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158 件のカードがヒットしました.

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沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地

(黒)

Illus.Steven Belledin (261/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (273/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Steven Belledin (231/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Steven Belledin (243/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Steven Belledin (235/249)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BRC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (184/36)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
変遷の泉/Morphic Pool  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Steven Belledin (17/30)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard  
土地 MKC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (260/0)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds  
土地 ― 砂漠(Desert) MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Steven Belledin (287/0)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Steven Belledin (285/277)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
強欲の護符/Avarice Amulet  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steven Belledin (212/269)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (224/269)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (143/36)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead  (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (226/264)
刻まれた大怪物/Etched Monstrosity  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) NPH, 神話レア

刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

10/10
Illus.Steven Belledin (135/175)
ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

5/4
Illus.Steven Belledin (209/249)
樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing  (緑/白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Steven Belledin (224/301)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Steven Belledin (232/274)
大霊の盾/Shield of the Oversoul  (2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Steven Belledin (242/301)
損ない/Unmake  (白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント EVE, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Steven Belledin (96/180)
炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン

二段攻撃

2/2
Illus.Steven Belledin (141/180)
川の掌握/River's Grasp  (3)(青/黒)
ソーサリー SHM, アンコモン

この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、クリーチャーを最大1体まで対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。((青)(黒)が支払われていたなら、両方を行う。)

Illus.Steven Belledin (174/301)
盲信の守護者/Zealous Guardian  (白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

瞬速

1/1
Illus.Steven Belledin (157/301)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行

暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。

6/6
Illus.Steven Belledin (225/280)
熱病の幻視/Fevered Visions  (1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (244/297)
捜査令状/Search Warrant  (白)(青)
ソーサリー RTR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (193/274)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア

各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。

対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
知力の刈り取り/Reap Intellect  (X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (95/156)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
イゼットの時術師/Izzet Chronarch  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, コモン

イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Steven Belledin (175/309)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、接死

龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア

飛行

厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。

5/5
Illus.Steven Belledin (116/145)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds  (2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Steven Belledin (229/285)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Steven Belledin (277/361)
大渦のきずな/Maelstrom Nexus  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント DMC, 神話レア

各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Steven Belledin (159/48)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア

飛行

運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Steven Belledin (218/303)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン

レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
サグの射手/Sagu Archer  (4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
斑の子猪/Brindle Shoat  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) PC2, アンコモン

斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steven Belledin (60/156)
巨弓の大御所/Greatbow Doyen  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, レア

あなたがコントロールする他の射手(Archer)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする射手がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、その射手はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

2/4
Illus.Steven Belledin (125/150)
森のバジリスク/Sylvan Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 10E, アンコモン

森のバジリスクがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Steven Belledin (301/383)
非道な導師/Roughshod Mentor  (5)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする緑のクリーチャーはトランプルを持つ。

5/4
Illus.Steven Belledin (128/301)
ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/4
Illus.Steven Belledin (200/249)
大樫の守護者/Great Oak Guardian  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) C15, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

到達

大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。

4/5
Illus.Steven Belledin (37/342)
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