
〔青〕 クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

5/4
Illus.Nils Hamm (49/297)
翡翠の種石/Jade Seedstones  (3)(緑)
アーティファクト LCI, アンコモン

翡翠の種石が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

クリーチャーで作製(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexandre Honoré (195/0)
翡翠心の従者/Jadeheart Attendant  
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, アンコモン

翡翠心の従者が戦場に出たとき、これを作製するために追放されているカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

7/7
Illus.Alexandre Honoré (195/0)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
首折り/Neck Breaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
苦悩の脱走者/Afflicted Deserter  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苦悩の脱走者を変身させる。

3/2
Illus.David Palumbo (81/158)
狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

このクリーチャーが《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker》に変身するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれた場合、狼男の荒らし屋はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、狼男の荒らし屋を変身させる。

5/4
Illus.David Palumbo (81/158)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror  (1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josh Hass (105/277)
相続された悪鬼/Inherited Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン

飛行

(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、侵攻の伝令、ローナをアンタップする。

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(5)(黒/Φ):侵攻の伝令、ローナを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
トレイリアの抹消者、ローナ/Rona, Tolarian Obliterator  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

トランプル

発生源1つがトレイリアの抹消者、ローナにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分の手札にあるカード1枚を無作為に選んで追放する。それが土地カードなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast  (4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

トランプル

(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。

(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。

4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

トランプル

(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。

5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

防衛

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。

1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ファイレクシアに下りし者、ミシュラ/Mishra, Lost to Phyrexia  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア

ファイレクシアに下りし者、ミシュラが戦場に出るか攻撃するたび、以下から3つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ファイレクシアに下りし者、ミシュラはそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクトやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルを得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン2つをタップ状態で生成する。

9/9
Illus.Chris Rahn (163/287)
秋の憂鬱/Autumnal Gloom  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒):カードを1枚切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。

Illus.Jaime Jones (194/297)
秋分の古きもの/Ancient of the Equinox  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) SOI, アンコモン

トランプル、呪禁

4/4
Illus.Jaime Jones (194/297)
ノットヴォルドの隠遁者/Gnottvold Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) MOM, アンコモン

(5)(青/Φ):ノットヴォルドの隠遁者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Artur Nakhodkin (188/0)
金属の徒党の大男/Chrome Host Hulk  
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・トロール(Troll) MOM, アンコモン

金属の徒党の大男が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。

5/5
Illus.Artur Nakhodkin (188/0)
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