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101 件のカードがヒットしました.

101 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.37 秒
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
溶岩の地割れ/Magmatic Chasm  (1)(赤)
ソーサリー SOI, コモン

このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.James Paick (172/297)
行方不明/Gone Missing  (4)(青)
ソーサリー SOI, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.James Paick (67/297)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (293/297)
厄介な船沈め/Vexing Scuttler  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・カニ(Crab) EMN, アンコモン

現出(6)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.James Paick (11/205)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (242/244)
燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ORI, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。

4/5
Illus.James Paick (141/272)
芽吹く更生/Sprouting Renewal  (2)(緑)
ソーサリー GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

以下から1つを選ぶ。

・警戒を持ち緑でも白でもある2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.James Paick (145/259)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 DOM, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.James Paick (244/269)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt  
土地 VOC, レア

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (175/38)
無名の墓/Unmarked Grave  (1)(黒)
ソーサリー MH2, レア

あなたのライブラリーから伝説でないカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (106/303)
密輸人のバギー/Smuggler's Buggy  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NCC, レア

秘匿4(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その残りを一番下に無作為の順番で置く。)

密輸人のバギーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、密輸人のバギーをオーナーの手札に戻す。

搭乗2

5/5
Illus.James Paick (184/93)
見せかけの床/False Floor  (4)
アーティファクト NCC, レア

見せかけの床はタップ状態で戦場に出る。

すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),見せかけの床を追放する:アンタップ状態のすべてのクリーチャーを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.James Paick (182/93)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 DOM, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (274/269)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (91/93)
奔流の精霊/Torrent Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

飛行

奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.James Paick (56/185)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) CMD, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

0/0
Illus.James Paick (200/305)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) NPH, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (166/175)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (172/199)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 XLN, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (255/279)
疲弊の休息/Rest for the Weary  (1)(白)
インスタント WWK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのプレイヤーは8点のライフを得る。

Illus.James Paick (18/145)
火翼のフェニックス/Firewing Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M13, レア

飛行

(1)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある火翼のフェニックスをあなたの手札に戻す。

4/2
Illus.James Paick (131/249)
ひっかき爪/Scrabbling Claws  (1)
アーティファクト RNA, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のカード1枚を追放する。

(1),ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。

Illus.James Paick (238/259)
悲惨な旅/Harrowing Journey  (4)(黒)
ソーサリー DKA, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失う。

Illus.James Paick (67/158)
発熱の儀式/Pyretic Ritual  (1)(赤)
インスタント M11, コモン

(赤)(赤)(赤)を加える。

Illus.James Paick (153/249)
破砕踏歩機/Demolition Stomper  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

破砕踏歩機は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

10/7
Illus.James Paick (206/264)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
ノーンの別館/Norn's Annex  (3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト ONC, レア

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.James Paick (83/28)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (256/264)
抜き取り検査/Select for Inspection  (青)
インスタント KLD, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.James Paick (63/264)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 MIC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (176/38)
髑髏蛇/Skullwinder  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン

接死

髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。

1/3
Illus.James Paick (39/342)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (53/337)
棘モロク/Thorned Moloch  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) HOU, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

棘モロクが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.James Paick (108/199)
ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug  (青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MKC, アンコモン

飛行

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Paick (206/0)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 DOM, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (243/269)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (212/62)
塵への崩壊/Crumble to Dust  (3)(赤)
ソーサリー BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (128/274)
打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet  (4)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) AKH, コモン

打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。

5/4
Illus.James Paick (142/264)
増殖スライム/Splitting Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, レア

(4)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

増殖スライムが怪物的になったとき、増殖スライムのコピーであるトークンを1体生成する。(そのトークンは、その上にカウンターがなく怪物的でない。)

3/3
Illus.James Paick (72/221)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
先見的な増強者/Visionary Augmenter  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

2/1
Illus.James Paick (34/264)
世界を鎮める者/World Queller  (3)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ZEN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード・タイプを1つ選んでもよい。そうした場合、各プレイヤーはそのタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

4/4
Illus.James Paick (39/249)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.James Paick (215/259)
セイレーンの歌竪琴/Siren Song Lyre  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

装備(2)

Illus.James Paick (161/165)
呪文持ちの奇魔/Spellkeeper Weird  (2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) WAR, コモン

(2),(T),呪文持ちの奇魔を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/4
Illus.James Paick (69/264)
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